Обучение языку c#

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами

Создание программы для рисования спрайтов.
Использование спрайтов для двух игр -
+ Аполлон - полёт на Луну
+ Домино - пасьянс из плашек домино.

Объём: 33 урока.
Создаём: Конструктор спрайтов + 2 игры
Срок: 30 дней

5,000 руб.


Для подписки на пакет необходимо авторизоваться.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Спрайт. Первая форма 00:13:27 82 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Все уже знаю 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Идем дальше 
2 Спрайт. Структура для линии 00:11:07 75 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Писать конструктор для структуры 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Идем дальше 
3 Спрайт. Класс для графики 00:09:32 68 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Обратила внимание на видимость структуры MyLine в файлах нашего проекта.  
Сложности: Ничего 
Комментарии: Все хорошо 
4 Спрайт. Класс для Спрайта 00:14:10 48 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Передавать объект класса Sprite в качестве параметра и работать с ним. 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Идем дальше 
5 Спрайт. Рисуем линии мышкой 00:22:31 46 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Обрабатывать события мышки, писать простой графический редактор. 
Сложности: Придумать что нарисовать 
Комментарии: Чем дальше, тем интереснее 
6 Спрайт. Панель инструментов 00:19:00 46 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Удалять последний элемент списка. Работать с цветом. 
Сложности: Искать информацию. 
Комментарии: Что-то мне в Graph не нравится... наверно это то, что цвет как int задается и массив color приватный. 
7 Спрайт. Сериализация объекта 00:18:23 44 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Сериализации и десериализации класса в/из xml файл(а). 
Сложности: Добавить в xml файл поле backGround. Так я и не поняла почему с public List lines { get; private set; } нормально работает, а для public int backColor { get; set; } надо set публичной указывать. 
Комментарии: Так я и не поняла почему с public List lines { get; private set; } нормально работает, а для public int backColor { get; set; } надо set публичной указывать. 
8 Аполлон. Главные герои 00:07:08 53 чел. ★ 4.7 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рисовать 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Помню такую игрушку на БК0010 кажется. Я так и не смогла прилунить корабль, он слишком быстро взлетал и также быстро разбивался. :-( 
9 Аполлон. Законы физики 00:26:47 59 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнила физику 
Сложности: Все легко 
Комментарии: У меня корабль пока что вверх летит с выключенным двигателем, но уже можно поиграть. 
10 Аполлон. Плавное прилунение 00:55:16 53 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Что статус можно еще и с помощью enum выставлять. 
Сложности: Подобрать нужные параметры 
Комментарии: Выставила : height = 410; fuel = 400; speed = -10; moon_g = -1.6f; ship_a = 3.0f; speed_f = 10.0f; ship.moveShip((float)timer.Interval/100). Приземление при speed < 5 
11 Спрайт. Рисуем Аполлона 00:14:10 41 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Терпению 
Сложности: Рисовать 
Комментарии: Идем дальше 
12 Аполлон. Graph и Sprite на Луне 00:19:58 38 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Пока ничего нового 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Можно просто Sprite spMoon; А зачем звездочку отдельно, их будет много одинаковых? Перерисую, если очень нужно будет. 
13 Аполлон. Финальное прилунение 00:29:58 38 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Маштабировать и перемещать спрайты 
Сложности: Выбрать толщину карандаша, решила оставить в 1 пиксель. 
Комментарии: Забавная игрушка вышла. 
14 Полуфинальный урок 00:23:23 26 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вырезать фрагменты видео с помощью онлайн сервиса youtube. 
Сложности: Как обычно - говорить. Еще и звук при записи какой-то не такой стал, где-то в настройках перемудрила.  
Комментарии: Все-таки хочется, чтоб программа умела сохранять любой цвет, а не только цвета из нашего массива или сделать все черно-белым и создать свой простенький dia редактор, чтоб сразу xml в код c# конвертировал. 
Видеообзор: https://youtu.be/qbOtw0WOjP8
15 Домино. Правила игры 00:20:55 42 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Скачивать флеш игры и играть в пасьянс домино. 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Хорошая идея научить детей в пасьянс играть. Может куплю, если попадутся. 
16 Домино. Перемешиваем плашки 00:22:49 39 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научилась правильно оформлять код. Увидела, что оформление соответствует данной статье. http://rsdn.ru/article/mag/200401/codestyle.xml 
Сложности: Понять какие функции нужны будут дальше 
Комментарии: Все хорошо. 
17 Домино. Динамическая пирамида 00:21:39 39 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Задавать размер формы, выносить константы в отдельный класс 
Сложности: Сообразить, что у нас поле 7Х7 при maxPoints = 6 
Комментарии: Если maxPoints > 20 плашки не помещаются на форме. Выставила для панели AutoScroll = true 
18 Домино. Делегаты отображения 00:20:38 37 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Применять делегаты для связи двух классов. 
Сложности: Не совсем понятно. Мы вызываем Hide, который вызывает ShowPlate. Зачем, если задача стоит обратная - спрятать плашки? 
Комментарии: Может дальше все прояснится. 
19 Домино. Выбираем и убираем 00:27:16 37 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Закрепила свои знания 
Сложности: Не упустить какую-нибудь мелочь. Например нажатие по 6 два раза. 
Комментарии: Не понравилось мне, что при нажатии по одной плашке 2 раза она не прячется. Поэтому немного изменила код. 
