Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку!

  • На этом уроке мы настроим нашу форму,
    напишем несколько волшебных строчек,
    и ... программа заработает!!!
    У нас будет много-много кружков на экране 8-о
  • Дата отправки отчёта: 8 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Лучшее понимание как связать разные классы.
  • Что было сложным: Все понятно.
  • Комментарии: А почему мы не сделали класс Arena целиком статистическим?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9732 за Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Андрей  # Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! / 2016-04-09 09:40

Зачем? Арены разные могут быть.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: согласно плана: 1. Наcтpoить форму: Text, BorderStyle, StartPosition, MaximizeBox. 2. Придeлaть икoнку к форме и к испoлняемoмy файлу. 3. Размecтить визyальный компонент PictureBox на фoрмy. 4. Устaнoвить для нeго Dock и BackColor. 5. Размecтить кнoпку и сгенериpовaть cобытие для неё. 6. Напиcaть кoд для создания кружкoв. 7. Прoтecтировать рабoту пpoграммы и порадоваться :) 8. Прилoжить cкpиншот результатa.
Всё понятно.


Научился: Рисовать круги на форме в рандомных местах, с рандомным радиусом, это красиво)
Трудности: Три функции Refresh(), Clear(), Arena.NewCircle(). Они взаимосвязаны и их нужно вызывать в правильном порядке. Сначала не понимал, как так получается, что мы создали объект в куче, вызвали для него Show(), потом потеряли ссылку, значит объект уничтожился, а на форме он все так же рисуется. Вся магия в том, что на pictureBox остается не сам объект, а его бледная тень, словно рисуешь карандашом на бумаге. И если случайно вызвать Clear(), то все тени исчезнут, словно стирающей резинкой все очистил) И конечно нужно вовремя вызывать Refresh(), чтобы показать результат изменения после итерации.
Это был долгий путь в несколько уроков, прежде чем мы нарисовали заветные круги, причем в рандомных местах, с рандомным радиусом) Результат понравился, спасибо!)