Обучение c# видеоуроки

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Материалы мастер класса "Люди на карте"


Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 11 час. 25 мин.

Микроигры

В этом видео-курсе мы будем создавать более сложные и более интересные игровые программы, которые потребуют от программиста не только знание визуальных компонентов, но и навыки составления алгоритмов для реализации логики игры и/или искусственного интеллекта.

По мере обучения мы создадим знакомые тебе с детства игры:
пятнашки и арканоид, виселица и крестики-нолики,
змейка и шарики 5 в ряд, и даже популярную сейчас игру 2048.
Для каждой из этих игр мы создадим “искусственный интеллект”, поэтому играть с программой будет не так-то просто... :)

В разных играх ты познакомишься с разными алгоритмами:
работа с графикой, переборы вариантов, алгоритм поиска в глубь и в ширину,
работа с массивами и матрицами, динамическое создание визуальных компонентов,
работа с координатами, элементы теории графов и, конечно же,
применение концепций Объектно-Ориентированного Программирования, сейчас без него никуда!

А в конце курса тебя ждёт VIP-урок по созданию микро-шутера "Стрелялка".



Микроигры

Создание более интересных и сложных игровых программ, некоторые игры пишутся за несколько уроков с подробным анализом: составление технического анализа, проектирование интерфейса, создание блок-схемы, формирование отдельных классов, создание и тестирование программы.

Объём: 16 уроков.
Срок: 30 дней.

Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 1200 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Игра 15 - Кнопки 00:13:41 141 чел. ★ 5 Done
  Создание известной игры «Пятнашки» — отличное упражнение для начинающих программистов.
На первом уроке мы создадим интерфейс игры и разместим все кнопки.
На втором уроке мы напишем класс логики игры и допишем программу.
На третьем уроке мы вместо кнопок будем использовать картинки —
динамически их создавать и размещать на них вырезанные кусочки основной картинки.
Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: метод private Button button первый раз увидел 
Сложности: все просто 
Комментарии: кнопки почему-то хочется сделать в виде массива программным способом 
2 Игра 15 - Алгоритм 00:42:15 118 чел. ★ 5 Done
  Завершаем создание игры Пятнашки.
На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.

Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: из новенького увидел функцию с out x и out y и элемент формы MenuStrip 
Сложности: вникнуть в достаточно непростой алгоритм 
Комментарии: сейчас ничего не стал доделывать, постараюсь через месячишко "забыв", что было в уроке сам всё переписать с нуля сейчас всё-таки увиденный алгоритм довлеет и мешает написать свой 
3 Игра 15 - Картинка 00:36:03 79 чел. ★ 5 Done
  Переделываем игру Пятнашки в Пазл картинки.
Убираем кнопки, вместо них динамически размещаем матрицу PictureBox'ов,
в которые загружаем кусочки картинки, предварительно разрезав их
и сохранив все части картинки в матрицу Image.
Размер поля можно будет выбирать, от 3 на 3 до 6 на 6.
Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 1 час. 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: первый раз столкнулся с bitmap, rectangle, DrawImage 
Сложности: урок дался тяжеловато, я бы сказал вязко, приходилось некоторые вещи (например новые функции связанные с рисованием) осмысливать со второй-третьей попытки, координаты-матрицы почему-то тяжко дались хотя в институте ими мучали в свое время на вышке пару лет, почему-то всё время неотступно преследовала мысль(как и в предыдущей игре 15), что всё это можно было сделать попроще(возможно это не так) 
Комментарии: замечания только к самому себе, лень было гуглить и смотреть чего еще можно добиться с помощью bitmap, rectangle, DrawImage 
4 Аполлон. Главные герои 00:07:08 35 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы озвучим правила игры Аполлон.
Выясним, какие у нас будут главные герои.
Твоё самостоятельное задание -
нарисовать на бумаге внешний вид игры
со всеми главными героями.
Как ты это себе представляешь.
Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: -- 
Сложности: -- 
Комментарии: вспомнил, что в школе ИЗО было самым нелюбимым предметом 
5 Аполлон. Законы физики 00:26:47 33 чел. ★ 5 Open
  Корабль Аполлон прилуняется на Луну.
На этом уроке мы рассмотрим упрощённую
физическую модель этого процесса и
выпишем все параметры и все формулы,
которые будут управлять этим процессом.
6 Аполлон. Плавное прилунение 00:55:16 33 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
Свяжем класс логики с интерфейсом.
Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
Добавим таймер, функцию отображения корабля.
А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
7 ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 57 чел. ★ 4.8 Done
  Задание.
Записать видеообзор любой программы из первой части этого курса.

Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: --- 
Сложности: вспомнить всё что делал в январе и заставить себя доделать почти готовую программку спустя 2 месяца 
Комментарии: --- 
Видеообзор: https://youtu.be/dg2byU5FFjA
8 2048 - Учимся играть 00:08:33 86 чел. ★ 4.8 Done
  Начинаем создание модной игры 2048.
Но сначала нужно научиться в неё играть.
Это можно сделать здесь: http://flagames.ru/game/2048
Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: пока ничему 
Сложности: проиграть, для этого стал использовать стрелку вверх 
Комментарии: всё пучком 
9 2048 - Интерфейс 00:39:12 75 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим интерфейс программы.
Динамически создадим Label для цифр и разместим их в матрицу.
Раскрасим кнопочки и создадим обработчик курсорных клавиш.
Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: box[x, y].Text = number>0 ? number.ToString() :""; я так понял это то самое пресловутое лямбда выражение цикл с подборкой цвета 
Сложности: пока всё просто 
Комментарии: public delegate void DelegateShow(int x, int y, int number); жаль не было хотя бы в двух словах сказано для чего эта строка, от отсылки что в каком-то уроке про них говорилось легче не стало 
10 2048 - Смещение 00:24:30 69 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
Далее, напишем заглушки для функций смещения клеток
и функцию проверки окончания игры game_over().
Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 2 час. 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: очередное тяжелое знакомство с рекурсией 
Сложности: понять как работают рекурсионные методы 
Комментарии: про использованный делегат так и не дождался пояснений 
11 2048 - Объединение 00:43:33 17 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы напишем функции смещения и объединения клеток.
Далее, пошагово выполним эти алгоритмы, чтобы понять принцип их работы.
12 Крестики-Нолики. Игра на двоих 00:40:36 101 чел. ★ 5 Done
  Играл в крестики-нолики, мелом на асфальте?
Я играл, и очень много, был непревзойдённым профессионалом
в своём дворе, изучил все ходы-выходы в этой программе,
и замахнулся на создание искусственного интеллекта! :)
Игрушка не сложная, она отлично подходит для
упражнения в программировании для программиста.
Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 55 мин. [Показать отчёт]
Научился: --- 
Сложности: найти свою ошибку(пропустил step=0) 
Комментарии: показалось, что есть немного нагромождения в коде, возможно у кого-то получилось более изящно воплотить класс логик 
13 Крестики-Нолики. Игра с компьютером 00:49:33 41 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы добавим в игру Крестики-Нолики искуственный интеллект.
Мы напишем алгоритм, который будет искать наилучший ход для позиции.
14 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 44 чел. ★ 4.9 $
  Задание:
Записать видео обзор любой игры, созданной на этом курсе.
15 VIP урок. Формула 1 00:41:47 93 чел. ★ 4.9 $
  Создаём динамический графический объект - машинку.
Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
Разгоняется и тормозит. Задний ход.
16 VIP урок. Стрелялка 01:33:59 55 чел. ★ 4.9 $
  Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  Итого:   16 видеоуроков общей продолжительностью 9 час. 29 мин. 10 чел. ★ 4.94  
  Финалисты:   Новопашин Владимир,   Денис,   Сергей Стефаненко,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Dimon,   Tekashnik,   Иван Воронин,   chokayes,   Neverwinter 2,   chip .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Видео отснять пока нет возможности. Так что только небольшая нарезка картинок. Курс очень понравился. Особенно игра 2048. Думал всё гораздо сложнее, а оказалось раз два и готово. Следующий курс - куда улитка укажет:)
+++


Научился: Потренировался записывать видео
Трудности: Собрать архив программ=)
Замечательный курс, мне очень понравилось! Буду заниматься дальше)
Смотреть видеозапись: https://www.youtube.com/watch?v=ieYmLjw4Bp4&feature=youtu.be