Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 66
  • Всего выполнено уроков: 65

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2016-06-30 18:02 Морской флот База Морского Флота - Запросы SQL + 20 40 мин.
ничему
всё знакомо и понятно)
спасибо за урок
2016-06-28 19:12 Морской флот База Морского флота - Экспресс SQL + 20 30 мин.
не знал что в селекте перемножать можно ячейки :)
ничего
спасибо за урок
2016-06-28 18:15 Морской флот База Морского Флота - phpMyAdmin + 20 20 мин.
ничему новому
ничего
:)
2016-06-28 09:11 Морской флот База Морского Флота - GAME + 20 15 мин.
ничему
ничего
спасибо за урок
2016-06-27 21:55 Морской флот База Морского Флота - SHIP + 20 20 мин.
Нечему
Нарисовать схему на листе бумаги ))
Не люблю схемы ))
2016-06-27 19:23 Морской флот База Морского Флота - INFO + 20 30 мин.
ничему
ничего
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `info` (
    `status` VARCHAR(4)  NOT NULL,
    `ships` INT(2)  NOT NULL,
    `fire_ticks` INT(2)  NOT NULL,
    `cool_ticks` INT(2) NOT NULL
)Engine=InnoDb;
2016-06-17 21:12 Морской флот Архитектура - Мышкой по кораблям + 20 1 час. 10 мин.
узнал о том что можно в messageBox выводить данные, тестировать.. )
ничего
...
2016-06-12 11:44 Морской флот Архитектура - Фабрика картинок + 20 1 час. 10 мин.
открываю новые возможности языка для себя, и способы реализации тех или иных методов.
довольно всё понятно
спасибо за урок
2016-06-11 21:30 Морской флот Архитектура - Наследие картинок + 20 4 час. 50 мин.
enum типа как массивы какие-то или как это назвать не знаю для меня было новым. Подсчёты координат ... два раза пересматривал уроки с того момента когда начали новый проект, не получалось отобразить корабли)
Отобразить 4 океана заполнены кораблями
спасибо за урок
2016-06-10 15:08 Морской флот Архитектура - Карта Пиратов + 20 1 час. 30 мин.
Повторял, чему научился сам не знаю :)
Не получалось запустить debug, запускался не так как надо.
нет
2016-04-15 15:57 Морской флот Архитектура - Перезагрузка проекта + 20 40 мин.
Закрепил уже ранее проделаное.
ничего
без
2016-04-12 21:18 Морской флот Анимация - Полёт по таймеру + 20 50 мин.
Узнал как поставить таймер для анимации. Повторил определения координат клика мыши. Тяжело пока с формулами... )
формулы... сам бы не допёр.
без
2016-04-11 19:41 Морской флот Анимация - Отображение кадров + 20 1 час. 40 мин.
Делать прозрачный фон для картинки)) Перемещению картинки на pictureMain
сделать анимацию из картинок.
без
2016-03-10 23:18 Морской флот Анимация - Полёт снаряда + 20 50 мин.
Обрезать спрайты :)
Найти подходящий спрайт
без
2016-03-09 21:19 Морской флот Графика - Рефакторинг + 22 55 мин.
enum в первый раз мне встретился, а так закрепления ООП.
ничего
без ком.
2016-03-05 14:40 Морской флот Графика - Выстрелы по Кораблям + 20 59 мин.
Выводу текста на pictureBox
ничего
без
2016-03-04 11:35 Морской флот Графика - Карта Морского флота + 20 40 мин.
Распределять по сетке объекты в определенном алгоритме.
Повторять не сложно)
нету
2016-03-03 23:03 Морской флот Интерфейс - А на море корабли + 20 30 мин.
Событиям мышки, вычитанием их координат
Подсчёты
без ком
2016-03-02 14:43 Морской флот Интерфейс - Первый кораблик + 20 40 мин.
Загружать в ресурсы картинки, выводить их по клику мышки.
ничего
без ком.
2016-03-01 20:55 Теория ООП Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. + 20 1 час. 30 мин.
Определённым аспектам ООП в C#, ещё много что прийдется освоить но первый шаг сделан :)
Всё и одновремено ничего:)
Всё чики, двигаемся дальше, за видео сильно не ругайте это было самым тяжелым наверное :)
2016-03-01 16:49 Морской флот Вступление + 20 30 мин.
Работе в paint
ничего
без комент.
2016-02-25 17:13 Теория ООП Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. + 21 30 мин.
Разобрался в нахождении касания прямоугольников,  научился добавлять разного типа игроков на поле.
условие нахождения прямоугольников
нету
2016-02-25 11:49 Теория ООП Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. + 20 15 мин.
Почитал по этим двум ссылкам о пересечении прямоугольников, пробовал реализовать но что-то не то получается, пробовал использовать intersect, intersectWidth, видимо не хватает знаний в этой области.
Вычисления пересечений.
без коммент
2016-02-23 15:52 Теория ООП Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. + 1 20 мин.
