# |
Название видеоурока |
Видео / Тесты |
Решило |
Рейтинг |
Доступ |
1 |
Спрайт. Первая форма
|
00:13:27
|
104 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На этом уроке мы создадим форму, немножко её оформим, выберем для неё иконку. Далее напишем функцию, которая рисует на экране две линии.
Спрайт - это графический объект, состоящий из линий и кругов. На этом уроке мы создадим графический редактор для спрайтов. Этот редактор мы будем использовать для создания «героев» игр. В каждой игре у нас будет несколько спрайтов, которые будут создаваться, двигаться, исчезать по правилам той или иной игры.
Отчёт отправил: 5024. Дмитрий Выполнено за 43 мин. [Показать отчёт]
Научился: Добавлению иконок к форме и проекту, прорисовке графических областей и линий с их последующем визуальным отображением Сложности: создать свои иконки приложей Комментарии: В целом все понятно что за что отвечает, даже интуитивно. Но неплохо было бы поподробнее услышать про Bitmap, Graphics. |
|
MaxB, Dima, Anatoli, Кирилл, Алексей|BrisK|Кривицкий, no name, Yefim, Permitin Alexey, Евгений, Игорь Тюлькин, Денис, Николай Денисов, Алексей В., Serge, Александр, chokayes, Dimon, DimanDOS, Электрон, Новопашин Владимир, Алексей Мацишевский, Сарапульцев Константин, Иван Воронин, zhikharevav, Тимур, DeeP, Платон, Максим, Николай Миролюбов, Виктор Дерябин, Михаил Ермишин, Артём, Кирилл, Мариша , Ксения, Сергей Владимирович, Дмитрий Гречишников, mirbek, Андрей, Tekashnik, Петя, Наталия, Николай, Frank, Олег, Вячеслав, mikemet, Александр Львович, Виталий, Никита, Neverwinter 2, Дмитрий, Александр, Ильшат, Фомичева Наталья, Владимир Борисенко, Владимир, Игорь, Саша, Anton, Морозов Юрий Александрович, Сергей Сергеевич, Mike, дима, Alcatraz, Максим Лапшинов, Александр, Рамиль, Denis, Елена, Artur, Кирилл Шмойлов и другие
|
2 |
Спрайт. Структура для линии
|
00:11:07
|
97 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На этом уроке мы создадим структуру для хранения линий, массив палитры цветов и массив линий. И перепишем программу, чтобы она это всё выводило на экран.
Отчёт отправил: 5024. Дмитрий Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать структуру, массивы и работать с ними Сложности: не запутаться в именах структур и переменных Комментарии: Этот урок более понятен и прост. |
|
MaxB, Dima, Anatoli, Кирилл, Алексей|BrisK|Кривицкий, no name, Yefim, Permitin Alexey, Игорь Тюлькин, Денис, Николай Денисов, Алексей В., Serge, Александр, chokayes, Dimon, DimanDOS, Электрон, Новопашин Владимир, Сарапульцев Константин, Алексей Мацишевский, Иван Воронин, zhikharevav, Тимур, DeeP, Платон, Николай Миролюбов, Максим, Виктор Дерябин, Михаил Ермишин, Артём, Кирилл, Мариша , mirbek, Андрей, Ксения, Tekashnik, Сергей Владимирович, Олег, Вячеслав, Александр Львович, Наталия, Петя, Николай, Frank, Никита, Дмитрий, Neverwinter 2, Александр, Ильшат, Фомичева Наталья, Владимир Борисенко, Владимир, Олег, Игорь, данила, Александр, GB_SPb, Рамиль, Саша, Artur, Игорь , Vera, Anton, Елена, Denis, Кирилл Шмойлов, Сергей Сергеевич, дима, Alcatraz, Максим Лапшинов, Сергей Никандров, Роман и другие
|
3 |
Спрайт. Класс для графики
|
00:09:32
|
89 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы создадим класс Graph, куда перенесём всё хозяйство для рисования: структуру, графику, картинку, массив палитры. После этого создадим методы Draw() для рисования линий.
Отчёт отправил: 5024. Дмитрий Выполнено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: перегружать методы, добавлять классы, обращаться к ним из другой части программы, ограничивать доступ к элементам класса. Сложности: не запутаться в одинаковых и схожих по написанию именах методов, классов, функций, переменных Комментарии: всем доволен |
|
MaxB, Dima, Anatoli, Кирилл, Алексей|BrisK|Кривицкий, no name, Yefim, Permitin Alexey, Игорь Тюлькин, Денис, Николай Денисов, Алексей В., Serge, Александр, chokayes, Dimon, DimanDOS, Электрон, Новопашин Владимир, Алексей Мацишевский, Иван Воронин, zhikharevav, Тимур, DeeP, Платон, Николай Миролюбов, Максим, Виктор Дерябин, Михаил Ермишин, Артём, Кирилл, Мариша , Ксения, Tekashnik, Сергей Владимирович, Олег, Вячеслав, Александр Львович, Frank, Николай, Петя, Никита, Дмитрий, Neverwinter 2, Александр, Ильшат, Фомичева Наталья, Владимир Борисенко, Владимир, Саша, Олег, Alcatraz, Игорь, данила, Александр, Игорь , Vera, Елена, Сергей Сергеевич, Anton, Denis, Кирилл Шмойлов, дима, Максим Лапшинов, Сергей Никандров, Роман, Иван, Дмитрий, Maxim, Максим, Marina Lasakova, Юлия, niarah и другие
|
4 |
Спрайт. Класс для Спрайта
|
00:14:10
|
69 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы создадим класс Sprite, в котором будут храниться все линии каждого спрайта. В этом классе будут методы для добавления линий, а также, самое главное, для сохранения и загрузки Спрайта из XML файла.
