Обучение c# видеоуроки

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры

В этом видео-курсе мы будем создавать более сложные и более интересные игровые программы, которые потребуют от программиста не только знание визуальных компонентов, но и навыки составления алгоритмов для реализации логики игры и/или искусственного интеллекта.

По мере обучения мы создадим знакомые тебе с детства игры:
пятнашки и арканоид, виселица и крестики-нолики,
змейка и шарики 5 в ряд, и даже популярную сейчас игру 2048.
Для каждой из этих игр мы создадим “искусственный интеллект”, поэтому играть с программой будет не так-то просто... :)

В разных играх ты познакомишься с разными алгоритмами:
работа с графикой, переборы вариантов, алгоритм поиска в глубь и в ширину,
работа с массивами и матрицами, динамическое создание визуальных компонентов,
работа с координатами, элементы теории графов и, конечно же,
применение концепций Объектно-Ориентированного Программирования, сейчас без него никуда!

А в конце курса тебя ждёт VIP-урок по созданию микро-шутера "Стрелялка".



Микроигры

Создание более интересных и сложных игровых программ, некоторые игры пишутся за несколько уроков с подробным анализом: составление технического анализа, проектирование интерфейса, создание блок-схемы, формирование отдельных классов, создание и тестирование программы.

Объём: 16 уроков.
Срок: 30 дней.

Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 1200 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Игра 15 - Кнопки 00:13:41 136 чел. ★ 4.9 Done
  Создание известной игры «Пятнашки» — отличное упражнение для начинающих программистов.
На первом уроке мы создадим интерфейс игры и разместим все кнопки.
На втором уроке мы напишем класс логики игры и допишем программу.
На третьем уроке мы вместо кнопок будем использовать картинки —
динамически их создавать и размещать на них вырезанные кусочки основной картинки.
Отчёт отправил: 3146. Permitin Alexey Выполнено за 1 час. 05 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил работу с некоторыми элементами формы. 
Сложности: пока ничего 
Комментарии: нет замечаний 
2 Игра 15 - Алгоритм 00:42:15 116 чел. ★ 5 Done
  Завершаем создание игры Пятнашки.
На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.

Отчёт отправил: 3146. Permitin Alexey Выполнено за 4 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Я научился создавать игру Пятнашки 
Сложности: логика игры и алгоритм программы 
Комментарии: нет комментариев 
3 Игра 15 - Картинка 00:36:03 78 чел. ★ 5 Done
  Переделываем игру Пятнашки в Пазл картинки.
Убираем кнопки, вместо них динамически размещаем матрицу PictureBox'ов,
в которые загружаем кусочки картинки, предварительно разрезав их
и сохранив все части картинки в матрицу Image.
Размер поля можно будет выбирать, от 3 на 3 до 6 на 6.
Отчёт отправил: 3146. Permitin Alexey Выполнено за 6 час. 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать игру Puzzle 
Сложности: искать ошибки - их было много 
Комментарии: Я бы переделал курс - добавил в него какие-либо конкретные задачи. Пряник штука хорошая - но без кнута .... "мы своего слона не продадим" =))) 
4 Аполлон. Главные герои 00:07:08 36 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы озвучим правила игры Аполлон.
Выясним, какие у нас будут главные герои.
Твоё самостоятельное задание -
нарисовать на бумаге внешний вид игры
со всеми главными героями.
Как ты это себе представляешь.
Отчёт отправил: 3146. Permitin Alexey Выполнено за 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: мечтать - я как-будто космонавт! 
Сложности: перестать мечтать и заняться делом 
Комментарии: а когда мы полетим? 
5 Аполлон. Законы физики 00:26:47 34 чел. ★ 5 Done
  Корабль Аполлон прилуняется на Луну.
На этом уроке мы рассмотрим упрощённую
физическую модель этого процесса и
выпишем все параметры и все формулы,
которые будут управлять этим процессом.
Отчёт отправил: 3146. Permitin Alexey Выполнено за 1 час. 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Прoрaботал физичeскую модeль, пoнял все формулы Создaл фоpму, рaзместил на нeй кoрабль, гашетку и Луну Создaл клаcс Ship и опpеделил оcнoвные поля и методы 
Сложности: пока все просто 
Комментарии: нет замечаний 
6 Аполлон. Плавное прилунение 00:55:16 34 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
Свяжем класс логики с интерфейсом.
Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
Добавим таймер, функцию отображения корабля.
А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
Отчёт отправил: 3146. Permitin Alexey Выполнено за 1 час. 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Опрeделил вoзможные cтатусы кopабля Сделaл педaльку для включения/oтключения двигателя мышкoй Добaвил таймeр и выбрал действия в завиcимoсти от состояния корабля Напиcал фyнкцию ShowShip() для отобpажения коpaбля и статистики Сделaл функции для cообщeния о резyльтaте 
Сложности: решил все! покупаю...Следующим курсом в этом месяце будет Игры со спрайтами! 
Комментарии: решил все! покупаю...Следующим курсом в этом месяце будет Игры со спрайтами! 
7 ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 57 чел. ★ 4.8 Done
  Задание.
Записать видеообзор любой программы из первой части этого курса.

