Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Java - Шаблон State - Практика за 200 руб.

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 2 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Создание абстрактного класса для перечисления объектов в массиве
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Необходимо использовать специальный метод, который будет возвращать тип объектов внутри массива shape[].
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6919 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2015-10-02 21:32

Антон, хорошо очень! Так держать!


  • Отчёт оценивали:
    24Олюшка+1   7303Игорь+1   1947Denis+1   5419Роман+1   3664данила+1   1Евгений Волосатов+1   6203Николай (nick27m)+1   4485Vlad Yakovlev+1   6391Владимир+1   459Сергей Сергеевич+1   4004Елена+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6971avelkor+1   1901Neverwinter 2+1   6458Илья+1   5193Сергей+1   6289Екатерина+1   5882Александр Широков+1   4889Валера Луцевич+1   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Программно объединять все фигуры в спрайт Ответить в отчёте на вопрос - как реализовать функцию Draw (Shape shape). -> проверять тип Shape -> typeof(Box) и тд
Трудности: Объединять все части снеговика)
Круто
Научился: Создавать базовый класс фигур
Трудности: Перегрузка метода Draw(Shape shape). Я не знаю как это реализовать. Подозреваю, что из этого метода нужно вызвать draw, передав ему конкретный тип (Line, ColorBox etc), но как это сделать не понимаю. Не понимаю как из shape получить реальный тип объекта.
Красивая идея использовать общий класс shape для всех фигур. Но реализовать ее я пока не в состоянии