Отчёт отправил: 5024. Дмитрий Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: объявлять и добавлять записи в списки Сложности: все на уровне прошлого урока Комментарии: все хорошо |
|
MaxB, Dima, Anatoli, Кирилл, Алексей|BrisK|Кривицкий, no name, Yefim, Permitin Alexey, Денис, Николай Денисов, Алексей В., Serge, Александр, chokayes, Иван Воронин, Dimon, DimanDOS, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, Алексей Мацишевский, zhikharevav, Тимур, DeeP, Платон, Николай Миролюбов, Максим, Максим Лапшинов, Михаил Ермишин, Alcatraz, Артём, Сергей Владимирович, Кирилл, Мариша , Сергей Сергеевич, Никита, Neverwinter 2, Дмитрий, Владимир, Александр, Елена, Ильшат, Фомичева Наталья, Владимир Борисенко, Сергей Никандров, Роман, Иван, Дмитрий, Maxim, Максим, Marina Lasakova, Юлия, niarah, Ульяна, Екатерина, Бехруз Габдрахманов, Дмитрий, Андрей Поляков, Олюшка, Василий, Руслан, Дмитрий Че, mr.Santa, Ibrohim Kholmatov, Дмитрий, Алекс, Сергей, Саша, Sergey
|
5 |
Спрайт. Рисуем линии мышкой
|
00:22:31
|
67 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы начнём создавать редактор, наконец-таки. Использую мышку можно будет рисовать линии, которые будут добавляться в наш спрайт.
Отчёт отправил: 5024. Дмитрий Выполнено за 1 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: работать с событиями мышки и делать перерисовки видимой области Сложности: настроить правильное отображение прорисовки временной линии и перерисовка полученного изображения Комментарии: все хорошо |
|
MaxB, Dima, Anatoli, Кирилл, no name, Yefim, Permitin Alexey, Денис, Николай Денисов, Алексей В., Serge, Александр, chokayes, Иван Воронин, Neverwinter 2, Dimon, DimanDOS, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, Алексей Мацишевский, zhikharevav, Тимур, DeeP, Платон, Николай Миролюбов, Максим, Максим Лапшинов, Михаил Ермишин, Кирилл, Alcatraz, Артём, Сергей Владимирович, Мариша , Сергей Сергеевич, Никита, Дмитрий, Владимир, Елена, Александр, Владимир Борисенко, Ильшат, Фомичева Наталья, Сергей Никандров, Роман, Иван, Дмитрий, Максим, Maxim, Юлия, niarah, Ульяна, Дмитрий, Екатерина, Бехруз Габдрахманов, Василий, Андрей Поляков, Олюшка, Дмитрий, Руслан, Дмитрий Че, mr.Santa, Ibrohim Kholmatov, Алекс, Саша, Сергей, Sergey
|
6 |
Спрайт. Панель инструментов
|
00:19:00
|
67 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы создадим панель инструментов с кнопками для переключения цвета, очистки экрана, отмены последнего действия.
Отчёт отправил: 5024. Дмитрий Выполнено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: настраивать элементы формы и взаимодействовать с ними. Очищать имеющиеся структуры и списки Сложности: Добиться правильной прорисовки всех элементов изображения Комментарии: все хорошо |
|
MaxB, Dima, Anatoli, Кирилл, no name, Yefim, Permitin Alexey, Денис, Николай Денисов, Алексей В., Serge, Александр, chokayes, Иван Воронин, Neverwinter 2, Dimon, DimanDOS, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, Алексей Мацишевский, zhikharevav, Тимур, DeeP, Платон, Николай Миролюбов, Максим, Максим Лапшинов, Михаил Ермишин, Кирилл, Alcatraz, Артём, Сергей Владимирович, Мариша , Сергей Сергеевич, Никита, Дмитрий, Владимир, Елена, Александр, Владимир Борисенко, Ильшат, Фомичева Наталья, Сергей Никандров, Роман, Иван, Дмитрий, Максим, Maxim, Юлия, niarah, Ульяна, Андрей Поляков, Дмитрий, Олюшка, Екатерина, Бехруз Габдрахманов, Василий, Дмитрий, Руслан, Алекс, Дмитрий Че, mr.Santa, Саша, Ibrohim Kholmatov, Сергей, Sergey
|
7 |
Спрайт. Сериализация объекта
|
00:18:23
|
65 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На этом уроке мы научимся сохранять и загружать объекты, используя технологию сериализации и десериализации.
