Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Только на выходных Три пакета за 2995 руб.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 1 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Разработка программы для устного счета
  • Что было сложным: Всё было просто и доступно для понимания
  • Комментарии: Добавил информацию о количестве секунд затраченных на решения примеров. В дальнейшем хочу усложнить программу для обучения моей дочурки, в частности добавлением автоматической отправкой отчета о решениях на email родителей)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6919 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Anton Sozykin  # Наноигры / Устный счёт / 2015-09-02 08:16

Антон, желание обучать и контроллировать присуще хорошим родителям :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Наноигры / Устный счёт / 2015-09-01 23:55

Здорово придумали. Очень интересно было бы посмотреть на такую программу. Надеюсь, вы когда-нибудь ее сделаете!


3664. данила
данила
ответить
→  Anton Sozykin  # Наноигры / Устный счёт / 2015-09-01 23:25

делал сам такой тренажер на основе скачанного из интернета. По оформлению схож с калькулятором виндовс. Там несколько уровней сложности (1 - 100) выбор на примеры со сложением/вычитанием, умножением/делением, скобками, отрицательными числами (нужное включаешь) и подсчет правильных/неправильных ответов и подсказок.


  • Отчёт оценивали:
    8274Виктор 0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Выводить данные в метки и в текстовые окна, считывать данные из меток и текстовых окон, распознавать нажатие кнопки Enter, программно задавать фокус, попрактиковался в программировании секундомера.
Трудности: Совершенно измучился с тем, что на втором и последующем шагах в элементе text_answer почему-то добавляется \r\n. Мучился с этим не менее 3-х часов – так и не понял, с чем это связано. Соответственно, после первого шага не работает сравнение: if (text_answer.Text == answer) В конце концов, нашел следующее решение с конвертацией в целое число: if (Convert.ToInt32(text_answer.Text) == Convert.ToInt32(answer)) Кто-нибудь может объяснить мне, в чем тут дело?
Остался вопрос: почему на втором и последующем шагах в элемент text_answer добавляется значение \r\n? Также не понял, почему в начале работу программы я не смог сместить фокус с элемента text_answer?
Научился: Использовать ProgressBar.
Трудности: Не запутаться во всех условиях и не забыть указать сброс невидимости/неактивности.
Испытание полученных программ на живых людях показали, что пользователи не понимают, что надо делать. Поэтому, добавил описание требуемых действий. Также добавил: - Всплывающую подсказку на поле ввода максимального значения; - Ограничение максимального значения в 999 (ориентируясь на длину полей и здравый смысл); - Очистку поля с ответом при перезапуске любой операции; - Текстовый счетчик количества оставшихся до победы операций в правилах; - Пересчет значений a и b, чтобы исключить умножение или деление на 1, как слишком простые.