Обучение c# видеоуроки

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры

В этом видео-курсе мы будем создавать более сложные и более интересные игровые программы, которые потребуют от программиста не только знание визуальных компонентов, но и навыки составления алгоритмов для реализации логики игры и/или искусственного интеллекта.

По мере обучения мы создадим знакомые тебе с детства игры:
пятнашки и арканоид, виселица и крестики-нолики,
змейка и шарики 5 в ряд, и даже популярную сейчас игру 2048.
Для каждой из этих игр мы создадим “искусственный интеллект”, поэтому играть с программой будет не так-то просто... :)

В разных играх ты познакомишься с разными алгоритмами:
работа с графикой, переборы вариантов, алгоритм поиска в глубь и в ширину,
работа с массивами и матрицами, динамическое создание визуальных компонентов,
работа с координатами, элементы теории графов и, конечно же,
применение концепций Объектно-Ориентированного Программирования, сейчас без него никуда!

А в конце курса тебя ждёт VIP-урок по созданию микро-шутера "Стрелялка".



Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Игра 15 - Кнопки 00:13:41
1 тест
179 чел. ★ 5 Done
  Создание известной игры «Пятнашки» — отличное упражнение для начинающих программистов.
На первом уроке мы создадим интерфейс игры и разместим все кнопки.
На втором уроке мы напишем класс логики игры и допишем программу.
На третьем уроке мы вместо кнопок будем использовать картинки —
динамически их создавать и размещать на них вырезанные кусочки основной картинки.
Отчёт отправил: 2146. Иван Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил 
Сложности: В этот раз сложно не было. 
Комментарии: Краткое и доступное видео. 
2 Игра 15 - Алгоритм 00:42:15
1 тест
144 чел. ★ 5 Done
  Завершаем создание игры Пятнашки.
На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.

Отчёт отправил: 2146. Иван Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: В такой конструкции : position_to_coords(position, out x, out y); не знал, что можно выводить в return две переменных. Очень удобная конструкция. 
Сложности: Пока смотришь видео, все кажется просто, но стоит попробовать самому, как сразу впадаешь в глубокие раздумья. А ведь игра не самая сложная... 
Комментарии: Очень интересно. Пересмотрю завтра видео еще разок. Может попробую сделать еще раз без видео. Не уверен, что все пройдет в этом случае гладко. 
3 Игра 15 - Картинка 00:36:03
2 теста
103 чел. ★ 5 Done
  Переделываем игру Пятнашки в Пазл картинки.
Убираем кнопки, вместо них динамически размещаем матрицу PictureBox'ов,
в которые загружаем кусочки картинки, предварительно разрезав их
и сохранив все части картинки в матрицу Image.
Размер поля можно будет выбирать, от 3 на 3 до 6 на 6.
Отчёт отправил: 2146. Иван Выполнено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вычислять координаты квадратов. 
Сложности: Вычислять координаты квадратов. 
Комментарии: Спасибо  за интересный урок. Добавил от себя выбор своей картинки, а также маленькую картинку в отдельном окне, чтобы можно было представить, какую картинку надо собрать. 
4 Аполлон. Главные герои 00:07:08
2 теста
55 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы озвучим правила игры Аполлон.
Выясним, какие у нас будут главные герои.
Твоё самостоятельное задание -
нарисовать на бумаге внешний вид игры
со всеми главными героями.
Как ты это себе представляешь.
Отчёт отправил: 2146. Иван Выполнено за 5 мин. [Показать отчёт]
Научился: --- 
Сложности: --- 
Комментарии: Уже это делал раньше 
5 Аполлон. Законы физики 00:26:47
53 чел. ★ 5 Done
  Корабль Аполлон прилуняется на Луну.
На этом уроке мы рассмотрим упрощённую
физическую модель этого процесса и
выпишем все параметры и все формулы,
которые будут управлять этим процессом.
Отчёт отправил: 2146. Иван Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: --- 
Сложности: --- 
Комментарии: Проходил в другом курсе. 
6 Аполлон. Плавное прилунение 00:55:16
1 тест
50 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
Свяжем класс логики с интерфейсом.
Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
Добавим таймер, функцию отображения корабля.
А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
Отчёт отправил: 2146. Иван Выполнено за 5 мин. [Показать отчёт]
Научился: --- 
Сложности: --- 
Комментарии: Ползем дальше 
7 ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23
70 чел. ★ 4.9 Done
  Задание.
Записать видеообзор любой программы из первой части этого курса.