Отчёт отправил: 5024. Дмитрий Выполнено за 1 час. 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: использовать метод сериализации и десериализации. сохранять и загружать файлы с линиями Сложности: разобраться с сериализацией и настройками диалоговых окон Комментарии: норм |
|
MaxB, Dima, Anatoli, Кирилл, no name, Yefim, Permitin Alexey, Денис, Николай Денисов, Алексей В., Serge, Александр, chokayes, Иван Воронин, Neverwinter 2, Dimon, DimanDOS, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, Алексей Мацишевский, zhikharevav, Тимур, DeeP, Платон, Николай Миролюбов, Максим, Максим Лапшинов, Кирилл, Михаил Ермишин, Сергей Владимирович, Alcatraz, Артём, Мариша , Сергей Сергеевич, Никита, Дмитрий, Владимир, Александр, Елена, Владимир Борисенко, Ильшат, Фомичева Наталья, Сергей Никандров, Роман, Иван, Максим, Maxim, Ульяна, Юлия, niarah, Василий, Олюшка, Андрей Поляков, Дмитрий, Екатерина, Бехруз Габдрахманов, Руслан, Дмитрий, Алекс, Дмитрий Че, Саша, Ibrohim Kholmatov, Сергей, Sergey
|
8 |
Аполлон. Главные герои
|
00:07:08
|
91 чел. |
★ 4.7 |
Done |
|
На этом уроке мы озвучим правила игры Аполлон. Выясним, какие у нас будут главные герои. Твоё самостоятельное задание - нарисовать на бумаге внешний вид игры со всеми главными героями. Как ты это себе представляешь.
Отчёт отправил: 5024. Дмитрий Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: все уже умелось Сложности: рисовать Комментарии: все хорошо |
|
MaxB, Dima, Anatoli, Кирилл, no name, Permitin Alexey, Денис, Николай Денисов, Алексей В., Serge, chokayes, Neverwinter 2, Dimon, DimanDOS, Петя, Алексей|BrisK|Кривицкий, Семён Амелькин, Oleg Didok , Tekashnik, Юрий, Daria, Евгения, Piligrim, nik, Сергей Стефаненко, Александр, Sardelia, Денис, Новопашин Владимир, Denis, Yefim, Василь Воронін, Bazel, Виталий, Rita, Электрон, Алексей Мацишевский, Иван Воронин, zhikharevav, Тимур, DeeP, Платон, Николай Миролюбов, Максим, Виктор Дерябин, Кирилл, Михаил Ермишин, Артём, Мариша , Сергей Сергеевич, Ксения, Alcatraz, Frank, Александр Львович, Сергей Владимирович, Никита, Дмитрий, Александр, Владимир Борисенко, Ильшат, Фомичева Наталья, Владимир, Игорь, IvanDivan, Кирилл Шмойлов, Максим Лапшинов, Елена, данила, Vera, Olly, Сергей Никандров, Иван, Роман и другие
|
9 |
Аполлон. Законы физики
|
00:26:47
|
88 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
Корабль Аполлон прилуняется на Луну. На этом уроке мы рассмотрим упрощённую физическую модель этого процесса и выпишем все параметры и все формулы, которые будут управлять этим процессом.
Отчёт отправил: 5024. Дмитрий Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: продумывать логику программы Сложности: физика Комментарии: все понравилось |
|
MaxB, Dima, Anatoli, Кирилл, no name, Permitin Alexey, Денис, Николай Денисов, Алексей В., Serge, chokayes, Dimon, DimanDOS, Tekashnik, Yefim, Daria, Piligrim, nik, Сергей Стефаненко, Новопашин Владимир, Rita, Sardelia, Александр, Денис, Василь Воронін, Denis, Bazel, Электрон, Иван Воронин, zhikharevav, Тимур, DeeP, Платон, Николай Миролюбов, Максим, Виктор Дерябин, Кирилл, Михаил Ермишин, Сергей Владимирович, Артём, Мариша , Сергей Сергеевич, Ксения, Александр Львович, Alcatraz, Николай, Frank, Никита, Дмитрий, Александр, Владимир Борисенко, Ильшат, Фомичева Наталья, IvanDivan, Владимир, Максим Лапшинов, Елена, Anton, Кирилл Шмойлов, Olly, Сергей Никандров, Neverwinter 2, Иван Николаевич, Глеб, Алексей|BrisK|Кривицкий, Sergey, Nurbek, Denis, Татьяна, Иван, Александр, Aleksandr Zaitcev, Бехруз Габдрахманов и другие
|
10 |
Аполлон. Плавное прилунение
|
00:55:16
|
76 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы допишем игру Аполлон. Свяжем класс логики с интерфейсом. Сделаем управление двигателем с помощью мышки. Добавим таймер, функцию отображения корабля. А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
Отчёт отправил: 5024. Дмитрий Выполнено за 3 час. 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: управлять посадочным модулем и рисовать спрайты
Сложности: Просчитать все взаимодействия в программе, и добиться более-менее приличного отображения спрайтов. Комментарии: Понравилось, что в этот раз задание не было строго описано в пунктах для самостоятельной работы. Это дало большую свободу к реализации некоторых компонентов программы. В результате игра была реализована с помощью спрайтов, созданных в немного доработанном редакторе с первого занятия по "новым мини играм". |
|
Anatoli, Кирилл, no name, Yefim, Permitin Alexey, Денис, Николай Денисов, Алексей В., Serge, chokayes, Neverwinter 2, Dimon, Tekashnik, Daria, nik, Сергей Стефаненко, Piligrim, Александр, Новопашин Владимир, Denis, Bazel, Электрон, Иван Воронин, Тимур, zhikharevav, DeeP, Платон, Николай Миролюбов, Максим, Виктор Дерябин, Кирилл, Михаил Ермишин, Сергей Владимирович, Артём, Мариша , Сергей Сергеевич, Александр Львович, Ксения, Alcatraz, Frank, Максим Лапшинов, Никита, Дмитрий, Александр, Владимир Борисенко, Ильшат, Фомичева Наталья, Владимир, Елена, Кирилл Шмойлов, Olly, Сергей Никандров, Иван Николаевич, Иван, Aleksandr Zaitcev, Nurbek, Алексей|BrisK|Кривицкий, Татьяна, Александр, Sergey, Роман, Бехруз Габдрахманов, Юлия, Maxim, Максим, Саша, Андрей Поляков, Ульяна, Руслан, Екатерина, Дмитрий, Дмитрий, Алекс и другие
|
11 |
Спрайт. Рисуем Аполлона
|
00:14:10
|
58 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На этом уроке мы переделаем программу, чтобы удобно было рисовать ломанные линии. Добавим фоновый рисунок для его обведения. И в конце концов нарисуем Землю, вид из Космоса.
