Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 26 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Работа со структурами, создание перегрузок для конструкторов классов.
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Евгений, спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6919 за Теория ООП / Структура пикселя


Отчёт от 6919 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Структура пикселя / 2015-09-26 22:22

Антон, замечательные знания получил, так держать! :)


  • Отчёт оценивали:
    1947Denis+1   1721Алексей Тимофеев+1   1101Аркадий+1   2146Иван+1   24Оля+1   459Сергей Сергеевич+1   6936Кирилл+1   1Евгений Волосатов+1   4995Иван+1   7303Игорь+1   6458Илья+1   4889Валера Луцевич+1   5868Vera+1   1803Саша+1   6987MichGar+1   1232Фомичева Наталья+1   6391Владимир+1   1901Neverwinter 2+1   5649Максим Лапшинов+1   6298Anton+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: точки создавать))) и уже понимаю как задавать координаты!!!
Трудности: в этом уроке сложностей не возникло, все очень наглядно видно!!!
мне даже так больше нравиться через точки линию создавать…. возможно это не удобно т.к. точек тогда нужно кучу создать, зато менять линии очень удобно, сделала касательные маленькой верхней окружности, теперь красотище)))
Научился: Упаковывать внутрь, главное постепенно и каждый раз проверяя что всё работает
на скрине запущенная программа и дерево классов, как и написано в задании