Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#
Вебинар «Продолжение игры Xonix на Java» начнётся через 8 час. 43 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 7 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Лучшее представление об интерфейсах.
  • Что было сложным: Попытался реализовать методы, не до конца разобрался. На изображении видно.
  • Комментарии: Нет замечаний.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9732 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4992Николай+1   459Сергей Сергеевич+1   9408Олег+1   4467Alcatraz+1   8886Михаил Ермишин+1   7645Александр Львович+1   6925Артём+1   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4395Денис+1   689Igorenzia+1   9820Konstantin+1   8938mr.whirl+1   4004Елена+1   2721mikemet+1   9237Mais+1   791Валерий Жданов+1   8835Булат+1   9332Dima+1   9544Даниил Степаненко+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Потренировалась в продумывании логики программы.
Трудности: Уловить алгоритмы методов, тяжело раскачиваюсь после 2-хмесячного перерыва...
Пока больше на уровне вопросов и предположений, но пробуем: - SetNewLeader * новый пришедший в игру автоматом становится ведущим? * как в первый раз определяется ведущий "Голя"? * присвоить leader новому игроку или первому - FindNewLeader * foreach - сделать проверку всех игроков на "Поймал" * if (Поймал) - присвоить leader Пока как-то так...
Научился: Думать абстрактно
Трудности: Ответить на вопросы
Думаю, что методы должны выглядеть следующим образом: private void FindNewLeader() Должен проверить список на предмет Поймал / не поймал private void SetNewLeader(Player gamer) Должен вызывать метод Голя()