Задание: Научить программу рисовать ломанные и нарисовать Землю, поверхность Луны, Ракету, Работающие двигатели, маленькую звёздочку.
Отчёт отправил: 5024. Дмитрий Выполнено за 2 час. 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: работать со своей программой Сложности: добавить метод масштабирования спрайта и заставить его правильно работать. Комментарии: доволен уроком. |
|
Anatoli, Кирилл, no name, Yefim, Permitin Alexey, Денис, Алексей В., Николай Денисов, Serge, Александр, chokayes, Иван Воронин, Neverwinter 2, Dimon, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, Тимур, zhikharevav, DeeP, Николай Миролюбов, Платон, Максим, Максим Лапшинов, Alcatraz, Кирилл, Михаил Ермишин, Артём, Мариша , Сергей Сергеевич, Никита, Владимир, Александр, Владимир Борисенко, Елена, Ильшат, Фомичева Наталья, Сергей Никандров, Иван, Роман, Sergey, Юлия, Максим, Саша, Maxim, Сергей, Ульяна, Олюшка, Василий, Екатерина, Бехруз Габдрахманов, Руслан, Алекс, Дмитрий Че, Дмитрий, Дмитрий, Андрей Поляков, Ibrohim Kholmatov
|
12 |
Аполлон. Graph и Sprite на Луне
|
00:19:58
|
54 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы внедрим созданные спрайты в написанную игрушку. Для этого мы добавим проект два класса из прошлых уроков - класс Graph и Sprite. Затем напишем метод загрузки всех спрайтов, и выведем один из них на экран.
Задание наладить работу программы с предыдущими классами и уметь загружать подготовленные спрайты.
Отчёт отправил: 5024. Дмитрий Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: рисовать спрайты в заданных координатах Сложности: расчитать координаты Комментарии: все хорошо. полезно посмотреть на различия между своими методами реализации и чужими. легче заметить недочеты и переборы. |
|
Anatoli, Кирилл, no name, Yefim, Permitin Alexey, Денис, Николай Денисов, Serge, Александр, chokayes, Иван Воронин, Neverwinter 2, Dimon, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, zhikharevav, DeeP, Николай Миролюбов, Платон, Максим, Максим Лапшинов, Alcatraz, Кирилл, Михаил Ермишин, Артём, Мариша , Сергей Сергеевич, Никита, Владимир, Александр, Елена, Владимир Борисенко, Ильшат, Фомичева Наталья, Сергей Никандров, Андрей Поляков, Иван, Роман, Sergey, Юлия, Руслан, Бехруз Габдрахманов, Maxim, Максим, Екатерина, Сергей, Алекс, Дмитрий, Олюшка, Ульяна, Дмитрий Че, Дмитрий, Саша
|
13 |
Аполлон. Финальное прилунение
|
00:29:58
|
52 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы изменим метод Draw таким образом, чтобы он принимал координаты размещения спрайта и его масштаб. Далее, напишем методы для отображения всех спрайтов. Подгоним значения, чтобы всё отображалось красиво. И запустим наконец-таки нашу красочную игру с посадкой корабля Аполлон на Луну. Ура!
Отчёт отправил: 5024. Дмитрий Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: повторение -мать ученья Сложности: просчитать все координаты Комментарии: методвы были реализованы немного иначе - все статичные картинки(луна, земля, звезды) были объеденины в один список спрайтов. а спрайты корабля и огня загружались в коснтрукторе корабля. и отрисовывались его(корабля) классом. |
|
Anatoli, Кирилл, Yefim, Permitin Alexey, Денис, Николай Денисов, Serge, Александр, chokayes, Иван Воронин, Dimon, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, zhikharevav, DeeP, Николай Миролюбов, Платон, Максим, Максим Лапшинов, Alcatraz, Кирилл, Михаил Ермишин, Артём, Мариша , Сергей Сергеевич, Никита, Владимир, Александр, Елена, Владимир Борисенко, Ильшат, Фомичева Наталья, Сергей Никандров, Андрей Поляков, Иван, Роман, Юлия, Sergey, Бехруз Габдрахманов, Руслан, Maxim, Максим, Екатерина, Сергей, Олюшка, Алекс, Ульяна, Дмитрий, Дмитрий Че, Саша, Дмитрий
|
14 |
Полуфинальный урок
|
00:23:23
|
40 чел. |
★ 4.9 |
$ |
|
Задание: Записать видео обзор игры Аполлон.
