Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп опять работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 142
  • Всего выполнено уроков: 141

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2018-05-02 18:59 Бинарная жизнь Новое поколение + 24 24 дня 9 час. 48 мин.
Реализация алгоритма.
Все понятно.
2018-04-08 09:10 Бинарная жизнь Конструктор организма + 20 2 дня 13 час. 15 мин.
Все известно.
Все понятно.
2018-04-05 19:53 Бинарная жизнь Правила игры + 19 10 час. 54 мин.
Про клеточные автоматы. Еще есть книга: Т Тоффоли, Н. Марголус. Машины клеточных автоматов.
Все понятно.
2018-02-12 15:01 Итератор ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 15 7 мин.
Новым для меня было, использование yield, и как по разному, более гибко пользоваться конструкциями языка. Раньше об этом не задумывался.
С yield не все понял, надо читать литературу.
2018-02-12 14:54 Итератор Итератор. Один метод вместо классов. + 15 22 час. 29 мин.
Разные варианты "компоновки" программ.
С yield надо еще разбираться, не все понял.
2018-02-11 16:24 Итератор Итератор. Список простых чисел. + 15 9 дней 22 час. 59 мин.
Использование yield.
Все понятно.
2018-02-01 17:24 Итератор Итератор. Волшебное слово yield. + 15 2 дня 22 час. 8 мин.
yield раньше не пользовался.
Про yield надо еще почитать.
2018-01-28 19:26 Итератор Итератор. Зачем нужно два класса + 15 82 дня 45 мин.
Как пользоваться IEnumerator IEnumerable.
Наверно не все до конца понял.
2017-12-26 18:02 Секундомер Написание кода + 15 5 дней 10 час.
Классы из .NET которыми раньше не пользовался.
Все понятно.
2017-12-19 22:29 Секундомер Настройка формы + 15 50 мин.
Все известно.
Все понятно.
2017-12-15 20:57 Секундомер Моральная подготовка + 15 1 час. 54 мин.
Зачем программирование - заняться работой более продуктивной, чем на данный момент имеется.
Что мешает - Знаний наверно (хотя все относительно).
Последняя программа - учитывая что я то ли "Улитка", то ли "Автобус", несколько риторический вопрос.
Количество программ - помимо VideoSharp, несколько десятков, но скорее макросов, чем чего то объемного и законченного.
Все понятно.
2017-12-14 19:25 Нанософт VIP урок. Работа с WinAPI + 15 2 дня 10 час. 43 мин
Представление о WinAPI.
Все понятно.
2017-12-10 14:52 Нанософт ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 15 8 час. 45 мин.
По договоренности с Евгением Витольдовичем видео для Youtube, не записываю.
Все понятно.
2017-12-09 21:06 Нанософт Средняя оценка + 15 30 дней 5 час.
Еще примеры использования делегатов.
Все понятно.
2017-12-08 13:38 Нанософт Делегаты на кубиках + 15 2 дня 4 час. 38 мин.
Представление о использовании делегатов.
Все понятно.
2017-12-05 20:01 Нанософт Скорость на клавиатуре + 15 2 дня 1 час. 6 мин.
Все вроде известно.
Все понятно.
2017-12-02 20:55 Нанософт Расписание уроков + 15 15 час. 16 мин.
Работа с DataGridView.
Все понятно.
2017-12-01 23:14 Нанософт Прохождение теста + 15 2 дня 2 час. 50 мин.
Все более менее известно.
Все понятно.
2017-11-27 19:08 Нанософт Баскетбольное табло + 15 2 дня 21 мин.
Лучшее представление о работе с формами.
Все понятно.
2017-11-24 20:12 Нанософт Шахматные часы + 15 14 час. 16 мин.
Обратил внимание на значение DateTime и timer в C#.
Все понятно
2017-11-23 20:39 Нанософт Твоё портфолио + 15 3 дня 12 час. 52 мин
Представление когда программа собирается из разных частей.
При внедрении, большое количество ошибок, не со всеми разобрался.
2017-11-20 00:20 Карточки памяти Отображение карточек + 17 2 дня 5 час. 27 мин.
