Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
21 марта 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Звуком раньше не пользовался, не подключал.
Что было сложным:
Вроде все понятно
Комментарии:
Странно, я например читал про статистические классы, их отличие от не статистических. И поэтому все было понятно. А если кто с нуля решит смотреть, не запутает его такой подход.
Андрей, не запутает. Понимание придёт со временем и с практикой. Цель - наработать практику. Тогда появляется интерес к теории. И её значительно интереснее изучать.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.