Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Bazel
  • Звание: Хакер
  • Накопленный опыт: 921 час
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2018-01-22 17:50:29
  • Возраст: 46 лет

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2017-08-28 soft3 Теория ООП 19 из 39 49 %
2017-08-17 dancex Dancing Links все 14 100 %
2017-08-01 words Игры со словами все 7 100 %
2017-07-21 game2 Микроигры 15 из 17 100 %
2017-07-19 task2 Алгоритмика все 1 100 %
2017-07-13 task1 Семантика все 1 100 %
2017-07-06 task4 Графические циклы все 13 100 %
2017-06-25 cpp1 С++ Графика - обрезка изображений 1 из 13 8 %
2017-06-06 task5 Секундомер 16 из 17 100 %
2017-05-31 origami Оригами 6 из 13 100 %
2017-05-24 bilife Бинарная жизнь 6 из 7 100 %
2017-05-23 iterator Итератор все 10 100 %
2017-05-21 soft1 Нанософт 9 из 10 90 %
2017-05-18 infob Инфобизнес 1 из 20 5 %
2017-04-21 memory Карточки памяти 2 из 14 %
2017-04-15 game1 Нано-игры 8 из 9 80 %
2017-04-14 soft0 Демо софт 7 из 8 100 %
2017-04-12 game4 Игры со Спрайтами 3 из 33 10 %
2017-04-11 tinklavimas Tinklavimas 8 из 31 27 %
2017-04-10 compiler Компилятор все 3 100 %
2017-02-28 design-mvc MVC шаблон 1 из 39 3 %
2017-02-20 game0 Демо игры 8 из 10 80 %
2017-02-16 eshop Интернет-магазин 1 из 25 4 %
Итого: 160 из 354 46 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2018-01-12 club 10895 - Данил 42 1 из 0 %
2018-01-12 book 000. Строки 3 из 8 38 %
2018-01-12 book 110. Функции 1 из 8 13 %
2017-09-26 club 24 - Муза Оля все 3 100 %
2017-07-19 task2 Подпрограммы все 14 100 %
2017-07-19 task2 Строки все 6 100 %
2017-07-19 task2 Простые массивы все 8 100 %
2017-07-19 task2 Матрицы все 4 100 %
2017-07-18 task2 Математика все 9 100 %
2017-07-18 task2 Пока-цикл все 6 100 %
2017-07-18 task2 For-to-чки все 26 100 %
2017-07-18 task2 Любимые циклы все 6 100 %
2017-07-18 task2 По цифрам все 8 100 %
2017-07-18 task2 Последовательность все 6 100 %
2017-07-18 task2 Матрёшки все 9 100 %
2017-07-17 club 6203 - Николай все 6 100 %
2017-07-17 task2 Точка и плоскость все 6 100 %
2017-07-17 task2 Вечность все 5 100 %
2017-07-14 task2 Условный оператор все 16 100 %
2017-07-14 task2 Логика все 13 100 %
2017-07-14 task2 Узник цикла IF все 6 100 %
2017-07-14 task2 Обман цикла все 7 100 %
2017-07-13 task1 Календарь все 16 100 %
2017-07-13 task2 Типы данных все 5 100 %
2017-07-13 task1 Целые задачи все 11 100 %
2017-07-13 task1 Цифры 11 из 12 92 %
2017-07-12 task1 Формулы все 9 100 %
2017-07-12 task1 Символы все 5 100 %
2017-07-12 task1 Геометрия все 8 100 %
2017-07-12 task1 Лирика 13 из 14 93 %
2017-07-12 task1 Строки все 14 100 %
2017-06-28 olimp Олимпиада 24 из 40 60 %
2017-06-06 solo C# набор 16 из 17 95 %
2017-05-12 club 8275 - Глушков Александр 28 из 29 97 %
2017-03-11 task5 pascal_for_4_tripple 16 из 19 85 %
2017-03-10 club 4004 - Елена Вставская все 27 100 %
2017-03-06 task5 pascal_for_4_next все 15 100 %
2017-03-05 task5 pascal_for_4_good все 42 100 %
2017-03-04 task5 pascal_for_4_best все 28 100 %
2017-02-17 task5 pascal_for_3_norm все 17 100 %
2017-02-17 task5 pascal_for_3_good 41 из 45 92 %
2017-02-16 club 10162 - Дмитрий Гринь все 5 100 %
2017-02-14 task5 pascal_for_3_best все 17 100 %
2017-02-09 task5 pascal_for_2_real все 14 100 %
2017-02-08 club 10558 - Иван Воронин все 7 100 %
2017-02-07 club 7238 - Константин все 2 100 %
2017-02-06 task5 pascal_for_2_good все 27 100 %
2017-02-06 club 5649 - Максим Лапшинов все 8 100 %
2017-02-06 club 6452 - Кирилл Шмойлов все 6 100 %
2017-02-05 task2 Do-рацикл все 4 100 %
2017-02-05 task5 pascal_for_1_norm все 9 100 %
2017-02-04 club 7119 - Владимир Новопашин все 15 100 %
2017-02-01 solo HTML - таблицы все 5 100 %
2017-01-21 club 10670 - Сергей Соколов все 10 100 %
2017-01-20 solo HTML - тексты все 14 100 %
2017-01-20 club 10494 - Алексей Васюк все 6 100 %
2017-01-20 solo Java - Условия все 7 100 %
2017-01-19 solo Java - Циклы все 2 100 %
2017-01-19 solo Java - Ввод данных все 6 100 %
2017-01-18 solo Java - Запуск все 13 100 %
2017-01-18 solo Java - Вывод данных все 7 100 %
2017-01-12 task2 Алгоритмика все 20 100 %
2017-01-11 jawa START - Запуск все 1 100 %
2017-01-11 task1 Семантика все 6 100 %
2017-01-11 task1 Целые числа все 7 100 %
Итого: 733 из 771 96 %
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bazel   / 2017-10-18 16:08