Смотрел видео фрагментарно, программа работает, но написал в чем то по другому. На скриншотах старался чтобы был виден код.
Так не разобрался как из ((PictureBox)sender).Image = game.getImage(nr, out numberImage) можно узнать название картинки. Пришлось написать функцию с out.
2017-11-15 20:01 Карточки памяти Подготовка формы + 15 2 час. 45 мин.
Все известно пока.
Все понятно.
2017-11-14 17:25 Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 15 1 час. 13 мин.
Видео посмотрел. По договоренности с Евгением Витольдовичем видео для Youtube, не записываю.
Все понятно.
2017-11-13 21:57 Нано-игры Бот для Цифр + 15 3 час. 6 мин.
Функцией программного нажатия мыши.
Все понятно.
2017-11-12 17:43 Нано-игры Игра Цифры + 15 10 час. 39 мин.
Работа с объектом кнопка.
Все понятно.
2017-11-11 11:14 Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд + 15 4 час. 2 мин.
Некоторыми элементами управления из использованных, раньше не пользовался.
Все понятно.
2017-11-09 21:39 Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру + 15 6 час. 44 мин.
cardNr = cardNr < 3 ? cardNr + 1 : 1; Замысловато.
Все понятно.
2017-11-08 10:33 Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема + 16 1 день 10 мин.
Представление об этапах разработки программы.
Все понятно.
2017-11-07 18:40 Итератор Итератор. Перебор простых чисел. + 10 1 час. 50 мин.
Реализация алгоритма.
Все понятно.
2017-11-07 16:49 Итератор Итератор. Перебор чисел в итераторе. + 10 1 час. 35 мин.
Представление о реализации интерфейсов IEnumerable, IEnumerator.
Все вроде понятно.
2017-11-07 15:13 Итератор Итератор. Создание пустого итератора. + 10 1 час. 31 мин.
Эти интерфейсы нужны для определения правил перебора элементов. Для определенной коллекции.
Пока не очень понял как это реализуется в данном уроке.
2017-11-07 13:42 Итератор Итератор. Разложение числа на простые множители. + 10 3 час. 4 мин.
Представление об алгоритмах.
Все понятно.
2017-11-06 09:18 Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики + 10 14 час. 4 мин.
Представление об этапах создания программы.
Все понятно.
2017-11-04 20:07 Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка + 10 15 час. 56 мин.
Как можно использовать элементы управления (нестандартно).
Все понятно.
2017-07-12 19:43 Dancing Links Единичная матрица + 16 1 час. 30 мин.
Реализация алгоритма.
Все понятно.
Нет замечаний.
2017-07-07 18:55 Dancing Links Заголовки столбцов + 16 1 час. 10 мин.
Представление о реализации алгоритма.
Все понятно.
Нет замечаний.
2017-07-03 19:43 Dancing Links Расширение хоровода + 16 1 час. 20 мин.
Лучшее представление о списках.
Все понятно.
Нет замечаний.
2017-07-03 12:45 Dancing Links Двусвязный список с удалением + 16 3 час. 10 мин.
Работа с LinkedList
Вроде все понятно.
Не делал восстановления, того же узла.
2017-07-01 18:14 Dancing Links Работа алгоритма + 16 4 час. 10 мин.
Представление о алгоритме.
Все вроде понятно.
Сокобан - подбирать числа по строкам и столбцам. Одна строка все девять чисел 1, потом проверять столбец, получается все числа 1, нет 0. Если 0 меняем число, и снова проверка. Перебор вариантов пока все не будут 1. Вероятно таким путем
2017-06-28 22:32 Dancing Links Что такое Dancing Links + 16 1 час. 10 мин.
Раньше не слышал про такой алгоритм.
Все вроде пока понятно.
Для Судоку  вероятно побор чтобы по всем квадратам получилась одинаковая сумма из чисел.
2016-10-21 13:35 Без конкуренции Подводим итоги + 20 40 мин.
Все известно.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-10-19 21:51 Без конкуренции Анализ текстового файла + 20 2 час. 30 мин.