|
|
Anatoli, Кирилл, Yefim, Permitin Alexey, Денис, Serge, Николай Денисов, Александр, chokayes, Иван Воронин, Dimon, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, zhikharevav, DeeP, Платон, Максим, Максим Лапшинов, Alcatraz, Михаил Ермишин, Кирилл, Артём, Мариша , Сергей Сергеевич, Никита, Владимир, Александр, Елена, Владимир Борисенко, Фомичева Наталья, Ильшат, Дмитрий, Сергей Никандров, Иван, Максим, Екатерина, Руслан, Андрей Поляков, Олюшка
|
15 |
Домино. Правила игры
|
00:20:55
|
55 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
Мы начинаем создание Домино-Пасьянса. Костяшки домино перемешиваются и выстраиваются на столе в пирамидку, вверху одна костяшка, внизу семь штук. Верхние и нижние открываются.
Отчёт отправил: 5024. Дмитрий Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: освежил знания с прошлых уроков Сложности: найти пасьянс. реальных домино нет. Комментарии: неплохо все |
|
Anatoli, Кирилл, Yefim, Permitin Alexey, Денис, Николай Денисов, Александр, chokayes, Dimon, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, Иван Воронин, zhikharevav, DeeP, Максим, Алексей В., Ender, Александр Львович, Alcatraz, Михаил Ермишин, Кирилл, Артём, Мариша , Сергей Сергеевич, Максим Лапшинов, Кирилл Шмойлов, Никита, Владимир, Александр, Елена, Ильшат, Фомичева Наталья, Владимир Борисенко, Сергей Никандров, Иван, Юлия, Роман, Евгений Волосатов, Sergey, Максим, Саша, Екатерина, Андрей Поляков, Руслан, Ульяна, Дмитрий, Дмитрий Че, Ibrohim Kholmatov, Сергей, Олюшка, Василий, Алекс, Бехруз Габдрахманов, Дмитрий
|
16 |
Домино. Перемешиваем плашки
|
00:22:49
|
52 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На этом уроке мы напишем метод Start (), который перемешает вся плашки домино. Далее, продумаем список всех необходимых методов для класса Domino и реализуем самые тривиальные из них.
Отчёт отправил: 5024. Дмитрий Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: дробить массивные функции на более мелкие и объединять схожие части в отдельные функции Сложности: не запутаться в коде Комментарии: все хорошо |
|
Anatoli, Кирилл, Yefim, Permitin Alexey, Денис, Николай Денисов, Александр, chokayes, Иван Воронин, Dimon, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, zhikharevav, DeeP, Максим, Алексей В., Ender, Максим Лапшинов, Alcatraz, Михаил Ермишин, Кирилл, Артём, Мариша , Сергей Сергеевич, Никита, Владимир, Александр, Фомичева Наталья, Елена, Ильшат, Владимир Борисенко, Сергей Никандров, Андрей Поляков, Иван, Роман, Юлия, Sergey, Максим, Саша, Екатерина, Руслан, Ульяна, Дмитрий, Дмитрий Че, Олюшка, Ibrohim Kholmatov, Сергей, Дмитрий, Василий, Алекс, Бехруз Габдрахманов
|
17 |
Домино. Динамическая пирамида
|
00:21:39
|
51 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На этом уроке мы нарисуем пирамидку из доминошек. Для отображения каждой плашки используется Label. Label'ы мы будем создавать динамически, как в сказке.
Отчёт отправил: 5024. Дмитрий Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: динамически добавлять на форму объекты и прописывать их атрибуты Сложности: расчитать координаты доминошек со смещением Комментарии: все хорошо |
|
Anatoli, Кирилл, Yefim, Permitin Alexey, Денис, Николай Денисов, chokayes, Иван Воронин, Dimon, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, zhikharevav, DeeP, Максим, Алексей В., Ender, Максим Лапшинов, Alcatraz, Михаил Ермишин, Кирилл, Артём, Мариша , Сергей Сергеевич, Никита, Владимир, Александр, Фомичева Наталья, Елена, Ильшат, Владимир Борисенко, Сергей Никандров, Андрей Поляков, Иван, Юлия, Роман, Sergey, Максим, Саша, Екатерина, Руслан, Ульяна, Олюшка, Дмитрий Че, Дмитрий, Ibrohim Kholmatov, Сергей, Дмитрий, Василий, Алекс, Бехруз Габдрахманов
|
18 |
Домино. Делегаты отображения
|
00:20:38
|
49 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этому уроке мы свяжем два класса - FormDomino и Domino через механизм делегатов. Наш делегат будет отвечать за отображение плашки.
Отчёт отправил: 5024. Дмитрий Выполнено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Делегировать Сложности: делегировать Комментарии: вроде все понятно |
|
Anatoli, Кирилл, Yefim, Permitin Alexey, Денис, Николай Денисов, chokayes, Иван Воронин, Dimon, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, zhikharevav, DeeP, Максим, Ender, Алексей В., Максим Лапшинов, Кирилл, Alcatraz, Михаил Ермишин, Артём, Мариша , Сергей Сергеевич, Никита, Владимир, Александр, Фомичева Наталья, Ильшат, Елена, Владимир Борисенко, Сергей Никандров, Андрей Поляков, Иван, Роман, Юлия, Sergey, Максим, Саша, Екатерина, Дмитрий Че, Ульяна, Руслан, Олюшка, Дмитрий, Дмитрий, Сергей, Алекс, Бехруз Габдрахманов
|
19 |
Домино. Выбираем и убираем
|
00:27:16
|
49 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы допишем метод отображения плашки. Затем напишем важный метод OpenFreePlates(), чтобы после убирания старых плашек новые открывались. Закончим урок обработкой клика по каждой плашке - будем отмечать выделенные и убирать их, если сумма равна 12.