Напиши, пожалуйста, своё имя-фамилию.
Для публикации твоего курса.


13540. --
Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Bazel  # Dancing Links / Десятикратная оптимизация / 2017-08-18 21:07

с завершением курса, очень класный алгоритм


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2017-08-18 08:18

Всё снеговиков рисуешь)))


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Dancing Links / Десятикратная оптимизация / 2017-08-18 07:42

Молодец, отлично поработал, удачи в дальнейшем.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Dancing Links / Пентагон ищет решение / 2017-08-17 08:57

Да, когда несколько раз решаешь одно и тоже, понимание улучшается.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Tekashnik   / 2017-08-09 16:50

Что случилось, почему отключили?


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Теория ООП / Второй класс / 2017-08-09 11:55

12 улиточных курсов закрыли....


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel   / 2017-08-04 00:19

Не знаю))


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Tekashnik   / 2017-08-03 08:17

Чё делать щас будешь?


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2017-08-03 07:16

))) Улитки вперёд, а моя уже кончилась))))


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2017-08-02 20:42

Очень хорошая аналогия.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Игры со словами / Бот для игры БАЛДА / 2017-08-02 20:29

Да, изначально таких уроков много было записано, постепенно пришли к мнению, что нужно подобные уроки делить на несколько частей по меньше, что сейчас и имеем.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Владимир  # WPF Start / Цифровые часы. Запуск. / 2017-08-01 22:18

Да, действительно скопировать и отредактировать будет быстрее. Копировать очень удобно если элементы симметричны.


13540. --
Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Bazel  # Игры со словами / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-31 22:29

с финалом ! Собака и мячик ... а как же легендарный тамагочи? Из-за этой игрушки люди с собой поканчивали, разве не серьёзно (:


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Tekashnik  # Unity 3D / Первая сцена / 2017-07-31 20:03

Немного до "Хакера" не хватает вот решил набить:)


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Denis  # Model 3D / Строим тор / 2017-07-31 19:52

Спасибо за комментарий. Постараюсь исправиться. Немного в своё оправдание этот урок был что то типа демо урока, он определяет мой дальнейшие действия. Планируется примерно в таком стиле отрисовать уже от "А" до "Я" несколько 3D моделей, начиная с простых ну и к каким то посложнее.