Обратил внимание что для double важна точка или запятая.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-10-18 17:36 Без конкуренции Регулярная декомпозиция + 20 1 час. 30 мин.
Все известно.
Все понятно.
В видео в качестве задания предлагается посчитать ReadDimple(). А на странице ReadLength(). Сделал первый вариант.
2016-09-28 22:41 Без конкуренции Главный Анализатор + 20 30 мин.
Все известно.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-09-23 13:23 Без конкуренции Настройка таблицы + 20 40 мин.
Лучшее представление о dataGridView1
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-09-23 11:59 Без конкуренции Правильный ответ и форма + 20 30 мин.
Все известно.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-09-23 07:03 Без конкуренции Ручное выполнение задачи + 20 не указано


294758,5
Умножил на 5 и 10. и в первый раз числа с точкой посчитались как текст (не про суммировались). Исправил на запятые.
Скопировал в столбец в Excel и сложил.
2016-09-22 19:47 Без конкуренции Реклама VIRI + 20 не указано


VIRI
Изготовление металлоконструкции под разные сооружения.
2016-09-22 19:29 Без конкуренции Как избежать конкуренции? + 20 не указано


Бывали ситуации что я делал как раз в Office макросы которые составляли график работы. Это было там где я работал (не программистом). Этим планом с небольшими изменениями до сих пор пользуются. Но понятно на какую то оплату я не претендовал.
2016-08-20 17:17 Сокобан Сокобан - Завершение + 20 1 час. 40 мин.
Лучшее представление о организации программ.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-08-20 13:25 Сокобан Сокобан - Игра - На двоих по сети + 20 2 час. 30 мин.
Лучшее представление о ООП.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-08-19 18:29 Сокобан Сокобан - Телефон - TCP/IP протокол + 20 2 час. 10 мин.
Раньше никогда не пользовался такими классами.
Довольно смутное представление о многопоточности.
Нет замечаний.
2016-08-16 10:25 Сокобан Сокобан - Игра - На двоих + 20 1 час. 10 мин.
Все известно.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-08-15 16:55 Сокобан Сокобан - Редактор - На двоих + 20 1 час. 20 мин.
Все известно.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-08-14 13:56 Сокобан Сокобан - Игра - Автоходы + 20 3 час. 30 мин.
Лучшее представление.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-07-31 19:34 Сокобан Сокобан - Решалка - Оптимизация + 21 30 мин.
Различие между разными коллекциями.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-07-31 16:04 Сокобан Сокобан - Решалка - Яблоко + 20 2 час. 10 мин.
Все известно.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-07-30 17:55 Сокобан Сокобан - Решалка - Мышка + 20 2 час. 30 мин.
Реализация поиска в ширину.
Все понятно.
Глюк какой то. Пункт 8. Оценить урок, исчезают звездочки, на ощупь надо выбирать.
2016-07-17 17:44 Сокобан Сокобан - Решалка - Тестер + 20 3 час. 30 мин.
Поупражнялся с консолью.
Совместить положение в массиве и на консоли.
Нет замечаний.
2016-07-16 11:19 Сокобан Сокобан - Игра - Управление + 20 2 час. 30 мин.
Организация, взаимодействие функций. Лучшее представление.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-07-10 18:26 Сокобан Сокобан - Игра - Интерфейс + 20 2 час. 10 мин.
Все пока известно.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-07-10 09:02 Сокобан Сокобан - Создаём свои уровни + 20 40 мин.
Все известно.
Все понятно.
Добавил надпись редактируемого уровня, а то неудобно, путаешься в уровнях.
2016-07-10 08:02 Сокобан Сокобан - Редактор - Загрузка + 20 2 час. 10 мин.
Разобрался с ошибками.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-07-10 08:01 Сокобан Сокобан - Редактор - Улучшение + 20 2 час. 10 мин.
Лучшее представление о взаимодействии функций.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-07-02 11:04 Сокобан Сокобан - Редактор - Сохранение + 20 3 час. 10 мин.
Пока не все разобрал.
Не понял такую запись.
