Обучение c# видеоуроки

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Микроигры

В этом видео-курсе мы будем создавать более сложные и более интересные игровые программы, которые потребуют от программиста не только знание визуальных компонентов, но и навыки составления алгоритмов для реализации логики игры и/или искусственного интеллекта.

По мере обучения мы создадим знакомые тебе с детства игры:
пятнашки и арканоид, виселица и крестики-нолики,
змейка и шарики 5 в ряд, и даже популярную сейчас игру 2048.
Для каждой из этих игр мы создадим “искусственный интеллект”, поэтому играть с программой будет не так-то просто... :)

В разных играх ты познакомишься с разными алгоритмами:
работа с графикой, переборы вариантов, алгоритм поиска в глубь и в ширину,
работа с массивами и матрицами, динамическое создание визуальных компонентов,
работа с координатами, элементы теории графов и, конечно же,
применение концепций Объектно-Ориентированного Программирования, сейчас без него никуда!

А в конце курса тебя ждёт VIP-урок по созданию микро-шутера "Стрелялка".



Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Игра 15 - Кнопки 00:13:41
2 теста
184 чел. ★ 5 Done
  Создание известной игры «Пятнашки» — отличное упражнение для начинающих программистов.
На первом уроке мы создадим интерфейс игры и разместим все кнопки.
На втором уроке мы напишем класс логики игры и допишем программу.
На третьем уроке мы вместо кнопок будем использовать картинки —
динамически их создавать и размещать на них вырезанные кусочки основной картинки.
Отчёт отправил: 986. Антон Лазарец Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему новому 
Сложности: Все просто 
Комментарии: Пока вопросов не позникло 
2 Игра 15 - Алгоритм 00:42:15
1 тест
148 чел. ★ 5 Done
  Завершаем создание игры Пятнашки.
На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.

Отчёт отправил: 986. Антон Лазарец Выполнено за 1 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Я недавно сам пробовал писать, но тут алгоритм получше будет того, что я придумал. Кодить аккуратнее учусь в каждом уроке + инкапсуляции нужных действий в отдельные классы 
Сложности: Ничего  
Комментарии: Добавил таймер. Сделал анимированную перемешку. Все кнопки становятся недоступными для нажатия. Происходит перемешка, после чего кнопки становятся активными. Также добавил счетчик ходов в углу экрана и так же результат выводится в финальном окне с поздравлением. 
3 Игра 15 - Картинка 00:36:03
2 теста
106 чел. ★ 5 Done
  Переделываем игру Пятнашки в Пазл картинки.
Убираем кнопки, вместо них динамически размещаем матрицу PictureBox'ов,
в которые загружаем кусочки картинки, предварительно разрезав их
и сохранив все части картинки в матрицу Image.
Размер поля можно будет выбирать, от 3 на 3 до 6 на 6.
Отчёт отправил: 986. Антон Лазарец Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работе с графикой, битмапами и боксами 
Сложности: Разобраться в новой порции кода, достаточно сложной для понимания после обычных пятнашек. Нужно будет еще позже посидеть по осмыслять написанное 
Комментарии: Крутой вариант пятнашек + если не ограничиваться размерами 6х6 - выйдет неплохой пазл. В будущем можно добавить выбор картинки и будет еще круче 
4 Аполлон. Главные герои 00:00:00
2 теста
57 чел. ★ 4.8 Open
  На этом уроке мы озвучим правила игры Аполлон.
Выясним, какие у нас будут главные герои.
Твоё самостоятельное задание -
нарисовать на бумаге внешний вид игры
со всеми главными героями.
Как ты это себе представляешь.
5 Аполлон. Законы физики 00:00:00
56 чел. ★ 5 $
  Корабль Аполлон прилуняется на Луну.
На этом уроке мы рассмотрим упрощённую
физическую модель этого процесса и
выпишем все параметры и все формулы,
которые будут управлять этим процессом.
6 Аполлон. Плавное прилунение 00:00:00
1 тест
53 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
Свяжем класс логики с интерфейсом.
Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
Добавим таймер, функцию отображения корабля.
А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
7 ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23
73 чел. ★ 4.9 Done
  Задание.
Записать видеообзор любой программы из первой части этого курса.