Отчёт отправил: 5024. Дмитрий Выполнено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: вызывать функции и подфункции для лучшей реализации событий Сложности: правильно разбить сложные функции на более компактные, не запутаться во всех имеющихся функциях Комментарии: все понятно было объяснено и довольно подробно |
|
Anatoli, Кирилл, Yefim, Permitin Alexey, Денис, Николай Денисов, chokayes, Иван Воронин, Dimon, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, zhikharevav, DeeP, Максим, Ender, Алексей В., Максим Лапшинов, Alcatraz, Кирилл, Михаил Ермишин, Артём, Мариша , Сергей Сергеевич, Никита, Владимир, Александр, Фомичева Наталья, Ильшат, Елена, Владимир Борисенко, Сергей Никандров, Андрей Поляков, Иван, Роман, Юлия, Sergey, Максим, Дмитрий, Саша, Екатерина, Ульяна, Руслан, Дмитрий Че, Олюшка, Дмитрий, Алекс, Сергей, Бехруз Габдрахманов
|
20 |
Домино. Ура! Победа!
|
00:19:12
|
49 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы допишем пасьянс из Домино. Напишем методы IsWinner() и IsLooser(). Добавим метки для оповещения о результате игры и попытаемся наконец-таки разложить этот пасьянс. Не забудьте добавить эту программу в своё портфолио!
Внимание! В конце видео можно посмотреть на весь код целиком.
Отчёт отправил: 5024. Дмитрий Выполнено за 1 час. 05 мин. [Показать отчёт]
Научился: все уже было выучено в прошлых уроках, тут только повторение Сложности: не заплутать в коде Комментарии: все хорошо. были дополнительно реализованы блокировка нажатия на фишки в случае проигрыша, и снятия выделения с ранее выбранной костяшки. Однако победить так и не удалось. |
|
Anatoli, Кирилл, Yefim, Permitin Alexey, Денис, Николай Денисов, chokayes, Иван Воронин, Dimon, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, zhikharevav, DeeP, Максим, Ender, Алексей В., Максим Лапшинов, Alcatraz, Кирилл, Михаил Ермишин, Артём, Мариша , Сергей Сергеевич, Никита, Владимир, Александр, Фомичева Наталья, Ильшат, Елена, Владимир Борисенко, Сергей Никандров, Андрей Поляков, Иван, Роман, Юлия, Руслан, Sergey, Максим, Екатерина, Дмитрий, Ульяна, Саша, Дмитрий Че, Олюшка, Дмитрий, Алекс, Сергей, Бехруз Габдрахманов
|
21 |
Спрайт. Рисуем плашки
|
00:25:50
|
44 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы будем рисовать плашки домино. Каждая состоит из двух частей, отдельно нарисуем восемь левых частей и столько же правых. Почему восемь? От пустышки до шестёрки, и оборотная сторона.
Отчёт отправил: 5024. Дмитрий Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: работать с файлом сохранения спрайта Сложности: подогнать размеры линий спрайта чтобы было красиво и четко Комментарии: повторение умения |
|
Anatoli, Кирилл, Yefim, Денис, Николай Денисов, chokayes, Иван Воронин, Dimon, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, DeeP, Максим, Кирилл, Максим Лапшинов, Alcatraz, Михаил Ермишин, Мариша , Артём, Сергей Сергеевич, Никита, Владимир, Ильшат, Александр, Фомичева Наталья, Елена, Сергей Никандров, Андрей Поляков, Иван, Роман, Юлия, Дмитрий, Руслан, Бехруз Габдрахманов, Максим, Sergey, Ульяна, Екатерина, Дмитрий, Алекс, Саша, Олюшка, Дмитрий Че, Сергей
|
22 |
Домино. Отображение плашки
|
00:26:38
|
43 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы откроем проект Домино, добавим в него два класса - Graph и Sprite, и создадим метод для рисования плашки домино. Нам придётся, как и в Аполлоне, доработать методы Draw(). В конце урока мы загрузим файлы спрайтов в ресурсы и научим статический метод Load() загружать их их массива байт, из строки символов. Это добавление делать по желанию.
Отчёт отправил: 5024. Дмитрий Выполнено за 1 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: добавлять в ресурсы проекта спрайты и загружать их Сложности: загрузить ресурсы Комментарии: все хорошо и в целом уже известно, но есть ощущение нехватки объяснений относительно работы десериализации |
|
Anatoli, Кирилл, Yefim, Денис, Николай Денисов, chokayes, Dimon, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, DeeP, Максим, Кирилл, Максим Лапшинов, Alcatraz, Михаил Ермишин, Мариша , Артём, Сергей Сергеевич, Никита, Владимир, Фомичева Наталья, Ильшат, Александр, Елена, Сергей Никандров, Андрей Поляков, Иван, Роман, Дмитрий, Юлия, Бехруз Габдрахманов, Руслан, Максим, Sergey, Ульяна, Екатерина, Дмитрий, Алекс, Саша, Дмитрий Че, Олюшка, Сергей
|
23 |
Домино. Двойной спрайт
|
00:29:27
|
42 чел. |
★ 5 |
$ |
|
На этом уроке мы создадим класс SpriteDomino, в котором будем хранить обе части плашки домино в виде спрайта. В этом классе будет конструктор и методы Open() / Hide(), которые будут пересоздавать спрайты по мере необходимости. Дальше нужно будет в классе Graph написать метод Draw() для рисования нашей доминошки и убедиться, что это всё работает.