Не понял что за конструкция cell[x, y] = CharToCell(lines[curr + 1 + y][x]) почему две квадратные скобки. А в функции SaveLevel() уже получилась ошибка.
2016-06-23 18:38 Сокобан Сокобан - Редактор - Редактирование + 20 20 мин.
---
----
Вроде следующий урок будет редактирование LevelFile.
2016-06-23 17:17 Сокобан Сокобан - Редактор - Интерфейс + 20 1 час. 10 мин.
Все понятно.
Все понятно.
В третьем уроке уже существует класс LevelFile и перечисление. Хотя второй урок закончился только созданием текстового файла Level.
Посмотрю четвертый урок может перепутаны места уроков. На скриншоте я отметил то что было пропущено.
2016-06-21 18:41 Сокобан Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт + 21 1 час. 10 мин.
Все пока известно.
Все понятно.
Замечаний нет.
2016-06-21 16:42 Сокобан Сокобан - Вступление + 20 30 мин.
Пока ничего нового.
Все понятно.
На девятом уровне застрял, думаю не так принципиально.
2016-06-09 18:38 Базовый ASP.ект VIP. Модерация записей + 20 3 час. 10 мин.
Лучшее представление.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-06-09 11:04 Базовый ASP.ект VIP. Авторизация на сайте + 20 2 час. 10 мин.
Лучшее представление.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-06-08 21:24 Базовый ASP.ект ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Презентация + 20 10 мин.
Понравилось наглядность, из каких этапов состоит создание сайта. На youtube регистрации нет.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-06-08 21:19 Базовый ASP.ект Отказ от статика + 21 20 мин.
У меня не на MySQL, урок посмотрел.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-05-10 18:45 Базовый ASP.ект Размещение проекта в Интернете + 20 1 час. 00 мин.
Представление о хостинге.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-05-10 16:31 Базовый ASP.ект Оформление сайта + 20 1 час. 30 мин.
Лучшее представление о макете.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-05-10 07:18 Базовый ASP.ект Валидация данных + 20 30 мин.
В первый раз такой синтаксис увидел.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-05-09 19:16 Базовый ASP.ект Добавление истории + 20 1 час. 30 мин.
Добавлять банные в БД.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-05-09 12:16 Базовый ASP.ект Работа со списком историй + 20 1 час. 30 мин.
Лучшее понимание.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-05-08 15:25 Базовый ASP.ект Рефакторинг модели Story + 20 30 мин.
Все известно вроде.
Все понятно.
Хотел спросить не совсем по уроку. Сайт такого вида, для него критично посещаемость. Или это целиком зависит от сервера, или у сайтов с большой посещаемостью, что то по другому надо организовать.
2016-05-08 14:14 Базовый ASP.ект Что такое SQL-инъекция + 20 30 мин.
Урок посмотрел.
Понятно.
У меня получается, я LINQ запросы использую, для них такие вещи актуальны. Надо что то учитывать?
2016-05-07 21:30 Базовый ASP.ект Запуск модели Story + 20 1 час. 30 мин.
Лучшее понимание связи контролеров с представлением.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-05-06 18:19 Базовый ASP.ект Работа над ошибками + 20 40 мин.
Посмотрел урок.
Повторить то что в уроке, напрямую не получиться.
Пропущу пока этот момент. В Entity Framework знаю пока только класс через который надо делать запросы к БД.
2016-05-05 12:29 Базовый ASP.ект Подключение к базе данных + 20 2 час. 00 мин.
Представление о Entity Framework
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-05-03 16:33 Базовый ASP.ект Создание SQL-запросов + 20 2 час. 00 мин.
Как создаются запросы в MS SQL Server
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-05-02 19:33 Базовый ASP.ект Схема базы данных + 20 1 час. 30 мин.
Больше представления об SQL Server
Пока понятно.
База данных чтобы хранить связанные данные, нужные выборки данных.
2016-05-01 10:43 Базовый ASP.ект Установка сервера MySQL + 21 20 мин.
Все известно пока.
Все понятно.
Хочу попробовать сделать с Microsoft SQL Server тем более со студией он устанавливается.
