Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.

  • На этом уроке мы создадим объект для нашей игры - Кружок!
    У кружочка есть координаты центра, радиус и цвет.
    Цель урока - создать класс Circle.cs
  • Дата отправки отчёта: 8 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Все известное пока.
  • Что было сложным: Все понятно.
  • Комментарии: Создать объекты кружка разместить на форме.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9732 за Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Волосатов+1   4467Alcatraz+1   4992Николай+1   9820Konstantin+1   4395Денис+1   8938mr.whirl+1   4004Елена+1   8886Михаил Ермишин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   2721mikemet+1   6925Артём+1   9237Mais+1   689Igorenzia+1   9544Даниил Степаненко+1   8835Булат+1   9323Алексей+1   2146Иван+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать класс "Кружок"))
Дальше, по моему мнению, создать игроков - кружочки. Вывести кружочки на экран и сделать их передвижение (например, по таймеру). p.s. Кто-то (ник proger) писал на вебинаре, что можно убрать private set в свойствах, у меня стоит ReSharper, он не подсказывает, что так можно сделать. Так что думаю, наверное, правильнее оставить (могу ошибаться, я не знаком со свойствами). А вот в классе GameCatch Resharper у списка gamers показывает, что private set убрать можно) Я так и сделал.
Научился: Закрепил полученные знания из предыдущих уроков.
Трудности: Сложностей не было.
Дальше необходимо каким-нибудь образом связать Circle с интерфейсом Игрок. Как было сказано в конце урока, что если Circle стал Голей, то меняет цвет на красный, если не Голя, то обратно синий.