Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Рисователь снеговиков

  • На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов.
    А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes).
    Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
  • Дата отправки отчёта: 3 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Работать с методом GetType() для определения типов классов-наследников.
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Shape.position плнадобиться для объединения всех фигур снеговика относительно базовой координаты.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6919 за Теория ООП / Рисователь снеговиков


Отчёт от 6919 за Теория ООП / Рисователь снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1232Фомичева Наталья+1   459Сергей Сергеевич+1   2912Игорь+1   6391Владимир+1   Посетитель+1   4889Валера Луцевич+1   1Евгений Волосатов+1   6458Илья+1   6368Aleksej Vascenko+1   6289Екатерина+1   1947Denis+1   6452Кирилл Шмойлов+1   5026Екатерина+1   4485Vlad Yakovlev+1   3664данила+1   5291Евгений+1   3747Сергей+1   7226Наталья+1   6282Михаил+1   6971avelkor+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1) рисовать фигуру с помощью функции Draw (Shape [] shapes) 2) Узнала о функции определения типа (фигуры)
Трудности: были ошибки в иницивлизации массивов в предыдущем задании, поэтому втрой снеговик неправильно рисовался. Переделывать предыдущее название нет смысла.
No coments
Научился: Определять тип передаваемого объекта, в зависимости от этого вызывать нужную функцию Draw().
Трудности: Всё было нормально не сложно повторить.
переменная Pixel position , предпологаю нужна для задания начального позиционирования фигуры.