Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Anton Sozykin
  • Звание: Рекурсист
  • Накопленный опыт: 192 часа
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2018-07-20 05:39:06
  • Город проживания: Kaluga

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2016-03-02 base2 БД - Управление гостиницей 7 из 31 23 %
2015-12-15 soft3 Теория ООП все 39 100 %
2015-11-08 sokoban Сокобан 21 из 23 92 %
2015-09-25 soft1 Нанософт 3 из 10 30 %
2015-09-24 soft0 Демо софт 5 из 8 72 %
2015-09-11 game2 Микроигры 1 из 17 7 %
2015-09-06 memory Карточки памяти 2 из 14 %
2015-09-04 game1 Нано-игры 6 из 9 60 %
2015-09-04 game6 Морской Бой 2 из 16 13 %
2015-09-01 game0 Демо игры 8 из 10 80 %
Итого: 94 из 177 54 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2016-01-07 task1 Целые задачи все 11 100 %
2015-11-24 task1 Календарь 12 из 16 75 %
2015-09-27 task1 Цифры 11 из 12 92 %
2015-09-15 task1 Геометрия все 8 100 %
2015-09-12 task1 Символы все 5 100 %
2015-09-10 task1 Формулы 8 из 9 89 %
2015-09-09 task1 Лирика 12 из 14 86 %
2015-09-04 task1 Целые числа все 7 100 %
2015-09-02 task1 Строки все 14 100 %
2015-08-27 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 94 из 102 93 %
Сохранить страницу:

2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # БД - Управление гостиницей / Модель. Планирование. / 2016-03-02 23:48

Превосходно все проработал! Дальше этот список очень поможет в работе.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # БД - Управление гостиницей / Таблицы комнат и дней / 2016-02-24 23:45

Антон, я рада что ты продолжаешь заниматься, Молодец! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-12-16 01:14

Поздравляю с окончанием курса!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-12-15 20:38

Только вчера отправил письма с сертификатами.
Теперь до 28 февраля.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2015-12-15 16:41

Антон, отлично уже все у тебя получилось, рада что ты подошел к финалу! Жду с нетерпением твоего следующего отчета! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. / 2015-11-30 22:42

Антон, отлично позанимался и уже скоро ты боксиков подружишь с шариками, это стоит того чтобы попробовать!!! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-11-28 00:11

Здорово! Еще и свою игру придумал!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-11-27 21:43

Антон, очень здорово что ты получил отличные знания и дальше продолжишь их укреплять и применять, я очень рада за тебя! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём новую игру. / 2015-11-26 22:44

Антон, замечательно позанимался на этом уроке, дальше все интереснее! Продолжай, мне нравятся твои отчеты! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2015-11-23 21:52

Супер идея. Было бы классно сделать.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2015-11-21 02:05

Отлично получается, чувствуется, что сложностей не возникает.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть. / 2015-11-19 22:42

Антон, рада что ты продолжаешь заниматься, и из этого урока приобрел отличный опыт! Молодец! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! / 2015-11-17 23:32

Антон, классненькие бульбочки!
Рада что получил еще больше опыта! Так держать! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры. / 2015-11-16 22:29

Антон, хорошо что понимаешь и все у тебя легко! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / ФИНАЛЬНЫЙ урок. Видео-обзор проекта Сокобан / 2015-11-08 16:23

Антон, великолепно!!! Игра действительно у тебя супер и отличный обзор сделал! Молодец!
Поздравляю!!! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / ФИНАЛЬНЫЙ урок. Видео-обзор проекта Сокобан / 2015-11-08 15:50

Шикарный обзор, отличный дизайн.
Антон, это одна из самых лучших реализаций сокобана на нашем проекте! Молодец.


6458. --
Александр
Александр
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Завершение / 2015-11-07 13:27

хорошо получилось! очень супер)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Завершение / 2015-11-07 11:54

Рад, что тебе понравилось, вижу, ты отнёсся к его выполнению со всей серьёзностью, молодец!


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - На двоих по сети / 2015-11-03 21:46

Здорово! Остался последний урок и курс будет завершен!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - На двоих по сети / 2015-11-03 21:45

Антон, класс, вот так вот шаг за шагом ты уже доходишь до финиша, Молодец! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок. / 2015-11-01 22:02

Получился отличный простенький урок! Много времени не занял.


429. --
Максим Базуев
Максим Базуев
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен. / 2015-10-31 10:41

Антон, интерфейс ещё может содержать в себе свойства(Модификаторы доступа к определённным переменнным)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - На двоих / 2015-10-31 00:17

Антон, какая прекрасная идея у тебя, знаю что ты сможешь ее воплотить! Молодец! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен. / 2015-10-31 00:07

Антон, хорошо что есть понимание, а значит и реализация будет отличной! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2015-10-30 23:09

Антон, отличные знания! Хотя ты не написала словесное описание  FindNewLeader() и SetNewLeader() так что задание не совсем по пунктам выполнил, не буду ставить плохо, однако в следующий раз выполняй полностью!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - На двоих / 2015-10-30 22:26

Создай список действий, которые нужно делать для возвращения последнего хода.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен. / 2015-10-30 20:53

Интересная программка про интерфейсы, жалко еще не дошел до этого курса.


