Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики

  • На этом уроке мы создадим класс Graph,
    куда перенесём всё хозяйство для рисования:
    структуру, графику, картинку, массив палитры.
    После этого создадим методы Draw() для рисования линий.
  • Дата отправки отчёта: 13 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: перегружать методы, добавлять классы, обращаться к ним из другой части программы, ограничивать доступ к элементам класса.
  • Что было сложным: не запутаться в одинаковых и схожих по написанию именах методов, классов, функций, переменных
  • Комментарии: всем доволен
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5024 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики


Отчёт от 5024 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Я не узнал ничего нового
Нет, ну надо было предупредить что класс с графикой надо сейчас создавать. А-то я уже на прошлом уроке его сделал :~) Для фич смотреть туды: http://www.videosharp.info/8886/checking/game4=230
Научился: переносить часть кода в отдельный класс, перегрузка методов
Все понравилось, вопросов не возникло