На четвёртом уроке мы закончим создание редактора уровней. Напишем самую главную функцию для сохранения сделанных изменений в файл. Затем добавим кнопки перехода к следующему и предыдущему уровню. Останется только немного облагородить интерфейс программы.
Дата отправки отчёта:
2 июля 2016 г.
Задание выполнено: за
3 час. 10 мин.
Чему научился:
Пока не все разобрал.
Что было сложным:
Не понял такую запись.
Комментарии:
Не понял что за конструкция cell[x, y] = CharToCell(lines[curr + 1 + y][x]) почему две квадратные скобки. А в функции SaveLevel() уже получилась ошибка.
Две квадратные скобки потому что это зубчастый массив. А ошибка из-за того что передаешь в метод аргумент типа перечисления Cell вместо char вот и пишет что метод как бы есть но передаешь в него непонятно что и перегрузок не обнаружено. Будь внимательным с типами.
Научился: Реализации сохранения ;) Good. ;) + Я доделал библиотеку RecourceLoader - теперь она работает, как нужно ;) / + Переделал адаптивность на разрешение - теперь лучше стали 'адаптироваться' размеры PicterBox'ов к разрешению ;) / + Тестил изменения размеров уровня - нашёл баг(У всевышнего он тоже есть), если изменить размер уровня на более большие то выдаст ислючение(IndexOF) - Исправил это добавив в тот самый цикл(переделки массива string на более большой) - написав в условие цикла - (Curr + Delta), вместо Curr ;) / При больших значениях(значит дельта больше) - выходило за рамки массива ;)