Отчёт отправил: 2146. Иван Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: --- 
Сложности: --- 
Комментарии: Отличные программки получаются! Спасибо 
Видеообзор: Mk_YsrZAZOs
8 2048 - Учимся играть 00:08:33
99 чел. ★ 4.8 Done
  Начинаем создание модной игры 2048.
Но сначала нужно научиться в неё играть.
Это можно сделать здесь: http://2048game.com/ru/
Отчёт отправил: 2146. Иван Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Сложности: найти игру 
Комментарии: --- 
9 2048 - Интерфейс 00:39:12
89 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим интерфейс программы.
Динамически создадим Label для цифр и разместим их в матрицу.
Раскрасим кнопочки и создадим обработчик курсорных клавиш.
Отчёт отправил: 2146. Иван Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Сложности: --- 
Комментарии: --- 
10 2048 - Смещение 00:24:30
2 теста
83 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
Далее, напишем заглушки для функций смещения клеток
и функцию проверки окончания игры game_over().
Отчёт отправил: 2146. Иван Выполнено за 1 час. 03 мин. [Показать отчёт]
Научился: Отличная практика в применении рекурсии. 
Сложности: Рекурсия. 
Комментарии: Спасибо! Все получилось. Еще раз повторил использование делегатов. Отличная программа получилась. Очень нравится, что всё разобрано по классам. 
11 2048 - Объединение 00:43:33
33 чел. ★ 5 Open
  На этом уроке мы напишем функции смещения и объединения клеток.
Далее, пошагово выполним эти алгоритмы, чтобы понять принцип их работы.
12 FREE Крестики-Нолики. Игра на двоих 00:40:36
121 чел. ★ 4.9 Done
  Играл в крестики-нолики, мелом на асфальте?
Я играл, и очень много, был непревзойдённым профессионалом
в своём дворе, изучил все ходы-выходы в этой программе,
и замахнулся на создание искусственного интеллекта! :)
Игрушка не сложная, она отлично подходит для
упражнения в программировании для программиста.
Отчёт отправил: 2146. Иван Выполнено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать ref и out. Еще чуть лучше стал понимать, как использовать классы. 
Сложности: Было интересно. 
Комментарии: На первом скриншоте - программа сделанная по видео-курсу. Назвал я ее "Си шарпики". :) Обыграть ее смог, но далеко не с первого раза. Понравилось при просмотре видео-урока, как некоторые моменты можно сделать просто и красиво. Спасибо за урок - теперь я смог сравнить свой подход с вашим решением. На втором скриншоте - моя реализация крестиков-ноликов, которая была сделана месяца три назад. Побудили меня взяться за нее отчеты на этом сайте. Стало мне интересно, смогу ли я ее запрограммировать без подсказок и видео. Использовать классы я тогда точно не умел, так что тут все в одном. Алгоритм придумал какой-то жуткий, ушло, наверное дня 3 на реализацию! В итоге все же получилось - обыграть компьютер невозможно, только можно свести в ничью.  Но, как и предсказывал Евгений Витольдович - играть-то оказалось не очень интересно, т.к. выиграть невозможно.  
13 Крестики-Нолики. Игра с компьютером 00:49:33
52 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы добавим в игру Крестики-Нолики искуственный интеллект.
Мы напишем алгоритм, который будет искать наилучший ход для позиции.
Отчёт отправил: 2146. Иван Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: --- 
Сложности: --- 
Комментарии: Делал этот урок когда-то раньше. А также , до этой программы сам пробовал делать крестики нолики.  
14 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23
54 чел. ★ 4.9 Done
  Задание:
Записать видео обзор любой игры, созданной на этом курсе.

Отчёт отправил: 2146. Иван Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: --- 
Сложности: --- 
Комментарии: Спасибо  за уроки. Дальше будет курс тот, в который заползет моя улиточка :). В том тоже что-то есть, когда не знаешь, какой курс следующий откроется 
15 VIP урок. Формула 1 00:41:47
101 чел. ★ 4.9 Done
  Создаём динамический графический объект - машинку.
Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
Разгоняется и тормозит. Задний ход.

Отчёт отправил: 2146. Иван Выполнено за 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Передвигать картинку, и подменять ее. Сама идея: изменять просто Location! 
Сложности: Делать по видео просто.  Всегда можно проверить. 
Комментарии: Результат впечатляет. Ну почти как первый фильм братьев Люмьер.  
16 VIP урок. Стрелялка 01:33:59
63 чел. ★ 4.9 Done
  Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
Отчёт отправил: 2146. Иван Выполнено за 2 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Закрепил использование наследования 
Сложности: При наследовании начинаешь забывать какие переменные были в родительском классе. 
Комментарии: Спасибо! Очень ценный урок. Жаль, что gif нельзя сюда загрузить. Сделал, что при попадании в картинку, то картинка меняется. 
17 VIP урок. Змейка 01:08:56
11 чел. ★ 4.8 Done
  Создаём популярную игру «Змейка».
На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
Отчёт отправил: 2146. Иван Выполнено за 7 дней 23 час. 54 мин. [Показать отчёт]
Научился: Спасибо. Все получилось 
Сложности: Очень захотелось сделать подсчет скушанных яблок в виде больших цифр из яблок. Рад, что все получилось сделать. 
  Итого:   17 видеоуроков 10 час. 38 мин.
9 тестов
9 чел. ★ 4.93  
  Финалисты:   Tekashnik,   Максим Лапшинов,   Иван Воронин,   Permitin Alexey,   Кирилл,   Артём Нагорный,   no name,   Дмитрий,   MaxB .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился записывать видео с помощью программы ocam и размещать видео в свой канал youtube.
Большое спасибо. Замечаний нет.


Научился: Помаленьку видеоотчеты становятся не таким страшным делом.
Трудности: Слушать себя на записанном видео :)
Сейчас прохожу Фотошарп и Новые технологии. Потом, скорее всего, Шарики.