|
|
Anatoli, Кирилл, Yefim, Денис, Николай Денисов, chokayes, Dimon, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, DeeP, Максим, Кирилл, Максим Лапшинов, Alcatraz, Михаил Ермишин, Мариша , Артём, Сергей Сергеевич, Никита, Владимир, Фомичева Наталья, Ильшат, Александр, Елена, Сергей Никандров, Андрей Поляков, Иван, Роман, Руслан, Юлия, Бехруз Габдрахманов, Максим, Sergey, Дмитрий, Ульяна, Екатерина, Алекс, Саша, Дмитрий Че, Олюшка, Сергей
|
24 |
Домино. Анимация спрайта
|
00:17:36
|
42 чел. |
★ 5 |
$ |
|
На этом уроке мы создадим анимацию спрайтов. Для этого нам понадобится таймер, несколько переменных, и возможность стирания нарисованных спрайтов.
|
|
Anatoli, Кирилл, Yefim, Денис, Николай Денисов, chokayes, Dimon, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, DeeP, Максим, Кирилл, Максим Лапшинов, Alcatraz, Михаил Ермишин, Мариша , Артём, Сергей Сергеевич, Никита, Владимир, Фомичева Наталья, Ильшат, Александр, Елена, Сергей Никандров, Андрей Поляков, Иван, Роман, Руслан, Юлия, Бехруз Габдрахманов, Алекс, Ульяна, Екатерина, Максим, Дмитрий Че, Дмитрий, Олюшка, Сергей, Саша, Sergey
|
25 |
Домино. Подъём переворотом
|
00:28:16
|
42 чел. |
★ 5 |
$ |
|
На этом уроке мы реализуем ещё два вида анимации. 1. Выбор плашки, она будет "дрожать" на месте 2. Переворот плашки, она будет сжиматься и разжиматься.
|
|
Anatoli, Кирилл, Yefim, Денис, Николай Денисов, chokayes, Dimon, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, DeeP, Максим, Кирилл, Максим Лапшинов, Alcatraz, Михаил Ермишин, Мариша , Артём, Сергей Сергеевич, Никита, Владимир, Фомичева Наталья, Ильшат, Александр, Елена, Сергей Никандров, Андрей Поляков, Иван, Роман, Руслан, Юлия, Бехруз Габдрахманов, Екатерина, Ульяна, Алекс, Максим, Дмитрий, Дмитрий Че, Олюшка, Сергей, Саша, Sergey
|
26 |
Домино. Базовый класс Анимаций
|
00:21:37
|
42 чел. |
★ 5 |
$ |
|
На этом уроке мы наведём порядок в нашем проекте. Квинтессенцию анимации оформим отдельным классом - Animate. Уберём всё лишнее из класса Graph и основного модуля. И сделаем, чтобы всё заработало - пока статичное отображение спрайта через экземпляр класса Animate.
|
|
Anatoli, Кирилл, Yefim, Денис, Николай Денисов, chokayes, Dimon, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, DeeP, Максим, Кирилл, Максим Лапшинов, Alcatraz, Михаил Ермишин, Мариша , Артём, Сергей Сергеевич, Никита, Владимир, Фомичева Наталья, Ильшат, Александр, Елена, Сергей Никандров, Андрей Поляков, Иван, Роман, Руслан, Юлия, Бехруз Габдрахманов, Екатерина, Саша, Ульяна, Алекс, Дмитрий, Максим, Дмитрий Че, Олюшка, Сергей, Sergey
|
27 |
Домино. Три наследника Аниматора
|
00:30:26
|
42 чел. |
★ 5 |
$ |
|
На этом уроке мы реализуем все способы анимации через созадние классов наследников от Animate. У нас будет три класса: AnimateMove, AnimateMark и AnimateTurn.
|
|
Anatoli, Кирилл, Yefim, Денис, Николай Денисов, chokayes, Dimon, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, DeeP, Максим, Кирилл, Максим Лапшинов, Alcatraz, Михаил Ермишин, Мариша , Артём, Сергей Сергеевич, Никита, Владимир, Фомичева Наталья, Ильшат, Александр, Елена, Сергей Никандров, Андрей Поляков, Иван, Роман, Юлия, Руслан, Бехруз Габдрахманов, Екатерина, Саша, Ульяна, Алекс, Дмитрий, Максим, Дмитрий Че, Олюшка, Сергей, Sergey
|
28 |
Домино. Пирамида из анимашек
|
00:15:05
|
42 чел. |
★ 5 |
$ |
|
На этом уроке мы добавим ещё парочку виртуальных функций в базовый класс Animate, чтобы их можно было вызывать без явного указания типа.
