Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Рисователь снеговиков

  • На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов.
    А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes).
    Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
  • Дата отправки отчёта: 2 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Определение типа объекта.
  • Что было сложным: Все понятно.
  • Комментарии: А есть команды As  Is их разве нельзя в данном случае применять?
    position от нее наверно будем координаты отсчитывать.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9732 за Теория ООП / Рисователь снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Андрей  # Теория ООП / Рисователь снеговиков / 2016-04-02 23:31

Когда я это записывал, я не знал про as и is.


  • Отчёт оценивали:
    8835Булат+1   689Igorenzia+1   9809ANDREY IVANTSOV+1   36Данил+1   8886Михаил Ермишин+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9237Mais+1   1Евгений Волосатов+1   6925Артём+1   24Олюшка+1   4467Alcatraz+1   9789Александр+1   4004Елена+1   6644valerys Nikola+1   9820Konstantin0   8275Tekashnik+1   6391Владимир+1   459Сергей Сергеевич+1   9878Islam0   3625Михаил0   9876Hozy0   4699Сергей Витальевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился работать с экземплярами базового класса и выводить их на экран.
Большое спасибо! Замечаний нет. Переменная Shape.position создается для указания точки центра, от которого рассчитываются параметры группы фигур (спрайта) (думаю, что эта точка будет особенно нужна для моделирования поворота спрайта).
Научился: смог исправить ошибку компиляции
вот такая вышла ошибка а исправил ее поставил "public class Shape" position - это начальные координаты для рисования обьектов