Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.

  • На этом уроке мы начнём создавать класс Arena,
    который создаст поле для игры и реализует
    методы для отображения объектов на экране.
  • Дата отправки отчёта: 16 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Создание класса Arena
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Создание класса Arena необходимо для дальнейшей отрисовки объектов игры.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6919 за Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры. / 2015-11-16 22:29

Антон, хорошо что понимаешь и все у тебя легко! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: достаточно общо понял, как создать "поле" для размещения на нем объектов (вовлечена куча классов, структура и тд). полистал описание на сайте майкрософта примененных классов. Класс Арена создает нам фактически поле (Graphics) для последующего размещения/рисования на нем
Трудности: много смутнознакомых (оч давно проходил первую часть ООП) классов
все ок


Научился: отлично прокачала знания класса Random вспомнила как создаем графику, потренировалась создавать конструктор
Трудности: сложностей не возникло, с таким подробным объяснением любой ребенок создаст и поймет что он делает
класс Арена нужен нам для того чтобы на нем у нас вырисовывались наши участники игры (игроки-кружки) Отлично все получается, двигаюсь дальше, ведь впереди еще много интересного и полезного! Спасибо за чудесный урок, очень понравился!!! :) Пока вывести кружек на арену не знаю точно как, по этому жду продолжения, а про Random +++ (три плюсика, смотрела твое видео, СПАСИБО за пояснение)