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Unity 3D / Первая сцена / 2017-07-31 07:13

Часы набираешь или Юнити заинтересовался?


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Unity 3D / Приглашение на видеокурс / 2017-07-30 21:34

Я начинал этот курс и забил))


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel   / 2017-07-30 20:32

100% схожесть с оригиналом это уже другой вопрос, многие сидят сутками и играются в "Весёлую ферму" и их не напрягает казуальность игры, хардкорная симуляция имеет маленький онлайн, проверено временем. Главное, это передать атмосферу, узнаваемость задачи, чтобы люди не думал, что же тут надо делать? ведь в конце концов задача это популярность продукта. Как бы это не было печально для кого-то.
з.ы.
а с собакой лучше в реале играть, а не в игре =)


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Иван Воронин  # Игры со словами / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-30 20:15

Я с собакой в мячик играю. Игра проще некуда, но реализация всегда будет отставать от оригинала:)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Игры со словами / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-30 19:53

Я пока не встречал игры в реале, которую нельзя реализовать виртуально, абстракция решает любые проблемы =) это лишь вопрос времени.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Иван Воронин  # Игры со словами / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-30 19:51

Это очень риторический вопрос:) Если рассматривать "Вся наша жизнь - игра", то пока что не всё можно создать виртуально,а если ограничиться "кости", "монополии" и т.д. то на сто процентов согласен.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Игры со словами / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-30 19:23

Да, все игры из реала можно перенести в виртуал и добавить возможность играть по сети =)


13540. --
Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Bazel  # Игры со словами / Виселка. Блоксхема помощника / 2017-07-28 18:09

кропотливая работа эти блок-схемы


4038. --
Ivan
Ivan
ответить
→  Bazel  # WPF Start / Цифровые часы. Запуск. / 2017-07-26 20:51

Спасибо большое!)


13540. --
Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Bazel  # Игры со словами / Виселка. Поле чудес / 2017-07-26 20:39

если бы после К была бы ещё одна буква, то могло бы быть вегетарианка (:


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Ivan  # WPF Start / Цифровые часы. Запуск. / 2017-07-26 20:26

  digit[i].SetValue(Grid.ColumnProperty, i < 2 ? i : i + 1); digit[i].SetValue(Grid.RowSpanProperty, 2); таким образом определяем где в MainGrid будет находиться digit[i]. MainGrid.Children.Add(digit[i]); и располагаем digit[i] на MainGrid. Понимаю это немного сложновато. Сам долго врубался что к чему. Могу посоветовать книгу в 5-ом уроке как раз о ней немного сказано. WPF Windows Presentation Foundation в .NET 4.0 с примерами на C 2010. Я по ней в основном разбирался.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Новопашин Владимир  # Игры со словами / Виселка. Поле чудес / 2017-07-26 09:25

Боюсь сейчас и не узнаешь:)


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Bazel  # Игры со словами / Виселка. Поле чудес / 2017-07-26 06:08

А что за слово было?


13540. --
Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Bazel  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-22 21:36

с финалом и дальнейших успехов!


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel   / 2017-07-22 20:45

Просто сообщение


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2017-07-21 08:11

Да, раньше уроки были длиннее, потому что писались за один заход. Сейчас уроки короче, но всё равно требуют шлифовки, а то иногда в одном уроке пытаются решать более одной задачи и он тоже становится длиннее остальных.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Tekashnik   / 2017-07-21 05:08

Лето. Времени нет.


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-21 00:22

Я думал ты все проги в WPF переделываешь))


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-20 08:54

Молодец, отлично поработал, удачи по пути улитки =)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Алгоритмика / Я решил всю Алгоритмику / 2017-07-20 08:40

Всё верно, визуально задачи выглядят одинаково, но решаются они сколько угодно способами, под капотом может быть что угодно. Поздравляю с прохождением Алгоритмики, не останавливайся на достигнутом.


