Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 1  день 1 час. 10 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.

  • На этом уроке мы создадим объект для нашей игры - Кружок!
    У кружочка есть координаты центра, радиус и цвет.
    Цель урока - создать класс Circle.cs
  • Дата отправки отчёта: 1 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Создание класса Circle
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Далее будем реализовывать функцию Draw() Для отресовки.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6919 за Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок. / 2015-11-01 22:02

Получился отличный простенький урок! Много времени не занял.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать класс "Кружок"))
Дальше, по моему мнению, создать игроков - кружочки. Вывести кружочки на экран и сделать их передвижение (например, по таймеру). p.s. Кто-то (ник proger) писал на вебинаре, что можно убрать private set в свойствах, у меня стоит ReSharper, он не подсказывает, что так можно сделать. Так что думаю, наверное, правильнее оставить (могу ошибаться, я не знаком со свойствами). А вот в классе GameCatch Resharper у списка gamers показывает, что private set убрать можно) Я так и сделал.


Научился: Создал класс Circle. Далее думаю необходимо реализовать методы интерфейса Игрок и связать его через наследование с Circle, а так же на форме вывести объект класса Circle. Выводить количество объектов можно в цикле, а параметр количества объектов (игроков) сделать на форме как поле ввода пользователя...