Из этой серии уроков узнал основные аспекты ООП в C#, осознаю что не всё осознал и понял на все 100% поэтому планирую пересмотреть уроки еще разок :) Уроки коротенькие но это не лишило их объемности информации. Хочу сказать что сама информация ( содержание уроков ) довольно эксклюзивное и мне нравится как преподносится информация. Можно сравнить с сериалами когда в конце каждой серии упоминается о том что ждет впереди и это увеличивает интерес.
Не могу сказать что что-то было сложным т.к почти большая часть уроков проходилась на повторении.
без комм.
2016-02-22 23:12 Теория ООП Интерфейс. Создаём новую игру. + 20 20 мин.
Закрепление пройденного с другими вариациями.
придумать правила новой игры
без комментариев
2016-02-22 22:43 Теория ООП Интерфейс. Изменяем правила игры. + 20 15 мин.
Расширил свой кругозор, увидев возможные вариации и способы реализации.
Пакман игру :)
ничего
без коментариев
2016-02-22 22:03 Теория ООП Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. + 20 30 мин.
Первая моя игра, поэтому все принципы новые, повторяю, осознаю что как. Думаю после назначения голи, повторно голить можно спустя несколько секунд.
Весь механизм в общем.
нету
2016-02-22 21:13 Теория ООП Интерфейс. Кружок готов к игре! + 20 30 мин.
Сложный урок оказался в плане математических формул, не силен я в геометрии.

формулы которые высчитывают соприкосновение окружностей.
без комментариев.
2016-02-22 14:42 Теория ООП Интерфейс. Кружок хочет играть. + 20 10 мин.
Повторил наследование.  Метод поймал думаю должен отсекать прикосновение объектов, если они соприкоснулись назначать голей того кто ею не был. Метод беги, создать постоянное или по клику движение объектов.
ничего
без коментариев
2016-02-22 00:22 Теория ООП Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! + 20 15 мин.
Рисовать кружки по клику мышки.
ничего
без комент.
2016-02-21 23:54 Теория ООП Интерфейс. Кружок на площадке. + 20 15 мин.
Повторение пройденного в другом немножко виде.
ничего
без комментариев
2016-02-21 22:52 Теория ООП Интерфейс. Площадка для игры. + 20 10 мин.
Повторение пройденного.
ничего
нету
2016-02-21 17:35 Теория ООП Интерфейс. Создаём кружок. + 20 10 мин.
Повторения пройденного.  Надо создать класс который будет рисовать кружочки.
ничего
нету
2016-02-21 17:20 Теория ООП Интерфейс. Алгоритм игры. + 20 10 мин.
Думаю надо добавить внешний облик Игроку, перемещение фигур этих, написать функцию которая будет отслеживать соприкосновение.
ничего
нету
2016-02-21 14:00 Теория ООП Интерфейс. Правила игры. + 20 10 мин.
SetNewLeader(gamer) -> this.leader = gamer;
FindNewLeader() -> в цикле переберать гаймеров и сравнить равно ли это leader
повторить было не сложно
нету
2016-02-20 14:51 Теория ООП Интерфейс. Зачем он нужен. + 20 10 мин.
Interface - описание того что может делать объект.
ничего
нету
2016-02-20 13:14 Теория ООП ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. + 20 5 мин.
Курс нравится своей простотой и короткими уроками,  нашел время посмотрел урок выполнил его и почувствовал что на шажок продвинулся. И в то же время уроки короткие но информации много. Удовлетворен курсом.
Всё в меру по сложности.
нету.
2016-02-20 13:03 Теория ООП Перемещение Снеговиков + 20 10 мин.
Ничего нового не узнал, закрепил старое.
ничего
нету
2016-02-20 12:33 Теория ООП Перемещение других фигур + 20 40 мин.
По клику переместить копию фигуры, и повторил рисование по координатам нарисованной фигуры в paint
Ничего
всё ок
2016-02-19 17:21 Теория ООП Перемещение круга + 20 30 мин.
Нарисовал свою первую кнопку и задал ей событие, разобрался в задании позиции фигуре.
Ничего
ок
2016-02-18 21:30 Теория ООП Спрайт для Снеговика + 20 30 мин.
Познакомился с коллекциями, еще раз повторил переопределение функций.
Когда смотрю слушаю всё понимаю, но понимаю что если бы сам с нуля начал бы это делать,  не хватило бы понимания.
всё гуд.
2016-02-18 15:29 Теория ООП Мощь полиморфизма + 20 30 мин.
Узнал об абстрактных классах, о переопределении методов.
ничего.
как всегда замечаний нету)
2016-02-18 14:56 Теория ООП Переезд graph в базовый класс + 20 30 мин.
Узнал как улучшить код,  добавив всё в один класс что можно использовать в других наследуемых классах..
ничего
всё ок
2016-02-16 22:29 Теория ООП Переезд метода Draw + 20 40 мин.
Общие действия, конструкции были понятны с этого урока.
Всё было достаточно легко.
Классный урок.
2016-02-15 22:16 Теория ООП Приведение с мотором + 20 20 мин.
