Обучение c# видеоуроки

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 22 час. 35 мин.

Микроигры

В этом видео-курсе мы будем создавать более сложные и более интересные игровые программы, которые потребуют от программиста не только знание визуальных компонентов, но и навыки составления алгоритмов для реализации логики игры и/или искусственного интеллекта.

По мере обучения мы создадим знакомые тебе с детства игры:
пятнашки и арканоид, виселица и крестики-нолики,
змейка и шарики 5 в ряд, и даже популярную сейчас игру 2048.
Для каждой из этих игр мы создадим “искусственный интеллект”, поэтому играть с программой будет не так-то просто... :)

В разных играх ты познакомишься с разными алгоритмами:
работа с графикой, переборы вариантов, алгоритм поиска в глубь и в ширину,
работа с массивами и матрицами, динамическое создание визуальных компонентов,
работа с координатами, элементы теории графов и, конечно же,
применение концепций Объектно-Ориентированного Программирования, сейчас без него никуда!

А в конце курса тебя ждёт VIP-урок по созданию микро-шутера "Стрелялка".



Микроигры

Создание более интересных и сложных игровых программ, некоторые игры пишутся за несколько уроков с подробным анализом: составление технического анализа, проектирование интерфейса, создание блок-схемы, формирование отдельных классов, создание и тестирование программы.

Объём: 16 уроков.
Срок: 30 дней.

Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 1200 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Игра 15 - Кнопки 00:13:41 137 чел. ★ 4.9 Done
  Создание известной игры «Пятнашки» — отличное упражнение для начинающих программистов.
На первом уроке мы создадим интерфейс игры и разместим все кнопки.
На втором уроке мы напишем класс логики игры и допишем программу.
На третьем уроке мы вместо кнопок будем использовать картинки —
динамически их создавать и размещать на них вырезанные кусочки основной картинки.
Отчёт отправил: 6452. Кирилл Шмойлов Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: все ровно... 
Сложности: ничего 
Комментарии: всё нормально 
2 Игра 15 - Алгоритм 00:42:15 117 чел. ★ 5 Done
  Завершаем создание игры Пятнашки.
На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.

Отчёт отправил: 6452. Кирилл Шмойлов Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил как можно перемешивать значения у кнопок, отработал работу с классами и таймером 
Сложности: добавлять от себя 
Комментарии: Добавил чтобы при запуске показывался результат, т.е. как должно быть в конце, при Новой игре на глазах у пользователя перемешивается и затем можно уже игра. Все доработки постарался показать на видео 
Видеообзор: https://youtu.be/3iDD5yz3R7Q
3 Игра 15 - Картинка 00:36:03 79 чел. ★ 5 Done
  Переделываем игру Пятнашки в Пазл картинки.
Убираем кнопки, вместо них динамически размещаем матрицу PictureBox'ов,
в которые загружаем кусочки картинки, предварительно разрезав их
и сохранив все части картинки в матрицу Image.
Размер поля можно будет выбирать, от 3 на 3 до 6 на 6.
Отчёт отправил: 6452. Кирилл Шмойлов Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работать с Bitmap, резать и склеивать 
Сложности: понимание где находится какая часть картинки 
Комментарии: Я добавил Подсказку, чтобы можно было посмотреть какую картинку собираешь, добавил возможность добавлять из картинок ту картинку, которую хочу собирать в Пазлах, если не найдена то загрузится из Ресурсов. Продемонстрировал на видео 
Видеообзор: https://youtu.be/isART3wYzlY
4 Аполлон. Главные герои 00:07:08 36 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы озвучим правила игры Аполлон.
Выясним, какие у нас будут главные герои.
Твоё самостоятельное задание -
нарисовать на бумаге внешний вид игры
со всеми главными героями.
Как ты это себе представляешь.
Отчёт отправил: 6452. Кирилл Шмойлов Выполнено за 7 мин. [Показать отчёт]
Научился: вспомнил как это делается, что изучали... 
Сложности: --- 
5 Аполлон. Законы физики 00:26:47 34 чел. ★ 5 Open
  Корабль Аполлон прилуняется на Луну.
На этом уроке мы рассмотрим упрощённую
физическую модель этого процесса и
выпишем все параметры и все формулы,
которые будут управлять этим процессом.
6 Аполлон. Плавное прилунение 00:55:16 34 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
Свяжем класс логики с интерфейсом.
Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
Добавим таймер, функцию отображения корабля.
А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
7 ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 57 чел. ★ 4.8 Done
  Задание.
Записать видеообзор любой программы из первой части этого курса.