13540. --
Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Bazel  # Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих / 2017-07-20 08:20

мне больше уроки по написанию ИИ для этой игры понравились (:


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Кирилл Лебедев  # WPF Start / Перекидные часы. Ну всё пора домой. / 2017-07-18 18:15

А может и на <Label Name="LabelUpRot1> там должно быть TriangleIndices="0,2,1 0,3,2"


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Кирилл Лебедев  # WPF Start / Перекидные часы. Ну всё пора домой. / 2017-07-18 18:13

Скорее всего неправильно в userChar в  <Viewport2DVisual3D> на котором находиться  <Label Name="LabelDownRot1"> неправильно указан обход  <MeshGeometry3D  Positions="-1.5,0.01,-0.01 -1.5,2,-0.01 1.5,2,-0.01 1.5,0.01,-0.01"
        TriangleIndices="0,1,2 0,2,3"
        TextureCoordinates="0,0 0,1 1,1 1,0"/>
TriangleIndices="0,1,2 0,2,3" вот здесь нужно проверить, возможно у тебя половина квадрата это изнаночная сторона, поэтому она черная.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Евгений Волосатов  # Семантика / Я решил всю Семантику! / 2017-07-17 18:25

Где то на полпути к финишу. После задач формулистов Семантика и Алгоритмика как орешки. Но чувствую забывается материал. Надо раз в полгода, ну хотя бы раз в год вот так вот пробегать задач полсотни. И времени не много уходит и польза большая.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bazel  # Семантика / Я решил всю Семантику! / 2017-07-17 15:12

Однако, очень быстро ты эти задачи прощёлкал...
Как успехи с Алгоритмикой?


459. --
Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
→  Bazel  # WPF Start / Финал / 2017-07-14 21:28

Спасибо. Будем ждать другие уроки) А про UserControl я понял, что мы можем в любой момент изменить фон или цвет шрифта на наш вкус. Про анимацию, да я разобрался, не увидел этот момент, и в правду получается плавный переход, а я посмотрел и по своему написал, думал что так же будет. Спасибо за уроки)


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Сергей Сергеевич  # WPF Start / Финал / 2017-07-14 20:48

Мой поздравления первому прошедшему курс!!!
По поводу анимаций, как я понял уже разобрались. Действительно, три "ступени" нужны для "плавности хода". Я подумал так будет красивее. 
По поводу лишнего кода. В курс я этот вопрос не раскрыл. Все UserControlы можно повторно использовать в других приложения. У меня к примеру в "Баскетбольном табло" используется такой контрол. Ну и что бы не заморачиваться с цветом, я создал этот метод. Т.е. мы берем контрол, используем в своем приложение и не лезем в код самого контрола, а на экземпляре вызываем метод и то что нам надо правим. Вот как то так. Ну я думаю еще пару видео заснять и там попробую это объяснить.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Yefim   / 2017-07-14 14:07

Курс в открытом доступе WPF start. Так что "Welcome".


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Микроигры / 2048 - Интерфейс / 2017-07-14 13:55

Красивый светофор


11589. --
Yefim
Yefim
ответить
→  Bazel  # Своя игра / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-14 13:51

Как записаться на курс?


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Bazel  # Микроигры / 2048 - Интерфейс / 2017-07-14 08:03

Отлично Дмитрий!!! Цвета интересные получились!!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Семантика / Я решил всю Семантику! / 2017-07-14 02:49

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшей практике.


10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Bazel  # Своя игра / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-13 10:20

Поздравляю с финалом! =)
Как раз начал проходить твой курс! =)


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
# Консоль / Лирика / Коля-арифметик / 2017-07-12 22:03

7 тест есть лишний пробел в конце,  int[] num = Array.ConvertAll<string, int>(Console.ReadLine().Trim().Split(), int.Parse); с такой записью проблема будет.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Елена  # Своя игра / Дорисуйте сову / 2017-07-12 17:06

Спасибо.


4004. --
Елена
Елена
ответить
→  Bazel  # Своя игра / Дорисуйте сову / 2017-07-12 17:00

Отлично, что всё получилось!


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Микроигры / Радиоуправляемая машинка / 2017-07-12 14:53

Шикарная машинка)


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Иван Воронин  # WPF Start / Цифровые часы. Начало. / 2017-07-12 12:37

Вариант с Brashes() возьму на "вооружение".