6919. --
Anton Sozykin
Anton Sozykin
ответить
# Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - На двоих / 2015-10-30 16:27

Иван, Оля, Спасибо за отзывы!


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - На двоих / 2015-10-29 23:35

А ведь здорово получается! Прямо промышленный образец, как-будто команда дизайнеров работает!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - На двоих / 2015-10-29 20:56

Антон, хорошо все выполнил, продолжай ты все ближе и ближе подбираешься к финишу! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы / 2015-10-28 12:42

Результат впечатляет! Классно получается!


6458. --
Александр
Александр
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы / 2015-10-27 22:16

круто получилось, молодец!)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы / 2015-10-27 21:57

Антон, очень рада что у тебя все получилось, и классно что ты сам доволен результатом! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2015-10-25 20:47

Оптимизация - это всегда интересно! В 60 раз быстрее! Вот это результат!


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Яблоко / 2015-10-25 20:09

Здорово! Хорошо покачиваешь навыки!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Мышка / 2015-10-22 19:49

Антон, да, это круто, поздравляю что все же разобрался в этом алгоритме! Молодец! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер / 2015-10-21 20:53

Антон, очень хорошо что разработал тестер, дальше он тебе еще понадобится! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление / 2015-10-20 23:52

Антон, очень рада что все работает и тебе нравится твое творение!!! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Интерфейс / 2015-10-19 00:24

Супер интерфейс! Все мелочи учтены!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Интерфейс / 2015-10-18 21:32

Антон, отличная заставка, да у тебя все круто!!! Ты, Молодец! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2015-10-18 11:35

Отлично получается! Дальше только интереснее!


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Создаём свои уровни / 2015-10-18 11:24

Второй -сложный уровень получился! Тестировать такой будет не просто, но интересно.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение / 2015-10-17 17:35

Здорово получается!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение / 2015-10-17 15:43

Антон, да, все у тебя очень круто! Молодец! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование / 2015-10-16 21:02

Антон, отлично продвигаешься! Да, это очень крутой курс! Я сделала его на одном дыхании!!! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Интерфейс / 2015-10-15 12:51

Антон, отлично разработал! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Загрузка / 2015-10-14 19:52

В коде видно, что что-то грузится, жаль, что нет скриншота с загруженным уровнем.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Финальный урок / 2015-10-13 22:54

Антон, шикарный отзыв! Молодец что освоил и закончил это великолепный курс! ⛄️


6391. --
Владимир
Владимир
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт / 2015-10-13 22:54

Просто абалденные картинки, будет супер сокобан!
Продолжай!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт / 2015-10-13 21:53

Антон, хорошо подготовился! :)


6919. --
Anton Sozykin
Anton Sozykin
ответить
→  Олюшка   / 2015-10-13 20:18

Спасибо за мотивацию)))!!!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Вступление / 2015-10-13 19:58

Антон, хорошо что ты познакомился с игрой, и очень рада что ты начал это прекрасный и увлекательный курс! Поздравляю! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Финальный урок / 2015-10-13 18:34

Антон, поздравляю с завершением!
Ты молодец :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2015-10-12 19:40

Хорошо переместилось! Так держать


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2015-10-11 20:47

Антон, рада что уже и объекты перемещаешь! Дело уже за снеговиками!!!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Перемещение круга / 2015-10-11 20:42

Антон, отличное перемещение! Продолжай дальше практиковаться! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Мощь полиморфизма / 2015-10-07 00:56

Абстрактные классы - это интересно!


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2015-10-07 00:54

Отлично получается! Чувствуется, что сложностей не возникло.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2015-10-06 01:31

Поздравляю с переездом снеговиков! Уверен, что отдельный класс(квартира) им понравится больше.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2015-10-05 22:00

Антон, классные у тебя снеговики!!! Мне нравится твоя работа! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2015-10-04 11:15

Отлично получается, а главное трудностей не возникло!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2015-10-02 21:32

Антон, хорошо очень! Так держать!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Богатое наследство / 2015-10-02 20:55

Антон, отличные знания, теперь дальше двигайся! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2015-10-01 22:58

Хорошо получилось, и чувствуется, что сложностей не возникло!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2015-09-29 21:17

Антон, отличный у тебя снеговик, уже скоро и ребенку на улице лепить будешь!!! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Расстояние между пикселями / 2015-09-29 01:10

Приятно, когда все просто. Рад, что все отлично получается.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Цветные карандаши / 2015-09-29 01:08

Отличная и радостная кубо-окружность получилась!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Расстояние между пикселями / 2015-09-28 21:35

Антон, хорошо что потренировался, вот только попрошу скриншот делать на фоне студии! Спасибо! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Цветные карандаши / 2015-09-28 21:23

Антон, отличные знания и очень рада что все легко и интересно! :)


6458. --
Александр
Александр
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2015-09-27 20:00

это только начало)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2015-09-27 19:41

Антон, очень хорошо, рада что тебе нравится, надеюсь ты продолжишь дальше и отлично потренируешься!!! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Структура vs Класс / 2015-09-27 14:44

