Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 29 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 50 мин.
  • Чему научился: Работа с несколькими формами, взаимодействие с курсором, работа с диалогами. Добавил третий уровень с двумя возможностями прохождения - через портал или через ключ для открытие двери (дверь не исчезает при достижении ключа).
  • Что было сложным: Успевать за диктором.
  • Комментарии: Спасибо за урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6919 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 6919 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6458. Илья
Илья
ответить
→  Anton Sozykin  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-08-29 18:05

третий уровень замороченый вышел. это хорошо)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-08-29 15:44

Антон, спасибо тебе большое! Круто сделал! Молодец! ⭐️


2146. Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-08-29 00:59

Да, вот я тоже третьего уровня не увидел. Сделайте еще один, увидите, что при повторении материала не так уж и просто сделать без ошибок. А уж если придумать свое усложнение, то и подавно.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-08-28 22:58

Антон, здорово что все так хорошо получилось, вот только не вижу твоего третьего уровня, это желательно сделать так как это еще больше практики и лучше для закрепления! :)


  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Пользоватся таймером Запускать несколько форм Отдавать результат исполнения форм Устанавливать место расположения курсора Обрабатывать одним методом на событие для нескольких обьектов
Трудности: Устанавливать место расположения курсора
Все было отлично и понятно.
Научился: На этом уроке я: 1. Узнал как создавать новую форму и открывать её по нажатию кнопки; 2. Узнал как создавать окно с сообщением MessageBox, как работать с этим элементом; 3. Узнал о структуре Point и классе Cursor; 4. Узнал о параметре sender;
Трудности: 1. Самым сложным было создание своего уровня, точнее не столько сложным в плане создания, а в плане креативности. 2. Также было сложно не запутаться в однообразном коде игры, что мне, собственно удалось сделать позавчера, так бы сдал задание урока на проверку раньше :)
Не совсем понял как работать с параметром sender в том случае, если у нас, например, не 1 ключ и 1 дверь, а скажем 4 ключа и 4 двери, т.е. как определить какую дверь открыть, если я взял определённый ключ. В итоге сделал так ( для каждого события MouseEnter отдельно ): private void label_key2_MouseEnter(object sender, EventArgs e) { Sound.play_key(); label_door2.Visible = false; label_key2.Visible = false; }