На этом уроке мы допишем игру Аполлон. Свяжем класс логики с интерфейсом. Сделаем управление двигателем с помощью мышки. Добавим таймер, функцию отображения корабля. А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
Дата отправки отчёта:
12 октября 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Чему научился:
Что статус можно еще и с помощью enum выставлять.
Наташа, отлично у тебя вышло, вот только он же прилунился!!! :) А впереди еще интересней будет! Продолжай так же великолепно заниматься и познавать новое! :)