Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 27 марта
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Вроде все известно.
  • Что было сложным: Все понятно.
  • Комментарии: Нет замечаний.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9732 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9263Андрей Н.+1   8886Михаил Ермишин+1   4992Николай+1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9237Mais+1   1Евгений Витольдович+1   689Igorenzia+1   9332Dima+1   6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   8938mr.whirl+1   9544Даниил Степаненко+1   9427Иван Алексеевич+1   2146Иван+1   5760Мариша +1   4467Alcatraz+1   4395Денис+1   8380zhikharevav+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ничему
Трудности: ----
Круто
Научился: На этом уроке я узнал как создавать структуру Pixel, как описать и определить точки ( пикселы ). Повторил работу по созданию конструкторов - становится делать это всё проще и проще, почти на автомате.
Трудности: Сложным было найти опечатку в коде. Перепутал 0 с буквой О в circle1 = new Circle(O, 100);
Спасибо за урок. Продолжаем двигаться дальше :)