Отлично поработал. Хорошо что есть такой урок. Очевидное не всегда очевидно.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Первый класс / 2015-09-26 23:59

Отлично! Спасибо что занимаешься и развиваешься! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Второй класс / 2015-09-26 23:58

Очень отличные знания! То ли еще будет!!! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Круглый класс / 2015-09-26 23:57

Антон, замечательно! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Структура пикселя / 2015-09-26 22:22

Антон, замечательные знания получил, так держать! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Прикладные / Шахматные часы / 2015-09-26 12:44

Вот теперь можно и в шахматы поиграть на время! Отлично получилось!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Урок рисования / 2015-09-26 10:45

Антон, хорошо что потренировался рисовать, веред дальше учится!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Anton Sozykin  # Прикладные / Шахматные часы / 2015-09-26 10:14

Пожалуйста, Антон.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-09-26 10:13

Шикарная картинка!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-09-25 23:22

Антон, картинка классная, а вот описание своими словами не совсем понятное, хотелось бы проще, что бы мне девочке которая впервые слышит это слово стало понятно!!!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Прикладные / Шахматные часы / 2015-09-25 22:50

Антон, хорошо что приобрел новые знания! Двигайся вперед! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Прикладные / Калейдоскоп / 2015-09-24 22:32

Антон, вот еще одну замечательную программу выполнил, и еще больше потренировался!!! Так и продолжай!!! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Прикладные / Калейдоскоп / 2015-09-24 20:53

Мой любимый калейдоскоп. Очень красивый получился. Enum пригодится еще много раз!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Прикладные / Полуфинальный урок. Твои успехи / 2015-09-21 00:56

Результаты всегда вдохновляют! Главное - не останавливаться на достигнутом.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Прикладные / Полуфинальный урок. Твои успехи / 2015-09-20 21:59

Антон, я очень рада что ты видишь свои результаты!!! Хорошее пожелание! Молодец! :)


6919. --
Anton Sozykin
Anton Sozykin
ответить
# Начало / Мои успехи / 2015-09-20 21:56

1. Около месяца
2. Лабиринт, MindCounter и др.
3. Мечтаю создать программную среду для обучения детей. Разработать огромную базу данных управления предприятием. Так же программу моделирования технологических процессов. Собственный менеджер управления почтой и календарями.
4. Чувствую, что всего за месяц достаточно хорошо продвинулся.
5. Просто приступить к выполнению первых заданий, остальное всё и так продумано до мелочей Евгением.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Прикладные / Средняя оценка / 2015-09-20 19:30

Антон, как я рада что ты потренировал делегаты!!! Так держать! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Прикладные / Средняя оценка / 2015-09-20 14:36

Отлично получилось! Рад, что сложного ничего не было, хотя делегаты мне поддались не с первого раза.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Прикладные / Менеджер паролей / 2015-09-20 00:21

Отличная программка получилась. Рад, что все понравилось. Уверен, что программа пригодится.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Прикладные / Менеджер паролей / 2015-09-19 22:33

Антон, отличные знания, рада что продолжаешь заниматься! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Прикладные / Английские карточки / 2015-09-18 22:53

Антон, очень рада что ты получил новые знания! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Прикладные / Двенадцать месяцев / 2015-09-15 00:20

Отлично получилось. Жаль не видно календаря.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Прикладные / Двенадцать месяцев / 2015-09-14 23:52

Антон, замечательно прокачался! Так и дальше давай вперед! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Прикладные / Твоё портфолио / 2015-09-14 23:00

Антон, я очень рада что ты потренировался в создании крупного приложения! Молодец! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Прикладные / Твоё портфолио / 2015-09-14 19:06

Отлично получилось! Теперь можно будет портфолио пополнять.


6458. --
Александр
Александр
ответить
→  Anton Sozykin  # Наноигры / VIP - Крестики-Нолики / 2015-09-12 12:15

там чтоб выиграть нужно делать вилки ему)


6919. --
Anton Sozykin
Anton Sozykin
ответить
# Наноигры / VIP - Крестики-Нолики / 2015-09-12 12:11

Всем большое спасибо!!! У компьютера пока не удалось выйграть)))


  • Звание: Рекурсист
  • Накопленный опыт: 192 часа
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Формулировка задач работы базы данных.
Трудности: Постановка задач
1. Регистрация клиента - бронирование. 2. Изменение дат проживания для клиента. 3. Изменение комнаты проживания. 4. Получение полной информации о клиенте. 5. Диаграмма заполняемости отдельной комнаты по дням. 6. Процент заполняемости (отношение количества проживающих к сумме всех спальных взрослых мест) по дням. 7. Удаление брони. 8. Изменение количества взрослых или детей в заказе. 9. Поиск клиента по предыдущим заказам. 10. Добавление нового номера (комнаты). 11. Удаление комнаты (номера). 12. Получение списка свободных комнат на конкретную дату. 13. Изменение статуса регистрации.


Научился: Полная реализация игры
Евгений, спасибо большое за серию видеоуроков по теории ООП!!! Благодаря этому легко понять зачем нужны интерфейсы и как их можно использовать.