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Своя игра / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-10 16:17

Мои поздравления) Ты сделал это))


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Bazel  # Своя игра / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-10 02:37

Молодец, получился интересный курс, надеюсь ты на этом не остановишься и порадуешь нас ещё несколькими шедеврами!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Своя игра / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-09 22:02

Поздравляю, обязательно прокомментирую твой труд, но уже по первому уроку могу сказать, что идея и реализация отлично получились, постепенно подтянешь мелкие нюансы и будет шикарно. Сделай небольшой перерыв, почитай фидбек и приступай к созданию следующего не менее увлекательного курса.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2017-07-09 19:42

Спасибо, я старался. Как не странно, но это действительно интересно.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Своя игра / Дорисуйте сову / 2017-07-09 18:24

Поздравляю с финалом курса, наконец кто-то осилил его до конца и у тебя это получилось отлично!!! УРА!!! =)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bazel  # Своя игра / Дорисуйте сову / 2017-07-09 18:17

Отличный курс получился. Для первого раза вообще огонь!


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Елена  # Графические циклы / VIP. Спирограф от Елены / 2017-07-09 14:38

Спасибо. Отличный видеоурок!


4004. --
Елена
Елена
ответить
→  Bazel  # Графические циклы / VIP. Спирограф от Елены / 2017-07-09 14:14

Отличный результат!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Микроигры / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-08 12:43

Молодец, поздравляю с полуфиналом.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # WPF Start / Стрелочные часы / 2017-07-07 22:03

Всё верно, обычно секундная стрелка раз в секунду перескакивает по одному делению, всего их 60.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bazel   / 2017-07-07 09:21

Сделано все отлично. Переделывать не надо. Лучше новые уроки записывать и таким образом нарабатывать практику.
Если хочешь избежать прыжка на2 сек достаточно поставить интервал чуть меньше секунды -0.95 например.  Негоде в 10 повышать нагрузку без надобности.
Кстати,
У меня есть настенные часы на которых стрелка двигается плавно.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Алексей В.  # WPF Start / Цифровые часы. Начало. / 2017-07-07 09:02

Рад что кому то оказалось полезным то что я сделал.
По поводу иконки.  Заставкой мы можем указать любую картинку, не обязательно иконку.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Владимир  # WPF Start / Цифровые часы. Начало. / 2017-07-07 05:38

Да много оговорок. Но переснимать это очень много времени. Сейчас стараюсь делать видео покороче, т.е. если что можно переснять. Пробовал делать нарезку, не получается хорошо, надо с переходами что то придумать.
По поводу предложения помощи огромное спасибо, если будет какой то "затык" я уже знаю к кому можно обратиться:).


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Евгений Волосатов  # WPF Start / Стрелочные часы / 2017-07-07 05:25

Я не волшебник, я только учусь:)
С секундной стрелкой я имитировал работу реальных часов, а там стрелка движется дискретно перескакивая каждую секунду на одно деление. Можно обрабатывать события таймера всего лишь раз в секунду, правда будут события когда стрелка перескочить на два деления.
Я уже сам пришел к тому выводу, что много за раз материала мне качественно не выдать. Правда уже отснял несколько видео, а переснимать лень. А объяснять материал подробно это очень затянет процесс. Правильнее это всё вынести в отдельный курс, где уже сделать упор на теорию.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2017-07-07 05:12

Я 24 часа потрачу, но всё равно в два раза хуже получиться, если не больше:)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bazel  # Графические циклы / VIP. Спирограф от Елены / 2017-07-06 23:21

Елена кажется 12 часов потратила на его создание.


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Dancing LInks / Пентагон в деталях / 2017-07-06 13:24

Почему не пишешь комментарии?


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Dancing LInks / Фигуры в консоли / 2017-07-05 13:40

Вот, молодец, уже подобрался к более удобному для человека варианту восприятия работы приложения =)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Dancing LInks / Матрица Пентагона / 2017-07-05 13:37

В след. уроке будет проще ждать окончания не оптимизированного алгоритма.