20 Домино. Ура! Победа! 00:19:12 37 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Хитрому способу вычисления набранного количества очков. 
Сложности: Победить. 
Комментарии: Можно еще подсказку добавить. А то пока выиграешь, мозг вскипит. 
21 Спрайт. Рисуем плашки 00:25:50 33 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничего нового, еще немного порисовала. 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Идем дальше 
22 Домино. Отображение плашки 00:26:38 33 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Поиск/замена строк в нескольких файлах через DoubleCommander. 
Сложности: Подобрать цвета плашки путем замены цвета в файле. Понять почему не работает со streamreader 
Комментарии: Функция загрузка из байт не потребовалась. Изменила только потоковую читалку на строковую. 
23 Домино. Двойной спрайт 00:29:27 32 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Еще немного порисовала. Вспомнила как загружать файл ресурса. Как видно из скриншота ToString() отлично срабатывает. 
Сложности: Немного утомляет следить чтоб плашка нормально прорисовывалась. 
Комментарии: Идем дальше. 
24 Домино. Анимация спрайта 00:17:36 32 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Все это в sprite проходили.  
Сложности: К сожалению не догадалась как частично перерисовать плашку, если фон - картинка. Пока проще все перерисовать. 
Комментарии: Чувствую без еще одного слоя не обойтись. 
25 Домино. Подъём переворотом 00:28:16 32 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Делать анимацию плашек 
Сложности: В zoom-ах не запутаться 
Комментарии: Оказывается анимация - это не сложно. Особенно когда все так хорошо разжевано. 
26 Домино. Базовый класс Анимаций 00:21:37 32 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Удалять код, написанный на коленке. 
Сложности: Вычислять координаты. 
Комментарии: Идем дальше. 
27 Домино. Три наследника Аниматора 00:30:26 32 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рефакторингу 
Сложности: Запомнить где какие методы и для чего они нужны. Здесь уже хочется иметь схемку с пояснениями для чего нужен каждый класс и какой у него интерфейс. 
Комментарии: Мой AnimateTurn принимает начальное значение - открыта плашка или нет. Умеет только переворачивать плашку. Если вдруг возникнет необходимость закрыть/открыть без анимации, просто добавлю еще один метод. 
28 Домино. Пирамида из анимашек 00:15:05 32 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Познакомилась с модификатором доступа internal, узнала что такое throw new NotImplementedException(); 
Сложности: Посчитать размер формы и понять почему появляется скролл. 
Комментарии: Все хорошо. 
29 Домино. Rolling Stones 00:19:29 31 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Различным способам анимации выкладки плашек на стол. 
Сложности: Ничего сложного. 
Комментарии: Все хорошо. Потом попробую сделать чтоб поочередно (как при раздаче карт) появлялись. 
30 Домино. Наведение порядка 00:20:25 31 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Копипастить. 
Сложности: Код все сложнее, сложно вспоминать что для чего нужно. 
Комментарии: Попробовала реализовать выбор плашек. Теперь бы еще понять почему они закрываются прежде чем начать дрожать. 
31 Домино. Финальный аккорд 00:22:58 30 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Исправлять недочеты программы Исправила подсчет очков на то, как изначально было задумано. score += DominoSettings.maxPoints * 2 / (1 + Math.Abs(x1 - DominoSettings.maxPoints / 2)) + DominoSettings.maxPoints * 2 / (1 + Math.Abs(x2 - DominoSettings.maxPoints / 2)); 
Сложности: Я бы врятли догадалась добавить функции IsOpenBot(int x, int y) и IsOpenTop(int x, int y). С подсказками все легко. 
Комментарии: Надо еще доделать меню, добавить рекорды, "игру на деньги" (где за игру будет сниматься n очков), о программе, сделать подсказку, протестировать на слабом компьютере и добавить настройки графики.  
32 ФИНАЛЬНЫЙ урок 00:23:23 23 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Практиковаться в записи видео 
Сложности: Оратор из меня не выйдет 
Комментарии: Вот я и доделала домино. Очень интересный курс получился. И результатом почти довольна. Остается выбрать: или заняться морским флотом или начать создавать свой сайт. 
Видеообзор: https://youtu.be/PLTtlP44iSY
33 VIP урок. Телефон по TCP/IP протоколу 00:47:44 18 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Передаче данных по TCP/IP протоколу. 
Сложности: Размещение трех классов в одном файле сбивает с толку.  
Комментарии: Было бы интереснее разбор подключения двух клиентов. При подключении второго клиента Recv не выводится, но Sent пишет без ошибки, хотя сервер ничего от него не получает. 
  Итого:   33 видеоурока общей продолжительностью 12 час. 26 мин. 18 чел. ★ 4.95  
  Финалисты:   Оля,   Руслан,   Екатерина,   Иван,   Андрей Поляков,   Дмитрий,   Елена,   Ильшат,   Фомичева Наталья,   Илья,   Владимир,   Никита,   Сергей Сергеевич,   Артём,   Мариша ,   Михаил Ермишин,   Максим Лапшинов,   Максим .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: подготавливать презентацию; записывать экран; выкладывать на ютуб
Трудности: побороть с волнение и сделать презентацию не большую, хотя так и не получилось, это второй дубль, и больше не стала делать, буду тренироваться на следующих обзорах, так что все интересное впереди! :)
Мне понравилось, хотя я очень переживала, мне кажется к дипломной речи не так тщательно готовилась, хотя наверно забыла как это. Молодец Евгений, очень хорошая идея ведь это здорово уже сейчас уметь преподнести красиво и выгодно свое творчество чтобы оно приносило по мимо удовольствия при реализации еще и финансовую прибыль! Спасибо! :)
Смотреть видеозапись: http://youtu.be/j7MOWowdqR8
Научился: Работать с Архиватором.
Трудности: Обошлось без трудностей.
Спасибо!