Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши
Вебинар «Предновогодние обещания» начнётся через 1 час. 12 мин.

Морской флот / Графика - Карта Морского флота

  • На этом уроке мы создадим карту морского флота.
    Это будет двумерный массив, в каждой клетке
    которого записано одно из четырёх значений.
    Мы напишем алгоритм размещения кораблей
    и сделаем отображение карты на экране.
  • Дата отправки отчёта: 4 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Распределять по сетке объекты в определенном алгоритме.
  • Что было сложным: Повторять не сложно)
  • Комментарии: нету
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5369 за Морской флот / Графика - Карта Морского флота




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Archi  # Морской флот / Графика - Карта Морского флота / 2016-03-04 23:49

Арчи, какая красота! Здорово! :)


  • Отчёт оценивали:
    5369Archi+1   1Евгений Волосатов+1   9286Petuško Julija+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9288Pučko Antonina+1   4992Николай+1   8886Михаил Ермишин+1   9427Иван Алексеевич+1   689Igorenzia+1   7645Александр Львович+1   4395Денис+1   1537Сергей+1   4467Alcatraz+1   6925Артём+1   9332Dima0   6644valerys Nikola+1   9237Mais+1   9528Katrin0   8948Евгений0   24Олюшка+1   6452Кирилл Шмойлов+1   791Валерий Жданов+1   6987MichGar+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использование enum. Отметил для себя важную информацию, как надо называть переменные - должны быть осмысленными и не содержать отрицания. Закрепил, как надо делать клапан от зацикливания циклов.
Трудности: Все понятно и очень увлекательно. К использованию enum надо будет еще привыкнуть.
Понравилась красивая проверка на выход за пределы массива.
Научился: Перечисление - enum, его объявление и использование, метод так называемого "предохранительного клапана".
Трудности: Метод PlaceShip() вызывал небольшой ступор. По нескольку раз проходила по его логике, дабы понять в точности как все происходит. Также продолжает не давать покоя его реализация, хочется попробовать сделать проще. В частности например, когда мы в цикле проходим матрицу 3х3 для проверки возможности установки корабля в заданную клетку, как мне кажется, если мы уже нашли какой- то корабль, нет смысла дальше проходиться по циклу, можно из него выйти и следовать дальше по методу. Также все-таки смущает задаваемое значение "предохранительному клапану".
Отличный урок, было приятно обдумывать написанный алгоритм по расстановке кораблей. Есть над чем задуматься.