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Dancing LInks / Фигуры в консоли / 2017-07-05 09:24

Псевдографика это всегда весело)


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Dancing LInks / Матрица Пентагона / 2017-07-05 09:21

Надо было искать проблему до конца)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Dancing LInks / Единичная матрица / 2017-07-01 15:15

Ещё лучше понимание, когда реализована визуализация алгоритма, по аналогии того, что делали в Excel.


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel   / 2017-07-01 09:03

Слушай, так и хотел, но не одно не зачлось, может ограничение на длину там какое то....


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Tekashnik   / 2017-06-30 19:24

Два сообщения в зачёт


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Dancing LInks / Единичная матрица / 2017-06-30 18:48

+++


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bazel  # Dancing LInks / Работа алгоритма / 2017-06-27 17:12

Всё-таки что-то не так. Ну да ладно. Работаем далше.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bazel  # Dancing LInks / Работа алгоритма / 2017-06-27 11:59

На схеме надо выделять выбранный столбец! Далее строчку.
Рекомендую переделать.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bazel  # Dancing LInks / Работа алгоритма / 2017-06-27 11:58

Об этом поговорим дальше


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Bazel  # C++ Image / Презентация курса / 2017-06-26 09:28

Я тоже не сталкивался.


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Микроигры / Аполлон. Главные герои / 2017-06-22 21:04

Крутой рисунок))


13540. --
Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Bazel  # Тетрис / Игровая доска / 2017-06-20 09:27

жаль я не успел эти курсы по скидке купить


12956. --
Denis
Denis
ответить
→  Bazel  # Тетрис / Игровая доска / 2017-06-20 08:56

так держать


12956. --
Denis
Denis
ответить
→  Bazel  # Тетрис / Подготовка формы / 2017-06-20 08:56

вперед


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Bazel  # Тетрис / Подготовка формы / 2017-06-19 06:41

Отлично Bazel, Хороший курс!!! Сам сейчас заканчиваю!!!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Bazel  # Тетрис / Игровая доска / 2017-06-19 02:51

Поздравляю с новыми навыками!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Bazel   / 2017-06-19 02:50

Стараюсь писать с первого дубля, но конечно же не всегда это получается, есть уже свои фишечки решения проблем при записи уроков, которые приходят с годами записи уроков/вебинаров.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Tekashnik   / 2017-06-18 19:51

Времени нет, зимой бы замутил точно.


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Графические циклы / VIP. Спирограф / 2017-06-18 19:11

А как же WPF в Графоциклах??


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить

10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Bazel  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-16 11:14

С финалом! =)


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # WPF Start / Стрелочные часы / 2017-06-16 07:42

Действительно так и получилось. Следил за временем, решил немного сократить. Кое на чем не сделал акцент, в итоге получилось не совсем то что задумывалось. Это я про шкалу на часах.


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Bazel  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-16 06:53

Футбольный стадион!!!


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Алексей В.   / 2017-06-15 05:30

Можно создать массив из 12 экземпляров Path и затем в цикле их развернуть как нам надо. Всё это сделать в коде. Запись будет короче, но сложнее в ней разобраться.


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Bazel   / 2017-06-14 22:24

Я думал, что можно использовать доступ к свойству поворота в цикле. То есть в теле программы а не XAMLa.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Алексей В.   / 2017-06-14 22:05

С черточками я немного отошел от своего плана. Нужно было упомянуть, что копипастить не надо, а надо все набивать руками. Т.е количество переводим в качество. Запоминаем через многократное повторение одного и того же. Но в конце  пытался уложиться в полчаса и забыл. А переписывать видео уже не было не сил не желания.


  • Звание: Хакер
  • Накопленный опыт: 921 час
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Пока ещё нельзя сказать что научился, но думаю стал делать немного лучше. Записывать видео, создавать собственные программы, мотивировать себя.
На мой взгляд данный видео курс сильно отличается от других. Мы обычно слушаем и повторяем,а в этом курсе наоборот необходимо много говорить и делать всё самому. Это сложно, но интересно.


Научился: Рисовать красивые узоры при помощи мат.функций
Трудности: Успевать записывать, так и не получилось. Всё видео просмотрел по кадрам, в режиме пуск-пауза.
Очень качественно записанный видео урок. Восхищён. Браво.