Отчёт отправил: 986. Антон Лазарец Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Составлять план доклада, рассказывать его) 
Сложности: Без траблов рассказать. Там есть пару тупиковых моментов но лень было переписывать :D 
Комментарии: Видео обзор на программу 2048 
Видеообзор: https://youtu.be/EbxJ5dynW6Q
8 2048 - Учимся играть 00:08:33
102 чел. ★ 4.8 Done
  Начинаем создание модной игры 2048.
Но сначала нужно научиться в неё играть.
Это можно сделать здесь: http://2048game.com/ru/
Отчёт отправил: 986. Антон Лазарец Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему новому 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Вспомнил старые добрые) 
9 2048 - Интерфейс 00:39:12
92 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим интерфейс программы.
Динамически создадим Label для цифр и разместим их в матрицу.
Раскрасим кнопочки и создадим обработчик курсорных клавиш.
Отчёт отправил: 986. Антон Лазарец Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работе с Dictionary. Раньше не доводилось встречаться с ним. 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Думал по вписывать цвета вручную, потом решил сделать итерацией. Попробовал итерацией - цвета не впечатлили - решил все таки вручную сделать. Вот только после 2048 оставил один и тот же цвет (как в принципе и в оригинальной игрушке) 
10 2048 - Смещение 00:24:30
2 теста
86 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
Далее, напишем заглушки для функций смещения клеток
и функцию проверки окончания игры game_over().
Отчёт отправил: 986. Антон Лазарец Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рекурсивному движению значений в определенную сторону. Интересная реализация механики игры, не все понятно, но посидеть - разобрать и я думаю все встанет на свои места 
Сложности: Понять логику рекурсии 
Комментарии: Чуть-чуть изменил цвета относительно заготовки. Поменял цвет заднего фона чтобы не так сливалась картинка. Добавил счетчик в углу экрана (как в оригинале). Добавил кнопку рестарта (если вдруг не нравиться результат или расстановка - всегда можно начать сначала). Добавил Победу. При появлении ячейки со значением 2048 высвечивается поле, поздравляющее с победой. Можно либо начать игру сначала либо продолжить набивать очки. 
11 2048 - Объединение 00:43:33
36 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы напишем функции смещения и объединения клеток.
Далее, пошагово выполним эти алгоритмы, чтобы понять принцип их работы.
12 FREE Крестики-Нолики. Игра на двоих 00:40:36
124 чел. ★ 4.9 Free
  Играл в крестики-нолики, мелом на асфальте?
Я играл, и очень много, был непревзойдённым профессионалом
в своём дворе, изучил все ходы-выходы в этой программе,
и замахнулся на создание искусственного интеллекта! :)
Игрушка не сложная, она отлично подходит для
упражнения в программировании для программиста.
13 Крестики-Нолики. Игра с компьютером 00:49:33
55 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы добавим в игру Крестики-Нолики искуственный интеллект.
Мы напишем алгоритм, который будет искать наилучший ход для позиции.
14 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23
57 чел. ★ 4.9 Done
  Задание:
Записать видео обзор любой игры, созданной на этом курсе.

Отчёт отправил: 986. Антон Лазарец Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Улучшил навык обзора собственных программ 
Сложности: ничего 
Комментарии: Эх. вот и конец близок =[ 
Видеообзор: https://youtu.be/7yoOztX-0HA
15 VIP урок. Формула 1 00:41:47
104 чел. ★ 4.9 Done
  Создаём динамический графический объект - машинку.
Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
Разгоняется и тормозит. Задний ход.

Отчёт отправил: 986. Антон Лазарец Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Динамически вызывать файлы из папки с ресурсами (нужно было изменять имя файла для реализации возможности изменения машинок - пришлось покопаться в интернете) 
Сложности: Вырезать и повертеть все машинки 
Комментарии: Лень было добавлять всякие фигурки для собирания. Итак в фотошопе промучился) 
16 VIP урок. Стрелялка 01:33:59
66 чел. ★ 4.9 Done
  Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
Отчёт отправил: 986. Антон Лазарец Выполнено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Наследовать конструктор потомка от конструктора базового класса 
Сложности: Вроде бы ничего  
Комментарии: Переделал немного формулу столкновения потому что та, которая в видео немного лагала и я не очень её понял. Добавил звук. Хотел сделать пародию на Chicken Invaders но от заднего фона пришлось отказаться т.к. при перемещении корабля очень сильно мигала панель даже при включенной буферизации 
17 VIP урок. Змейка 01:08:56
14 чел. ★ 4.9 $
  Создаём популярную игру «Змейка».
На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  Итого:   17 видеоуроков 9 час. 09 мин.
10 тестов
12 чел. ★ 4.93  
  Финалисты:   Tekashnik,   Максим Лапшинов,   Иван Воронин,   Permitin Alexey,   Кирилл,   Артём Нагорный,   no name,   Дмитрий,   MaxB,   Tom,   Tim,   Alina .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Немного прокачал навык генерации препятствий (на игровом поле).
Трудности: Самым сложным было сделать это. Препятствия сгенерировать.
Жееееесть!!! Неужели я смог!!! Капец!! У меня слов нет. Вчера весь вечер, и сегодня весь день с утра и до полчетвертого.... Пффффффф...


Научился: Продолжаю улучшать навыки по записи видео обзоров
Трудности: Нормально все записать
Такое ощущение, что учиться программировать легче, чем учиться записывать обзоры)