Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Java - Шаблон State - Практика за 200 руб.

Морской флот / Анимация - Отображение кадров

  • На этом уроке мы создадим первую анимацию в нашем проекте.
    Это будет летящий снаряд. Мы рассмотрим несколько способов его отображения, а также добавим его перемещение.
  • Дата отправки отчёта: 11 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 40 мин.
  • Чему научился: Делать прозрачный фон для картинки)) Перемещению картинки на pictureMain
  • Что было сложным: сделать анимацию из картинок.
  • Комментарии: без
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5369 за Морской флот / Анимация - Отображение кадров




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Archi  # Морской флот / Анимация - Отображение кадров / 2016-04-11 22:11

Молодец. Рад, что продолжаешь работать!


  • Отчёт оценивали:
    5369Archi+1   4467Alcatraz+1   9237Mais+1   36Данил+1   1Евгений Волосатов+1   8380zhikharevav+1   689Igorenzia+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   5026Екатерина+1   4992Николай+1   1537Сергей+1   8275Tekashnik+1   6987MichGar+1   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   6925Артём+1   8835Булат+1   9544Даниил Степаненко+1   7276Ильшат+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Исправлять код в IDE. Пришлось восстанавливать проект из архивной копии.
Олично.
Научился: Создавать анимации перемещения, изменения свойств объектов в QML.
Трудности: Анимацию перемещения сделал быстро, а вот с анимацией сменой картинок было не так очевидно, первые варианты были громоздкими, искал альтернативы.
От себя добавил настройку конечной цели полета снаряда: место щелчка мышкой. Начало полета - всегда левый верхний угол карты. Получилось интересно.