2016-04-30 22:24 Базовый ASP.ект Формирование меню + 20 1 час. 30 мин.
Пришлось что то про Bootstrap узнавать.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-04-15 19:14 Базовый ASP.ект Создание модели Story + 20 30 мин.
Представление MVC
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-04-15 13:43 Базовый ASP.ект Создание пустых страниц + 21 30 мин.
Пока ничему.
....
....
2016-04-11 17:05 Теория ООП Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. + 20 30 мин.
Все известно пока.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-04-10 20:29 Базовый ASP.ект Создание схемы проекта + 20 20 мин.
Пока все известно.
Все понятно.
"Как космические корабли бороздят пространства."

Афоризм

Афоризм  оригинальная законченная мысль, изречённая и записанная в лаконичной запоминающейся текстовой форме и впоследствии неоднократно воспроизводимая другими людьми.

В афоризме достигается предельная концентрация непосредственного сообщения и того контекста, в котором мысль воспринимается окружающими слушателями или читателем
2016-04-10 20:09 Базовый ASP.ект Выбор темы для проекта + 20 15 мин.
Все пока известно.
Все понятно.
Тема у меня будет "Как космические корабли бороздят пространства."
2016-04-10 19:54 Базовый ASP.ект Мы начинаем ASP.NET с MVC + 20 15 мин.
Посмотрел как выглядит.
Все понятно.
Нет замечаний
2016-04-10 17:21 Теория ООП Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. + 20 30 мин.
Новые функции коллекций NET.
Все понятно.
В уроках правится то что написание программы происходит наглядно. Занимаясь по книжкам какие то детали упускаешь. Экономия усилий, времени.
2016-04-10 16:29 Теория ООП Интерфейс. Создаём новую игру. + 20 30 мин.
Все известное пока.
Как проверять и добавлять в коллекцию одновременно ошибка получается.
Нет замечаний.
2016-04-10 10:02 Теория ООП Интерфейс. Изменяем правила игры. + 20 30 мин.
Все известно пока.
Все понятно.
Можно как то усложнить поведение, менять размеры, какие то дополнительные условия, сколько поймал.
2016-04-09 20:29 Теория ООП Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. + 20 30 мин.
Лучшее понимание взаимодействие между классами.
Все понятно.
Хотел спросить. Программа разрастается и уже становиться сложней помнить в каком классе какие методы, как они взаимосвязаны. Вы наверно когда на ходу все это делаете, помните все это за счет того, что уже много сделали подобных программ (наверно). Читал про UML, но может что то еще тут посоветуете, как с эти лучше справляться.
2016-04-09 18:29 Теория ООП Интерфейс. Кружок готов к игре! + 20 30 мин.
Все известно пока.
Все понятно.
Надо кружки добавлять в List и вызывать метод Беги.
2016-04-09 15:52 Теория ООП Интерфейс. Кружок хочет играть. + 20 30 мин.
Пока все известно.
Все понятно.
Надо расстояние между Голя и не Голя определять.
2016-04-08 21:51 Теория ООП Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! + 20 30 мин.
Лучшее понимание как связать разные классы.
Все понятно.
А почему мы не сделали класс Arena целиком статистическим?
2016-04-08 16:53 Теория ООП Интерфейс. Кружок на площадке. + 21 30 мин.
Раньше никогда не создавал метод который возвращает объект класса.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-04-08 16:00 Теория ООП Интерфейс. Площадка для игры. + 20 30 мин.
Графические объекты NET еще раз посмотрел.
Графические объекты NET  чуть замысловато.
Как запустить не сообразил. По идее Arena надо на форме разместить.
2016-04-08 09:01 Теория ООП Интерфейс. Создаём кружок. + 20 30 мин.
Все известное пока.
Все понятно.
Создать объекты кружка разместить на форме.
2016-04-07 18:00 Теория ООП Интерфейс. Алгоритм игры. + 20 30 мин.
Реализовали методы.
Все понятно.
Нужно создать класс для игрока, реализовать в нем интерфейс.
