Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта

  • На этом уроке мы научимся сохранять и загружать объекты,
    используя технологию сериализации и десериализации.
  • Дата отправки отчёта: 11 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Сериализации и десериализации класса в/из xml файл(а).
  • Что было сложным: Добавить в xml файл поле backGround. Так я и не поняла почему с public List<MyLine> lines { get; private set; } нормально работает, а для public int backColor { get; set; } надо set публичной указывать.
  • Комментарии: Так я и не поняла почему с public List<MyLine> lines { get; private set; } нормально работает, а для
    public int backColor { get; set; } надо set публичной указывать.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1232 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Фомичева Наталья  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта / 2015-10-11 12:34

Наташа, отлично что познакомилась с xml! Уверена что ты дальше все поймешь!
И здорово что работает у тебя все! :)


  • Отчёт оценивали:
    1947Denis+1   3747Сергей+1   1901Neverwinter 2+1   7226Наталья+1   5649Максим Лапшинов+1   1Евгений Волосатов+1   6391Владимир+1   2912Игорь+1   4004Елена+1   6452Кирилл Шмойлов+1   459Сергей Сергеевич+1   6458Илья+1   2773Никита+1   24Олюшка+1   5705Андрей +1   6976екатерина+1   4889Валера Луцевич+1   7303Игорь+1   5760Мариша +1   7048IvanDivan+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Сохранять в XML файл и загружать из него с помощью XML сериализации.
Трудности: У меня при загрузке возникла проблема, не отображался спрайт, ошибка оказалась в обработчике события при клике мышкой, т.к. я делал по-своему, при клике мышки у меня рисовалась ломаная линия, а при двойном щелчке линия перестает рисоваться. Проблема была в том, что в координаты x1,x2 и y1,y1 сохранялись одинаковые значения, ошибку исправил таким образом: private void picture_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left) { if (curLine.x1 == -1) { curLine.x1 = e.X; curLine.y1 = e.Y; } else { curLine.x2 = e.X; curLine.y2 = e.Y; sprite.AddLine(curLine); curLine.x1 = curLine.x2; curLine.y1 = curLine.y2; } return; } }
Немного покороче написал метод Save() public void Save(string filename) { try { XmlSerializer xml = new XmlSerializer(typeof(Sprite)); XmlWriter writer = XmlWriter.Create(filename); xml.Serialize(writer, this); } catch { } } Еще вы забыли добавить блок Try,Catch. Спасибо за урок!
Научился: Сериализовать цвет
Трудности: Сериализовать цвет
Попробуйте сериализовать цвет и увидите, что это не так то просто))