Отчёт отправил: 3146. Permitin Alexey Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Я научился создавать видео обзор! 
Сложности: Ясно мыслить 
Комментарии: пока все просто 
Видеообзор: https://youtu.be/Tm53etcFVTE
8 2048 - Учимся играть 00:08:33 86 чел. ★ 4.8 Done
  Начинаем создание модной игры 2048.
Но сначала нужно научиться в неё играть.
Это можно сделать здесь: http://flagames.ru/game/2048
Отчёт отправил: 3146. Permitin Alexey Выполнено за 1 час. 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: играть в 2048 
Сложности: научиться играть в 2048 
Комментарии: без комментариев 
9 2048 - Интерфейс 00:39:12 73 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим интерфейс программы.
Динамически создадим Label для цифр и разместим их в матрицу.
Раскрасим кнопочки и создадим обработчик курсорных клавиш.
Отчёт отправил: 3146. Permitin Alexey Выполнено за 2 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Писать обработчик для курсорных клавиш 
Сложности: Понять как работать с цветом 
Комментарии: нет замечаний 
10 2048 - Смещение 00:24:30 68 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
Далее, напишем заглушки для функций смещения клеток
и функцию проверки окончания игры game_over().
Отчёт отправил: 3146. Permitin Alexey Выполнено за 23 час. 01 мин. [Показать отчёт]
Научился: я научился создавать игру 2048 
Сложности: повторять за Евгением Витольдовичем его ошибки 
Комментарии: там где мы пишем "какое количество времени вы писали программу" просьба ввести поле ДНИ 
11 2048 - Объединение 00:43:33 16 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы напишем функции смещения и объединения клеток.
Далее, пошагово выполним эти алгоритмы, чтобы понять принцип их работы.
12 Крестики-Нолики. Игра на двоих 00:40:36 99 чел. ★ 5 Done
  Играл в крестики-нолики, мелом на асфальте?
Я играл, и очень много, был непревзойдённым профессионалом
в своём дворе, изучил все ходы-выходы в этой программе,
и замахнулся на создание искусственного интеллекта! :)
Игрушка не сложная, она отлично подходит для
упражнения в программировании для программиста.
Отчёт отправил: 3146. Permitin Alexey Выполнено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Немного немало научился писать игру Крестики-Нолики!!! 
Сложности: без блок схемы писать код 
Комментарии: Эх!!!! Зачеркнуть бы!!!!! 
13 Крестики-Нолики. Игра с компьютером 00:49:33 40 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы добавим в игру Крестики-Нолики искуственный интеллект.
Мы напишем алгоритм, который будет искать наилучший ход для позиции.
Отчёт отправил: 3146. Permitin Alexey Выполнено за 2 час. 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился писать код для бота для игры "крестики-нолики" 
Сложности: обыграть ИИ - я так этого и не смог сделать 
Комментарии: интересная реализация! 
14 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 43 чел. ★ 4.9 Done
  Задание:
Записать видео обзор любой игры, созданной на этом курсе.

Отчёт отправил: 3146. Permitin Alexey Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Мои видео-отчеты все лучше! 
Сложности: Пока все просто. Спасибо Вам - Евгений Витольдович! 
Комментарии: впереди Змейка!  
Видеообзор: https://youtu.be/wr-TOFbyjcc
15 VIP урок. Формула 1 00:41:47 92 чел. ★ 4.9 Done
  Создаём динамический графический объект - машинку.
Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
Разгоняется и тормозит. Задний ход.

Отчёт отправил: 3146. Permitin Alexey Выполнено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: писать программку - Радиоуправляемая машинка 
Сложности: возня с картинками! 
Комментарии: лучше бы картинки уже давались 
16 VIP урок. Стрелялка 01:33:59 55 чел. ★ 4.9 Done
  Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
Отчёт отправил: 3146. Permitin Alexey Выполнено за 4 час. 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: создавать прикольную игрушку - стрелялку 
Сложности: не терять нить рассуждений Евгения Витольдовича 
Комментарии: 1. Сдается мне что-то я упустил. У меня пулька попадает в шар, а он не реагирует иногда... 2. Не понял чем заполняем события private void picture_ship_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { } и private void picture_ball_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { } 3. В классе Ball в методе Move() есть такие строки if (new_x < minx + pad || new_x + w + pad > maxx) { sx = -sx; return; } if (new_y < miny + pad || new_y + w + pad > maxy) { sy = -sy; return; } смущает то, что и там и там пишем w перед + pad 
Видеообзор: https://youtu.be/07KTqUu1ooc
  Итого:   16 видеоуроков общей продолжительностью 9 час. 29 мин. 11 чел. ★ 4.93  
  Финалисты:   Новопашин Владимир,   Денис,   Сергей Стефаненко,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Dimon,   Tekashnik,   Иван Воронин,   chokayes,   Neverwinter 2,   Андрей Шевченко,   chip .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился записывать видео с помощью программы ocam и размещать видео в свой канал youtube.
Большое спасибо. Замечаний нет.
Научился: Помаленьку видеоотчеты становятся не таким страшным делом.
Трудности: Слушать себя на записанном видео :)
Сейчас прохожу Фотошарп и Новые технологии. Потом, скорее всего, Шарики.