2016-04-07 17:17 Теория ООП Интерфейс. Правила игры. + 20 30 мин.
Лучшее представление об интерфейсах.
Попытался реализовать методы, не до конца разобрался. На изображении видно.
Нет замечаний.
2016-04-06 19:30 Теория ООП Интерфейс. Зачем он нужен. + 20 10 мин.
Все известно пока.
Все понятно.
Чтобы реализовать в классе разную функциональность, изменяемую за счет полиморфизма.
2016-04-06 19:04 Теория ООП ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. + 20 20 мин.
Все известно.
Все понятно.
Понравилось наглядное, на примерах показано преимущество ООП, как пользоваться его принципами. Можно было бы какие то темы подробней осветить. Например есть конструкции Get Set. Мы ими почему то не пользовались, сами писали. Это не плохо, если было бы предисловием к пояснению, зачем эти готовые нужны. А так в принципе нормально.
2016-04-06 18:54 Теория ООП Перемещение Снеговиков + 20 30 мин.
virtual методы.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-04-05 19:36 Теория ООП Перемещение других фигур + 20 30 мин.
Все известно.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-04-05 18:56 Теория ООП Перемещение круга + 20 30 мин.
Все известно.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-04-05 14:52 Теория ООП Спрайт для Снеговика + 20 30 мин.
Все известно.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-04-04 16:42 Теория ООП Мощь полиморфизма + 20 30 мин.
Наглядное представление о полиморфизме.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-04-04 16:17 Теория ООП Переезд graph в базовый класс + 20 30 мин.
Все известно.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-04-03 17:28 Теория ООП Переезд метода Draw + 20 30 мин.
Пока все известно.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-04-02 16:55 Теория ООП Приведение с мотором + 20 30 мин.
Определение типа объекта.
Все понятно.
А есть команды As  Is их разве нельзя в данном случае применять?
position от нее наверно будем координаты отсчитывать.
2016-04-02 16:00 Теория ООП Фигуральный базовый класс + 20 30 мин.
Как в массив классы поместить.
Как функцию написать, вроде приводить надо (нисходящие привидение).
Нет замечаний.
2016-04-02 08:56 Теория ООП Богатое наследство + 20 20 мин.
Представление о наследовании.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-04-01 07:59 Теория ООП Второй Снеговик + 20 20 мин.
Все известное.
Все понятно.
Для изменения, добавить цикл в котором будут изменяться координаты.
2016-03-31 19:13 Теория ООП Рисуем Снеговика + 20 30 мин.
Вроде все известно.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-03-30 11:39 Теория ООП Цветные карандаши + 20 40 мин.
Больше представлений о ООП.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-03-29 19:23 Теория ООП Расстояние между пикселями + 20 30 мин.
Замысловатые конструкторы.
Вроде понятно.
Нет замечаний
2016-03-29 15:26 Теория ООП Пиксели для классов + 20 40 мин.
Один конструктор вызывает другой конструктор.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-03-29 13:07 Теория ООП Структура vs Класс + 20 20 мин.
Лучше понимать отличие структуры и класса.
Все понятно
Нет замечаний.
2016-03-27 14:35 Теория ООП Структура пикселя + 20 40 мин.
Вроде все известно.
Все понятно.
Нет замечаний.
2016-03-27 13:23 Теория ООП Круглый класс + 20 20 мин.
Новые объекты NET.
Все вроде понятно
Что то в видеоуроке не понял, как в конструкторе  Circle ширину, посчитали через высоту у которой значение по умолчанию?
2016-03-26 21:30 Теория ООП Второй класс + 20 20 мин.
Вроде все известно
Все понятно
Нет замечаний.
2016-03-26 14:05 Теория ООП Первый класс + 20 30 мин.
Пока известное.
Все понятно.
Вопросов не.
2016-03-25 20:06 Теория ООП Урок рисования + 20 30 мин.
Новые объекты.
Понятно.
Пока понятно.
2016-03-25 18:48 Демо софт Английские карточки + 20 2 час. 10 мин.
Работа с директориями
Все понято
Нормальный урок.
