Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта

  • На этом уроке мы создадим анимацию спрайтов.
    Для этого нам понадобится таймер,
    несколько переменных, и возможность
    стирания нарисованных спрайтов.
  • Дата отправки отчёта: 31 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Все это в sprite проходили.
  • Что было сложным: К сожалению не догадалась как частично перерисовать плашку, если фон - картинка. Пока проще все перерисовать.
  • Комментарии: Чувствую без еще одного слоя не обойтись.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1232 за Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: Не запутаться в координатах sd1, sd2
Понравилась запись --- color[visible ? line.color : 0]


Научился: поработать с классом Graph, работа с координатами перемещения
Трудности: сделать скриншот уезжающих доминошек, пришлось замедлить таймер :)
Отличный урок! я в восторге от того что получается, интересно наблюдать эту магию превращения!!! Спасибо!