Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Архитектура - Карта Пиратов

  • На этом уроке мы создадим карту Пиратов,
    определимся с условными обозначениями (enum),
    определим отдельные матрицы для размещения
    кораблей и отметки совершённых по ним ударов.
    Создадим метод для размещения кораблей
    и потестируем всё это в пошаговом режиме.
    Также добавим статистические переменные,
    настоящие пираты должны знать сколько
    было кораблей и сколько осталось.
  • Дата отправки отчёта: 10 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Повторял, чему научился сам не знаю :)
  • Что было сложным: Не получалось запустить debug, запускался не так как надо.
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5369 за Морской флот / Архитектура - Карта Пиратов




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5369Archi+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4395Денис+1   7119Новопашин Владимир+1   1Евгений Волосатов+1   4467Alcatraz+1   5760Мариша +1   4992Николай+1   689Igorenzia+1   9237Mais+1   6925Артём+1   1803Саша+1   7645Александр Львович+1   6716Chelios0   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   8886Михаил Ермишин+1   1901Neverwinter 2+1   9971Юрий+1   5026Екатерина+1   10233Виталий+1   9263Андрей Н.+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Получил новые навыки и прокачал старые при работе с enum и перегруженными методами.
Трудности: Пожалуй сделать табличку EnumIcons, еще раз просматривал видео, чтобы до конца разобраться в логике
Очень интересно, смотрел на одном дыхании, делал на одном выдохе. Скрин прикладываю - там где вывод первого "кораблика" в ships
Научился: Проектировать игру!
Решил все-таки вывести самым простым способом что у нас получилось!