Определять тип передаваемого объекта,  в зависимости от этого вызывать нужную функцию Draw().
Всё было нормально не сложно повторить.
переменная Pixel position , предпологаю нужна для задания начального позиционирования фигуры.
2016-02-15 21:48 Теория ООП Фигуральный базовый класс + 20 20 мин.
Создал новый класс для фигур, который унаследовал в других фигурах, таким образом могу все фигуры поместить в одним массив и в цикле перебрать. Сократился лишний код значительно.
Написать Draw() функцию которая будет рисовать картинки.
Всё классно!
2016-02-13 11:24 Теория ООП Богатое наследство + 20 20 мин.
Наследовать другие классы и использовать их свойства и методы.
Всё было понятным
Спасибо за урок;)
2016-02-13 10:49 Теория ООП Второй Снеговик + 20 1 час. 30 мин.
Поразмышлял о том что еще можно сделать с картинкой:
1) Обозначить координаты верхней точки - (вершина  башни) x,y и
задать их значение в пикселях.
2)задать радиусы четерёх окружностей, лежащих на одной оси, в целых числах.
3 Положение всех остальных точек -
левый верхний угол и правый нижний - прямоугольников,начало и конец пушки.
3) Для движения надо создать цикл, в котором изменять значения x,y.
Всё довольно понятно
Спасибо за урок
2016-02-11 14:00 Теория ООП Рисуем Снеговика + 20 40 мин.
Научился по своему нарисованную фигуру начертить в Visual studio
Всё довольно легко и понятно было
всё гуд
2016-02-09 22:35 Теория ООП Цветные карандаши + 20 40 мин.
Рисовать цветные фигуры
Повторять не трудно
...
2016-02-08 21:49 Теория ООП Расстояние между пикселями + 20 30 мин.
Для меня всё ново, методы с одинаковыми названиями, конструкторы для методов ...
Пока до конца сути не улавливаю, пересмотрю все записи чтобы во всём разобраться..
всё чики
2016-02-07 16:08 Теория ООП Пиксели для классов + 20 20 мин.
Всё что увидил было новым, ещё до конца не переварил.
Да пока всё тяжело для самостоятельного использования.
нету
2016-02-07 15:05 Теория ООП Структура vs Класс + 20 20 мин.
Разобрался в отличиях структуры от класса
Со второго просмотра более внимательного понял что к чему.
нету
2016-02-07 13:10 Теория ООП Структура пикселя + 20 40 мин.
Почитал об отличии класса от структуры, то что написано вроде и понятно, но как и где лучше применять чувствую что нет.
Программа уже усложняется, можно запутаться.  Если пришлось бы переписать всё не подсматривая не смог бы уже )
нету
2016-02-07 12:19 Теория ООП Круглый класс + 20 30 мин.
Научился рисовать окружность.
Повторить было не трудно)
нету
2016-02-06 10:34 Теория ООП Второй класс + 20 20 мин.
Узнал о методах перегрузчиках
Всё было просто
нет
2016-02-06 10:09 Теория ООП Первый класс + 20 30 мин.
Создал свой первый класс в visual studio, создал свою первую функцию инициализации.
Всё было простым.
нет замечаний
2016-02-04 22:56 Теория ООП Урок рисования + 1 40 мин.
Некоторым свойствам рабочего поля на котором рисовал, рисовать линии.
Повторить было не сложно.
всё круто.
2016-02-04 12:30 Теория ООП Инкапсуляция мечты + 20 30 мин.
Инкапсуляция - это какой-то интерфейс объекта,  или а также свойства его..
запустить виртуалку и поставить visual studio : )
Нет замечаний
2016-02-01 20:10 Комбинаторика Рекурсия. Вступление + 20 10 мин.
Узнал что такое рекурсия )
выбрать картинку, потому что их очень много на эту тематику)
Хорошая задачка;)
2016-01-15 17:02 J1. Запуск START - Платформа Java + 21 1 час. 10 мин.
Вырезать картинку в GIMP, компилировать и запускать java программы
всё гладко
Всё понятно, дохочиво;)
2015-05-19 21:54 Демо игры Картинка с секретом + 2 1 час. 00 мин.
Для меня работа в Virtual studio была в первые поэтому всё что обьяснялась и показывалось было в первые. Научился рисовать кнопки и задавать им события)
Да в принципе всё понятно)
Прикольно получать конечный продукт когда можно понажимать что-то и получать результат)
2015-05-18 20:04 Демо софт Вступительное слово + 2 30 мин.
Познакомился с курсом, установил M Visual Studio.
Сложностей не возникло
Вопросов пока нет, просто хочется отправится в путешествия изучения языка C#
Последнея программка модуль библиотеки.
Хочу изучить новый для себя язык программирования. Сейчас знаком только с PHP.
  Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Всё что увидил было новым, ещё до конца не переварил.
Трудности: Да пока всё тяжело для самостоятельного использования.
нету


Научился: Разобрался в отличиях структуры от класса
Трудности: Со второго просмотра более внимательного понял что к чему.
нету