Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих

  • Играл в крестики-нолики, мелом на асфальте?
    Я играл, и очень много, был непревзойдённым профессионалом
    в своём дворе, изучил все ходы-выходы в этой программе,
    и замахнулся на создание искусственного интеллекта! :)
    Игрушка не сложная, она отлично подходит для
    упражнения в программировании для программиста.
  • Дата отправки отчёта: 11 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 40 мин.
  • Чему научился: Разработка программы крестики-нолики
  • Что было сложным: Разобраться в алгоритме программы
  • Комментарии: Евгений, спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6919 за Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6458. Илья
Илья
ответить
→  Anton Sozykin  # Наноигры / VIP - Крестики-Нолики / 2015-09-12 12:15

там чтоб выиграть нужно делать вилки ему)


6919. Anton Sozykin
Anton Sozykin
ответить
# Наноигры / VIP - Крестики-Нолики / 2015-09-12 12:11

Всем большое спасибо!!! У компьютера пока не удалось выйграть)))


2146. Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Наноигры / VIP - Крестики-Нолики / 2015-09-12 00:54

Хорошо получилось! Удалось выиграть у компьютера?


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Наноигры / VIP - Крестики-Нолики / 2015-09-11 23:40

Антон, рада что ты сделал эту классную программу! И Поздравляю с окончанием этого чудесного курса! Ты, Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать ref и out. Еще чуть лучше стал понимать, как использовать классы.
На первом скриншоте - программа сделанная по видео-курсу. Назвал я ее "Си шарпики". :) Обыграть ее смог, но далеко не с первого раза. Понравилось при просмотре видео-урока, как некоторые моменты можно сделать просто и красиво. Спасибо за урок - теперь я смог сравнить свой подход с вашим решением. На втором скриншоте - моя реализация крестиков-ноликов, которая была сделана месяца три назад. Побудили меня взяться за нее отчеты на этом сайте. Стало мне интересно, смогу ли я ее запрограммировать без подсказок и видео. Использовать классы я тогда точно не умел, так что тут все в одном. Алгоритм придумал какой-то жуткий, ушло, наверное дня 3 на реализацию! В итоге все же получилось - обыграть компьютер невозможно, только можно свести в ничью. Но, как и предсказывал Евгений Витольдович - играть-то оказалось не очень интересно, т.к. выиграть невозможно.
Научился: работать с PictureBox, работа с формой и ее элементами и обработка событий, выделять логику игры, тренировка с созданием класса, продолжила изучение работы с координатами, работа с двухмерным массивом и динамическое заполнение картинок в массив, познакомилась с предохранением цикла, чтобы программа не зацикливалась, использование индексов get и set доступа в свойств, с параметром ref который приводит к передаче в методе аргументов по ссылке, а не по значению, увидела как создается искусственный интеллект! :)
Трудности: сложностей не было, вот только я так и не смогла обыграть ИИ, постоянно ничья и долго наводила красоту и два раза переделывала картинки! А урок очень подробный, все ясно и понятно!
Супер Урок!!! Я очень довольна и счастлива результатами, сделала при выигрыше показ картинки, и признаюсь не сделала отдельного класса для помощи! Все очень легко и просто получилось! Я, Молодец благодаря Евгению! Огромное спасибо за опыт который передаешь! :)