Отчёт отправил: 6452. Кирилл Шмойлов Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Написал отчет по сделанным играм 
Сложности: описано в других уроках 
Комментарии: учусь писать видеоотчеты 
Видеообзор: https://youtu.be/CLKQ6CM6ua0
8 2048 - Учимся играть 00:08:33 86 чел. ★ 4.8 Done
  Начинаем создание модной игры 2048.
Но сначала нужно научиться в неё играть.
Это можно сделать здесь: http://flagames.ru/game/2048
Отчёт отправил: 6452. Кирилл Шмойлов Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: играть в игру 2048 
Сложности: всё понятно 
Комментарии: всё понятно 
9 2048 - Интерфейс 00:39:12 73 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим интерфейс программы.
Динамически создадим Label для цифр и разместим их в матрицу.
Раскрасим кнопочки и создадим обработчик курсорных клавиш.
Отчёт отправил: 6452. Кирилл Шмойлов Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: генерировать цвета автоматически, по заданному алгоритму 
Сложности: всё уже проходил 
Комментарии: в конце Вы пишете что в событии KeyDown нужно использовать e.KeyData. а мы до этого использовали e.KeyCode в чем различие? или дальше это будет объяснено? 
10 2048 - Смещение 00:24:30 68 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
Далее, напишем заглушки для функций смещения клеток
и функцию проверки окончания игры game_over().
Отчёт отправил: 6452. Кирилл Шмойлов Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Пользоваться свойствами объектов, созданных программно. Работать с массивами более уверенно. Рекурсивно выполнять список действий. 
Сложности: Оптимизация программы. Доработки 
Комментарии: Я заморочился и всё-таки добавил динамическое изменение размеров обычной Панели. Так же работает изменение размеров игрового поля. Демонстрация в приложенном Видео 
Видеообзор: https://youtu.be/EXVluhvysAs
11 2048 - Объединение 00:43:33 16 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы напишем функции смещения и объединения клеток.
Далее, пошагово выполним эти алгоритмы, чтобы понять принцип их работы.
12 Крестики-Нолики. Игра на двоих 00:40:36 99 чел. ★ 5 Done
  Играл в крестики-нолики, мелом на асфальте?
Я играл, и очень много, был непревзойдённым профессионалом
в своём дворе, изучил все ходы-выходы в этой программе,
и замахнулся на создание искусственного интеллекта! :)
Игрушка не сложная, она отлично подходит для
упражнения в программировании для программиста.
Отчёт отправил: 6452. Кирилл Шмойлов Выполнено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Реализация хоть и в небольших масштабах, но ИИ! Учусь искать ошибки в программах. 
Сложности: Думал что мы его не победим, но Отладчик как всегда помог! 
Комментарии: По Вашим наводкам добавил таймер и пару раз посмотрел как играет компьютер. Когда реализованы все функции, это было не сложно! 
13 Крестики-Нолики. Игра с компьютером 00:49:33 40 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы добавим в игру Крестики-Нолики искуственный интеллект.
Мы напишем алгоритм, который будет искать наилучший ход для позиции.
14 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 43 чел. ★ 4.9 Done
  Задание:
Записать видео обзор любой игры, созданной на этом курсе.

Отчёт отправил: 6452. Кирилл Шмойлов Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: С помощью мыши и клавиатуры заставлять различные объекты на форме двигаться и выполнять различные действия, начиная от движения машинки по полю и заканчиваю о взрывах на полях Lines. Создание искусственного интеллекта, работа с изображениями и нарезание на пазлы. Повторил поиск на поле по заданным критериям и ещё очень многого интересного! 
Сложности: Сложным это конечно работа не по шаблону, а от себя, свои доработки, свои вложения  
Комментарии: Интересный проект, не пожалел что обучался на нем! 
Видеообзор: https://youtu.be/5HzTg1-tihI
15 VIP урок. Формула 1 00:41:47 92 чел. ★ 4.9 Done
  Создаём динамический графический объект - машинку.
Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
Разгоняется и тормозит. Задний ход.

Отчёт отправил: 6452. Кирилл Шмойлов Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: создавать движение объектов на форме 
Сложности: понимание куда будут двигаться 
Комментарии: куча возможностей для улучшения. спасибо что вовремя остановились, нам оставили :) 
16 VIP урок. Стрелялка 01:33:59 55 чел. ★ 4.9 Done
  Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
Отчёт отправил: 6452. Кирилл Шмойлов Выполнено за 5 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Решил пойти дальше и сделать игру. В планах не один уровень а сделать несколько, постепенно увеличивая сложность. К сожалению не решил как сделать чтобы контур вокруг коров пропал, хотя в гифке удалил рисунок по краям 
Сложности: Применял навыки, полученные на предыдущих уроках 
Комментарии: Сделал ограничение по количеству выпущенных лассо, у меня это 3, но можно и больше, наверное с усложнением уровня будет и такая возможность получать дополнительные лассо за плюшки. Надо продумать уровни! 
Видеообзор: https://youtu.be/sYw22BdhvmU
  Итого:   16 видеоуроков общей продолжительностью 9 час. 29 мин. 11 чел. ★ 4.93  
  Финалисты:   Новопашин Владимир,   Денис,   Сергей Стефаненко,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Dimon,   Tekashnik,   Иван Воронин,   chokayes,   Neverwinter 2,   Андрей Шевченко,   chip .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Мои видео-отчеты все лучше!
Трудности: Пока все просто. Спасибо Вам - Евгений Витольдович!
впереди Змейка!
Научился: С помощью мыши и клавиатуры заставлять различные объекты на форме двигаться и выполнять различные действия, начиная от движения машинки по полю и заканчиваю о взрывах на полях Lines. Создание искусственного интеллекта, работа с изображениями и нарезание на пазлы. Повторил поиск на поле по заданным критериям и ещё очень многого интересного!
Трудности: Сложным это конечно работа не по шаблону, а от себя, свои доработки, свои вложения
Интересный проект, не пожалел что обучался на нем!