Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд

  • На этом уроке мы научим программу выбирать
    плашки по щелчку мышки, убирать с экрана верные пары,
    и сыграем несколько раз до полного успеха :)
  • Дата отправки отчёта: 4 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Исправлять недочеты программы
    Исправила подсчет очков на то, как изначально было задумано.                   
    score +=
                            DominoSettings.maxPoints * 2 / (1 + Math.Abs(x1 - DominoSettings.maxPoints / 2)) +
                            DominoSettings.maxPoints * 2 / (1 + Math.Abs(x2 - DominoSettings.maxPoints / 2));
  • Что было сложным: Я бы врятли догадалась добавить функции IsOpenBot(int x, int y) и IsOpenTop(int x, int y).
    С подсказками все легко.
  • Комментарии: Надо еще доделать меню, добавить рекорды, "игру на деньги" (где за игру будет сниматься n очков), о программе, сделать подсказку, протестировать на слабом компьютере и добавить настройки графики.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1232 за Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Фомичева Наталья  # Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд / 2015-11-04 16:35

Наталья, очень рада что ты уже выполнила эту прекрасную игру, и знаю что доделаешь свои идеи! :)
Очень жду твоего видеообзара где ты все покажешь и расскажешь о своей программе!
Молодчина, Наташа! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Довёл пасьянс до конца, исправив все недочёты.
Я сделал так, чтобы выигрыш был после удаления всех плашек, для этого вспомнил формулу арифметической прогрессии. В дальнейшем попробую сделать автоходы, если такой будет один, и подсказку. Курс замечательный, в конце отзыв дам:)
Научился: Делать проверку на положение курсора мыши относительно спрайта.
Трудности: Дождаться когда уже можно будет показать детям эту замечательную игру!
Слов нет, одни положительные эмоции - и от процесса и от результата! Получилось очень хорошая программа и при ее создании посчастливилось познакомиться с разными приемами программирования - все это пойдет на пользу! ОГРОМНОЕ СПАСИБО за чудесный курс!