Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.

  • На этом уроке мы создадим объект для нашей игры - Кружок!
    У кружочка есть координаты центра, радиус и цвет.
    Цель урока - создать класс Circle.cs
  • Дата отправки отчёта: 1 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Создание класса Circle
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Далее будем реализовывать функцию Draw() Для отресовки.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6919 за Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок. / 2015-11-01 22:02

Получился отличный простенький урок! Много времени не занял.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Продолжаю повторять изученное.
void - это тип данных, множество значений которого пусто. Что такое "геттер" ? ( который в замен {get; private set;} )
Научился: Создан класс с конструктором для реализации Игрока.
Трудности: Сложностей не возникло.
Нового пока ничего нет, зато радостно снова погрузиться в дух ООП, в котором так профессионально создан курс. Спасибо, Евгений Витольдович! Дальше, видимо, приступим к визуализации игры на форме, а по ходу реализуем методы поведения игроков на поле.