На этом уроке мы внедрим созданные спрайты в написанную игрушку. Для этого мы добавим проект два класса из прошлых уроков - класс Graph и Sprite. Затем напишем метод загрузки всех спрайтов, и выведем один из них на экран.
Задание наладить работу программы с предыдущими классами и уметь загружать подготовленные спрайты.
Дата отправки отчёта:
13 октября 2015 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
Пока ничего нового
Что было сложным:
Ничего
Комментарии:
Можно просто Sprite spMoon; А зачем звездочку отдельно, их будет много одинаковых? Перерисую, если очень нужно будет.
Научился: Получилось.!!!
Хотите прикол? Нарисовал Луну черным цветом и вставляю на черный фон и думаю: "Почему ничего не работает?"
Весь мозг вынес, случайно решил поменять на другой спрайт и вот чудо - отобразилось.