Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.

  • На этом уроке мы создалим "универсальный" класс Crosser,
    который сможет проверять на столкновение "любых" двух Игроков.
    Конечно не любых, а только двух наших Box и Circle.
    Это яркий способ, чего стоит избегать в программах.
    Потому что тут не добавляется универсальности,
    т.к. при добавлении новых объектов придётся
    дописывать кучу новых функций на сравнение.

    Самостоятельное задание - записать видеообзор
    своего проекта и рассказать, что такое Interface.
  • Дата отправки отчёта: 15 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Окончательная реализация игры.
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Евгений, большое спасибо за урок!!! Жду сертификат)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6919 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.


Отчёт от 6919 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-12-16 01:14

Поздравляю с окончанием курса!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-12-15 20:38

Только вчера отправил письма с сертификатами.
Теперь до 28 февраля.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Добавил класс Crosser, теперь кружки дружат с боксиками
Трудности: Все понять и не запутаться
Замечаний нет!!! Курс отличный!!!!


Научился: Научился много чему, ну самое главное понял предназначения Интерфейсов.
Трудности: сложностей в основном не было, но не знания математики сказываются.
Вторая часть курса "Интерфейсы" получилась шикарная. Я даже кажется наконец понял предназначения интерфейсов ) Вообще можно было Circle и Box привести к абстрактному классу Figure, и тогда не нужен был бы интерфейс, а приводить все к абстрактному классу Figure. А если вдруг у нас есть спрайт апельсина, который тоже хочет играть, тогда что ? Вот теперь нужно в абстрактном классе реализовать интерфейс (точнее даже преобразовать методы внутри интерфейса в абстрактные методы, а в производных классах реализовать) и также реализовать интерфейс в спрайте апельсина. А вдруг у нас будет еще Треугольник который не должен уметь играть, что тогда ? Тогда надо интерфейс из абстрактного класса убрать, а реализовать только в circle и box, тогда все будет ок! Если я все правильно понял, главная задача интерфейсов приведения(разных) объектов к одному типу. Еще раз спасибо Евгению за шикарный урок по Интерфейсам ;)