Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры.

  • На этом уроке мы добавим в правила игры задержку
    после получения Голи. Ведущий будет считать до 10,
    и только потом сможет голить других.
    Твоя задача - придумать новую игру, в которую
    смогут играть Игроки, то есть объекты, которые
    умеют делать то, что описано в интерфейсе Игрок.
  • Дата отправки отчёта: 23 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Улучшение игры
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Можно смоделировать процесс распространение болезни от одного объекта к другому, с последующим умиранием через определенный промежуток времени. Как результата может исчезнуть вся популяция или болезнь угаснит сама собой с вымиранием только части особей.
    Можно так же смоделировать взаимодействие двух видов типа «хищник — жертва» (по аналогии с матиматической моделью Лотки — Вольтерры). Хищники будут поедать жертв, и обе популяции будут размножаться. Если хищников станет больше, они перебьют всех жертв и потом сами вымрут так как нечем будет питаться или просто установиться какой либо баланс популяций.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6919 за Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2015-11-23 21:52

Супер идея. Было бы классно сделать.


  • Отчёт оценивали:
    8257Данил0   6925Артём+1   8255Платон0   7276Ильшат+1   7901Влад+1   1Евгений Витольдович+1   6391Владимир+1   7645Александр Львович+1   4004Елена+1   6452Lik_Kirill+1   5265Дмитрий Мерцалов+1   2633Андрей+1   4182Farid+1   4395Денис+1   5419Роман+1   689Igorenzia+1   6458Илья+1   6080annaka+1   7795Вадим+1   7985Андрей +1   6987MichGar+1   459Сергей Сергеевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Добавлять задержку
Трудности: Ничего
Замечаний нет!!!
Научился: Понял значимость класса GameCatch, благодаря которому легко меняются правила игры. Увидел реализацию задержки нового Голи, понравилось то, что код обработки этой ситуации локален внутри GameCatch, хотя и зависит от внешнего таймера.
Трудности: Сложностей не было, интересный урок, попробовал версию игры, где новый Голя стоит на месте в течение 10 итераций. Получается менее динамично, но есть ощущение уже несколько другой игры.
Суть новой игры. В начале игры все игроки имеют статус Голя, им дается команда Беги. Когда Голя ловит другого Голю, то оба становятся Не Голями и замирают на месте (Не получают команду Беги). Если после этого какой-нибудь другой Голя поймает Не Голю, то Не Голя оживает, становиться Голей и снова начинает двигаться. Если в игре не останется Голь, то игра сбрасывается и все становятся Голями и так по кругу. Записал видео, для этой версии игры.
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/14YzZfzjnQY