2016-03-23 12:21 Демо софт Двенадцать месяцев + 20 1 час. 10 мин.
Новые элементы управления.
Вроде понятно.
В программе мы использовали абстрактный класс Image для загрузки рисунков, это правильно? Так используют абстрактные классы?
2016-03-23 06:49 Теория ООП Инкапсуляция мечты + 21 20 мин.
?
Все вроде понятно.
Организация взаимодействия с объектами только через специально определенные методы. Чтобы исключить нарушение работы объекта.
2016-03-23 06:28 Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 20 20 мин.
?
Все понятно.
Сайт понравился. Но по моему для лучшего понимания надо еще теорию почитать. Можно было бы сделать в конце каждого урока, объявление, какие темы надо самому еще проработать из того что нового появилось на этом уроке. Если кому интересно на youtube есть видеоуроки Defazze наиболее толково объясняет именно саму идею, занятий там никаких нет, только теория.
2016-03-23 05:54 Демо игры Камень ножницы бумага + 20 4 час. 10 мин.
Посмотрел как можно по разному сделать одни и те же функции.
Пока не свел все к двум обработчикам событий. Тупо наплодил кучу событий. Надо еще подумать.
Изменил логику программы, показалась странной предложенная. Сделал: компьютер выдает картинку после выбора пользователя, и подсчитываются очки. Заново считать очки нажать кнопку.
2016-03-22 12:43 Демо игры Бот для Быстрощёлка + 20 1 час. 30 мин.
С API функциями раньше не сталкивался.
Наверно эту функцию скорее скопировал, не вникая.
Вроде все понятно.
2016-03-22 08:54 Демо игры Игра Быстрощёлк + 20 2 час. 10 мин.
Немного с структурами для работы со временем познакомился.
Вроде все понятно.
Почему то иконки все время предлагается брать из файлов. В Студии также есть редактор иконок. Наверно более актуально было бы им пользоваться, ведь Студию изучаем.
2016-03-22 06:10 Демо игры Лабиринт 2D - игра + 21 4 час. 10 мин.

Для меня наверно сейчас, свободно пользоваться свойствами методами объектов .NET. Правильно использовать их синтаксис. Долго лазил по справке пока догадался как правильно записать label8_Finich.Location = new Point(27, 464);  Менять положение финиша.
Если исходить из того что написал о самым сложным. Понятно что в .NET все организованно по определенной системе. Но пока эту систему полностью не ухватил, каждый раз путаница. Неплохо бы какой то обзорный урок по .NET чтоб меньше плавать. А так хороший сайт, присоединяюсь к мнению других.
2016-03-21 12:21 Демо игры Лабиринт 2D - меню + 20 1 час. 30 мин.
Звуком раньше не пользовался, не подключал.
Вроде все понятно
Странно, я например читал про статистические классы, их отличие от не статистических. И поэтому все было понятно. А если кто с нуля решит смотреть, не запутает его такой подход.
2016-03-21 09:30 Демо игры Картинка с секретом + 20 1 час. 10 мин.
Ресурсами, куда добавляли картинки, раньше не пользовался, остальное вроде все известно.
Вроде пока понятно.
Обычно на всяких курсах, начинают с переменных заканчивается к примеру многопоточностью. Здесь на каких уроках до каких тем дойдем. А то как то трудно спрогнозировать что как будет.
2016-03-21 07:02 Демо софт Вступительное слово + 20 20 мин.
Посмотрел презентацию
Все вроде пока понятно.
В презентации не упоминается о ценах, что к чему. Во сколько это выйдет.
  Нано-игры VIP урок. Игра 2048   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Поупражнялся с консолью.
Трудности: Совместить положение в массиве и на консоли.
Нет замечаний.


Научился: Зачем программирование - заняться работой более продуктивной, чем на данный момент имеется. Что мешает - Знаний наверно (хотя все относительно). Последняя программа - учитывая что я то ли "Улитка", то ли "Автобус", несколько риторический вопрос. Количество программ - помимо VideoSharp, несколько десятков, но скорее макросов, чем чего то объемного и законченного.