Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 30 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 14 мин.
  • Чему научился: Создание класса для работы со списком объектов интерфейса.
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Евгений, спасибо за видеокурс!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6919 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2015-10-30 23:09

Антон, отличные знания! Хотя ты не написала словесное описание  FindNewLeader() и SetNewLeader() так что задание не совсем по пунктам выполнил, не буду ставить плохо, однако в следующий раз выполняй полностью!


  • Отчёт оценивали:
    6203Николай (nick27m)+1   6458Илья+1   7645Александр Львович+1   3747Сергей+1   6987MichGar+1   1Евгений Волосатов+1   4378Александр+1   7036Рома Дячук0   459Сергей Сергеевич+1   24Олюшка+1   6391Владимир+1   4004Елена+1   7871Мария+1   429Максим Базуев+1   7864Алим Карданов0   3850Григорий+1   3664данила+1   7048IvanDivan+1   2912Игорь+1   7788Ксения+1   4485Vlad Yakovlev+1   6885lomik+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
FindNewLeader() - перебираем коллекцию игроков, находим кто Голя. SetNewLeader(IИгрок gamer) - назначаем нового Голю)
Научился: Работать с интерфейсом через классы.
Метод FindNewLeader(): делаем поиск по всем игрокам и если он Голя, то он лидер. Метод SetNewLeader(): если игрок поймал другого игрока, то он - Голя. Не знаю, насколько верно, увидим в следующем уроке) Действительно, у нас такой классный уровень абстракции (считай все своими именами названо, удобно очень работать) ))