Обучение c# видеоуроки

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры

В этом видео-курсе мы будем создавать более сложные и более интересные игровые программы, которые потребуют от программиста не только знание визуальных компонентов, но и навыки составления алгоритмов для реализации логики игры и/или искусственного интеллекта.

По мере обучения мы создадим знакомые тебе с детства игры:
пятнашки и арканоид, виселица и крестики-нолики,
змейка и шарики 5 в ряд, и даже популярную сейчас игру 2048.
Для каждой из этих игр мы создадим “искусственный интеллект”, поэтому играть с программой будет не так-то просто... :)

В разных играх ты познакомишься с разными алгоритмами:
работа с графикой, переборы вариантов, алгоритм поиска в глубь и в ширину,
работа с массивами и матрицами, динамическое создание визуальных компонентов,
работа с координатами, элементы теории графов и, конечно же,
применение концепций Объектно-Ориентированного Программирования, сейчас без него никуда!

А в конце курса тебя ждёт VIP-урок по созданию микро-шутера "Стрелялка".


Микроигры

Создание более интересных и сложных игровых программ, некоторые игры пишутся за несколько уроков с подробным анализом: составление технического анализа, проектирование интерфейса, создание блок-схемы, формирование отдельных классов, создание и тестирование программы.

Объём: 16 уроков.
Срок: 30 дней.

3,000 руб.


Для подписки на пакет необходимо авторизоваться.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Игра 15 - Кнопки 00:13:12 73 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 986. Антон Лазарец Решено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему новому 
Сложности: Все просто 
Комментарии: Пока вопросов не позникло 
2 Игра 15 - Алгоритм 00:42:15 68 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 986. Антон Лазарец Решено за 1 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Я недавно сам пробовал писать, но тут алгоритм получше будет того, что я придумал. Кодить аккуратнее учусь в каждом уроке + инкапсуляции нужных действий в отдельные классы 
Сложности: Ничего  
Комментарии: Добавил таймер. Сделал анимированную перемешку. Все кнопки становятся недоступными для нажатия. Происходит перемешка, после чего кнопки становятся активными. Также добавил счетчик ходов в углу экрана и так же результат выводится в финальном окне с поздравлением. 
3 Игра 15 - Картинка 00:36:03 45 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 986. Антон Лазарец Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работе с графикой, битмапами и боксами 
Сложности: Разобраться в новой порции кода, достаточно сложной для понимания после обычных пятнашек. Нужно будет еще позже посидеть по осмыслять написанное 
Комментарии: Крутой вариант пятнашек + если не ограничиваться размерами 6х6 - выйдет неплохой пазл. В будущем можно добавить выбор картинки и будет еще круче 
4 2048 - Учимся играть 00:08:33 57 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 986. Антон Лазарец Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему новому 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Вспомнил старые добрые) 
5 2048 - Интерфейс 00:39:12 47 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 986. Антон Лазарец Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работе с Dictionary. Раньше не доводилось встречаться с ним. 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Думал по вписывать цвета вручную, потом решил сделать итерацией. Попробовал итерацией - цвета не впечатлили - решил все таки вручную сделать. Вот только после 2048 оставил один и тот же цвет (как в принципе и в оригинальной игрушке) 
6 2048 - Логика 01:07:22 40 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 986. Антон Лазарец Решено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рекурсивному движению значений в определенную сторону. Интересная реализация механики игры, не все понятно, но посидеть - разобрать и я думаю все встанет на свои места 
Сложности: Понять логику рекурсии 
Комментарии: Чуть-чуть изменил цвета относительно заготовки. Поменял цвет заднего фона чтобы не так сливалась картинка. Добавил счетчик в углу экрана (как в оригинале). Добавил кнопку рестарта (если вдруг не нравиться результат или расстановка - всегда можно начать сначала). Добавил Победу. При появлении ячейки со значением 2048 высвечивается поле, поздравляющее с победой. Можно либо начать игру сначала либо продолжить набивать очки. 
7 Полуфинальный урок 00:23:23 25 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 986. Антон Лазарец Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Составлять план доклада, рассказывать его) 
Сложности: Без траблов рассказать. Там есть пару тупиковых моментов но лень было переписывать :D 
Комментарии: Видео обзор на программу 2048 
Видеообзор: https://youtu.be/EbxJ5dynW6Q
8 Виселка. Поле чудес 01:07:53 52 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 986. Антон Лазарец Решено за 4 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Составлять блок схему программы 
Сложности: Найти нормальное ПО для составления блок схем. Затратно по времени было найти ПО а так же составить рисунки, еще чуть чуть разобрался в adobe ph. 
Комментарии: Классная прога. аккуратненько вышло. И работает ровно, без багов - радует) 
9 Виселка. Блоксхема помощника 00:28:58 29 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 986. Антон Лазарец Решено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Составлять самостоятельно программу по алгоритму 
Сложности: Детально осмыслить алгоритм 
Комментарии: Прям чувствуется результат пройденного курса. Теперь можно уже самому че нить пытаться писать) 
10 Виселка. Алгоритм помощника 00:43:28 29 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 986. Антон Лазарец Решено за 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: Совмещать 2 программы в одну 
Сложности: ничего 
Комментарии: намного удобнее когда подсказка встроенная чем если отдельное приложение 
11 Крестики-Нолики. Игра на двоих 00:40:36 74 чел. ★ 4.9 $
12 Крестики-Нолики. Игра с компьютером 00:49:33 14 чел. ★ 4.8 $
13 Радиоуправляемая машинка 00:41:47 71 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 986. Антон Лазарец Решено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Динамически вызывать файлы из папки с ресурсами (нужно было изменять имя файла для реализации возможности изменения машинок - пришлось покопаться в интернете) 
Сложности: Вырезать и повертеть все машинки 
Комментарии: Лень было добавлять всякие фигурки для собирания. Итак в фотошопе промучился) 
14 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 21 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 986. Антон Лазарец Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Улучшил навык обзора собственных программ 
Сложности: ничего 
Комментарии: Эх. вот и конец близок =[ 
Видеообзор: https://youtu.be/7yoOztX-0HA
15 VIP урок. Стрелялка 01:33:59 33 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 986. Антон Лазарец Решено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Наследовать конструктор потомка от конструктора базового класса 
Сложности: Вроде бы ничего  
Комментарии: Переделал немного формулу столкновения потому что та, которая в видео немного лагала и я не очень её понял. Добавил звук. Хотел сделать пародию на Chicken Invaders но от заднего фона пришлось отказаться т.к. при перемещении корабля очень сильно мигала панель даже при включенной буферизации 
  Итого:   15 видеоуроков общей продолжительностью 10 час. 19 мин. 13 чел. ★ 4.9  
  Финалисты:   Nurbek,   lomik,   Оля,   Alcatraz,   Александр Львович,   sergey,   Дмитрий,   Frank,   Артём,   Ильшат,   Permitin Alexey,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Neverwinter 2 .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: null
Трудности: null
Спасибо , за столь интересный курс!
Смотреть видеозапись: https://www.youtube.com/watch?v=IljT5lbg7rs&feature=youtu.be
Трудности: уже не помню)
хороший курс!
Смотреть видеозапись: http://www.youtube.com/watch?v=kC7yzrLs54E