Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Морской Бой / VIP. Анимированный кружок

  • На этом уроке мы создадим двигающийся кружок,
    из которого потом сделаем анимированый кубик.

    Задание:
    Создать два класса с наследованием.
    Сделать плавное перемещение кружка.
  • Дата отправки отчёта: 3 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использование классов graphics, Bitmap, Pen для рисования объектов. Создание класса - наследника.
  • Что было сложным: Всё понятно и доступно
  • Комментарии: Евгений, спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6919 за Морской Бой / VIP. Анимированный кружок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-09-04 00:59

Хорошо получается! И времени заняло не очень много.


24. Оля
Оля
ответить
→  Anton Sozykin  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-09-03 22:56

Антон, замечательные навыки и мне понравилось что ты вывел координаты!!!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Anton Sozykin  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-09-03 22:46

Антон, пожалуйста!
Какой пакет планируешь следующим изучать?



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился рисовать объекты, перемещать.
Трудности: Практически все было новым и сначала это все казалось крайне непонятным(на данном уровне знаний) но на каждом этапе возникали ошибки(спасибо кому-то за мою невнимательность), которые мне помогали все глубже понимать принцип работы этой программы. Единственное, что не до конца понял - это формулу перемещения x1+(x2-x1)*p/100 Попробуем разложить по порядку: (x2-x1) -находим разницу между координатами текущего местоположения и будущего *p/100 находим % от этой разницы для более удобного и плавного перемещения x1+ - прибавляем полученное число, которое является P% от разницы между координатами к первоначальной координате. Вычисляем таким же образом y. И на этом месте рисуем круг. Теперь я все понял :) Спасибо!
Замечательный урок, мне кажется он станет одним из переломных в моей карьере программиста :)
Научился: Рисовать эллипсы, делать анимацию на WinForms.
Трудности: Ничего
Анимация - это очень круто... и теперь я умею это делать :)