Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем

  • На этом уроке мы допишем метод отображения плашки.
    Затем напишем важный метод OpenFreePlates(),
    чтобы после убирания старых плашек новые открывались.
    Закончим урок обработкой клика по каждой плашке -
    будем отмечать выделенные и убирать их, если сумма равна 12.
  • Дата отправки отчёта: 24 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Закрепила свои знания
  • Что было сложным: Не упустить какую-нибудь мелочь. Например нажатие по 6 два раза.
  • Комментарии: Не понравилось мне, что при нажатии по одной плашке 2 раза она не прячется. Поэтому немного изменила код.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1232 за Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Фомичева Наталья  # Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем / 2015-10-24 11:03

Наташа, отлично что ты сделала так как для тебя лучше и все работает, это уже говорит о твоем прогрессе, я очень рада! Молодец! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Фомичева Наталья  # Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем / 2015-10-24 11:40

Отличная работа, Наташа!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: вызывать функции и подфункции для лучшей реализации событий
Трудности: правильно разбить сложные функции на более компактные, не запутаться во всех имеющихся функциях
все понятно было объяснено и довольно подробно


Научился: Уже можно играть, есть маркировка и после маркировки второй ячейки если сумма 12, эти ячейки удалить, иначи снять маркировку.