Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 1 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Разработка программы для устного счета
  • Что было сложным: Всё было просто и доступно для понимания
  • Комментарии: Добавил информацию о количестве секунд затраченных на решения примеров. В дальнейшем хочу усложнить программу для обучения моей дочурки, в частности добавлением автоматической отправкой отчета о решениях на email родителей)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6919 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

3664. --
данила
данила
ответить
→  Anton Sozykin  # Наноигры / Устный счёт / 2015-09-01 23:25

делал сам такой тренажер на основе скачанного из интернета. По оформлению схож с калькулятором виндовс. Там несколько уровней сложности (1 - 100) выбор на примеры со сложением/вычитанием, умножением/делением, скобками, отрицательными числами (нужное включаешь) и подсчет правильных/неправильных ответов и подсказок.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Наноигры / Устный счёт / 2015-09-01 23:55

Здорово придумали. Очень интересно было бы посмотреть на такую программу. Надеюсь, вы когда-нибудь ее сделаете!


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Anton Sozykin  # Наноигры / Устный счёт / 2015-09-02 08:16

Антон, желание обучать и контроллировать присуще хорошим родителям :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Из данного видеоурока создал игру, в которой можно выбирать режимы для игры. При вводе правильного ответа продвигается progressBar, при неправильном ответе игра заканчивается, узнал про свойство mode устанавливающее режим игры, узнал как описывать условия при котором будет выбран тот или иной режим игры а также описывать их решения, узнал про событие KeyDown и как его обрабатывать.
Трудности: Придумать идею для приложения. К программе дополнил следующие возможности: SplashScreen (загрузочный экран при запуске приложения), несколько работающих вкладок, условие выхода из приложения (выйти или нет), добавил еще одну метку показывающая что игра началась, и кнопку "Выйти из текущего режима", которая доступна только при выборе одного из режимов (думаю это будет полезная фишка).



Научился: Все приёмы работы с компонентами были ранее известны, так что - только повторение и освежение в памяти пройденного ранее материала
Интересный урок, подойдёт даже для школьников