Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих

  • Играл в крестики-нолики, мелом на асфальте?
    Я играл, и очень много, был непревзойдённым профессионалом
    в своём дворе, изучил все ходы-выходы в этой программе,
    и замахнулся на создание искусственного интеллекта! :)
    Игрушка не сложная, она отлично подходит для
    упражнения в программировании для программиста.
  • Дата отправки отчёта: 17 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Немного немало научился писать игру Крестики-Нолики!!!
  • Что было сложным: без блок схемы писать код
  • Комментарии: Эх!!!! Зачеркнуть бы!!!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3146 за Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих


Отчёт от 3146 за Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9567Максим+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1537Сергей+1   9263Андрей Н.+1   9237Mais+1   8380zhikharevav+1   2146Иван+1   689Igorenzia+1   6925Артём+1   4992Николай+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   1Евгений Волосатов+1   4467Alcatraz+1   4395Денис+1   6644valerys Nikola+1   Посетитель+1   9876Hozy+1   6203Николай (nick27m)+1   7652Петя+1   8886Михаил Ермишин+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать простейший искусственный интеллект.
Трудности: Написать алгоритм искусственного интеллекта.
Ну наконец-то я это закончил!
Научился: +50 к интеллекту и +20 к навыку работы с формами )
Трудности: Много сложностей, мозг себе окончательно сломал. Сперва, два раза переделывал, потому что не тем путем пошел, что бы реализовать правильно меню . Вспомнил урок, где мы наши этапы разбивали на статусы, и после каждого действия присваивали и запускали определенный статус, вот после такой реализации пошло как по маслу. Но потом запутался в большом количестве кода )) Когда комп выделывался и выигрывал досрочно, трудно было найти проблему. Короче пару бессонных ночей и игрушка получилась на славу ))
Спасибо за гениальную подачу материала!