Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта

  • На этом уроке мы создадим класс Sprite,
    в котором будут храниться все линии каждого спрайта.
    В этом классе будут методы для добавления линий,
    а также, самое главное, для сохранения
    и загрузки Спрайта из XML файла.
  • Дата отправки отчёта: 10 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Передавать объект класса Sprite в качестве параметра и работать с ним.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Идем дальше
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1232 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7048. IvanDivan
IvanDivan
ответить

24. Оля
Оля
ответить
→  Фомичева Наталья  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта / 2015-10-10 21:42

Наташа, я тебя Поздравляю, если честно я знала что тебе достанется этот чудесный курс! Очень рада за тебя! :)


  • Отчёт оценивали:
    4889Валера Луцевич+1   24Оля+1   4004Елена+1   2912Игорь+1   3747Сергей+1   6458Илья+1   7048IvanDivan+1   6391Владимир+1   7303Игорь+1   5026Екатерина+1   459Сергей Сергеевич+1   2146Иван+1   7226Наталья+1   4583Oleksandr+1   1947Denis+1   1901Neverwinter 2+1   5649Максим Лапшинов+1   1Евгений Витольдович+1   6452Lik_Kirill+1   2773Никита+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Логика метода Draw, который принимает всего спрайта.
Все отл
Научился: Получил опыт в программировании
Трудности: Ничего
спасибо за урок