Но самое главное - мы создадим матрицу "анимашек", инициализируем её экземплярами базового класса и выведем это всё на экран в виде пирамиды.
|
|
Anatoli, Кирилл, Yefim, Денис, Николай Денисов, chokayes, Dimon, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, DeeP, Максим, Кирилл, Максим Лапшинов, Alcatraz, Михаил Ермишин, Мариша , Артём, Сергей Сергеевич, Никита, Владимир, Фомичева Наталья, Александр, Ильшат, Елена, Сергей Никандров, Андрей Поляков, Максим, Иван, Роман, Юлия, Руслан, Бехруз Габдрахманов, Екатерина, Дмитрий Че, Саша, Ульяна, Алекс, Олюшка, Дмитрий, Сергей, Sergey
|
29 |
Домино. Rolling Stones
|
00:19:29
|
41 чел. |
★ 5 |
$ |
|
На этом уроке мы сделаем анимацию раскладывания всех плашек домино на столе. Для этого напишем метод RollDomino(), а ещё нам потребуется отлавливать момент, когда все доминошки уже выложены на стол. Для этого мы добавим поле string mode, чтобы в таймере отловить этот момент.
|
|
Anatoli, Кирилл, Yefim, Денис, Николай Денисов, chokayes, Dimon, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, DeeP, Максим, Кирилл, Максим Лапшинов, Alcatraz, Михаил Ермишин, Мариша , Артём, Сергей Сергеевич, Никита, Владимир, Ильшат, Фомичева Наталья, Александр, Елена, Сергей Никандров, Андрей Поляков, Иван, Роман, Юлия, Руслан, Екатерина, Бехруз Габдрахманов, Дмитрий, Ульяна, Дмитрий Че, Саша, Олюшка, Алекс, Сергей, Sergey
|
30 |
Домино. Наведение порядка
|
00:20:25
|
41 чел. |
★ 5 |
$ |
|
На этом уроке мы наведём порядок на форме, избавимся от наследия Label [,], уберём ненужные методы. Потом, на 10-ой минуте мы приступим к открытию плашек на первом и последнем ряду пирамиды.
|
|
Anatoli, Кирилл, Yefim, Денис, Николай Денисов, chokayes, Dimon, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, DeeP, Максим, Кирилл, Максим Лапшинов, Alcatraz, Михаил Ермишин, Мариша , Артём, Сергей Сергеевич, Никита, Владимир, Ильшат, Фомичева Наталья, Александр, Елена, Сергей Никандров, Андрей Поляков, Иван, Роман, Юлия, Руслан, Екатерина, Бехруз Габдрахманов, Саша, Дмитрий, Ульяна, Дмитрий Че, Олюшка, Алекс, Сергей, Sergey
|
31 |
Домино. Финальный аккорд
|
00:22:58
|
40 чел. |
★ 5 |
$ |
|
На этом уроке мы научим программу выбирать плашки по щелчку мышки, убирать с экрана верные пары, и сыграем несколько раз до полного успеха :)
|
|
Anatoli, Кирилл, Yefim, Денис, Николай Денисов, chokayes, Dimon, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, DeeP, Максим, Кирилл, Максим Лапшинов, Alcatraz, Михаил Ермишин, Мариша , Артём, Сергей Сергеевич, Никита, Владимир, Фомичева Наталья, Ильшат, Александр, Елена, Андрей Поляков, Иван, Роман, Юлия, Руслан, Саша, Екатерина, Бехруз Габдрахманов, Дмитрий, Ульяна, Дмитрий Че, Олюшка, Алекс, Сергей, Sergey
|
32 |
ФИНАЛЬНЫЙ урок
|
00:23:23
|
33 чел. |
★ 5 |
$ |
|
Задание: Записать видео обзор игры Пасьянс из домино.
|
|
Anatoli, Кирилл, Yefim, Денис, Николай Денисов, chokayes, Dimon, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, DeeP, Максим, Максим Лапшинов, Alcatraz, Михаил Ермишин, Мариша , Артём, Сергей Сергеевич, Никита, Владимир, Александр, Фомичева Наталья, Ильшат, Елена, Дмитрий, Андрей Поляков, Иван, Екатерина, Руслан, Олюшка, Ильющенко Иван Иванович, Edgard Loyter, Alexander Sidorov
|
33 |
VIP урок. Телефон по TCP/IP протоколу
|
00:47:44
|
28 чел. |
★ 5 |
$ |
|
На этом видеоуроке мы создадим три класса, которые удобно использовать для передачи данных между двумя компьютерами.
|
|
Anatoli, Кирилл, Yefim, Денис, Николай Денисов, chokayes, Dimon, Новопашин Владимир, Tekashnik, Электрон, Максим, Максим Лапшинов, Михаил Ермишин, Мариша , Артём, Сергей Сергеевич, Никита, Владимир, Александр, Фомичева Наталья, Ильшат, Елена, Дмитрий, Андрей Поляков, Иван, Екатерина, Руслан, Олюшка
|
|
Итого: 33 видеоурока |
12 час. 26 мин.
|
28 чел. |
★ 4.97 |
|
|
Финалисты:
Олюшка, Руслан, Екатерина, Иван, Андрей Поляков, Дмитрий, Елена, Ильшат, Фомичева Наталья, Александр, Владимир, Никита, Сергей Сергеевич, Артём, Мариша , Михаил Ермишин, Максим Лапшинов, Максим, Электрон, Tekashnik, Новопашин Владимир, Dimon, chokayes, Николай Денисов, Денис, Yefim, Кирилл, Anatoli .
|