Обучение c# видеоуроки

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Микроигры

В этом видео-курсе мы будем создавать более сложные и более интересные игровые программы, которые потребуют от программиста не только знание визуальных компонентов, но и навыки составления алгоритмов для реализации логики игры и/или искусственного интеллекта.

По мере обучения мы создадим знакомые тебе с детства игры:
пятнашки и арканоид, виселица и крестики-нолики,
змейка и шарики 5 в ряд, и даже популярную сейчас игру 2048.
Для каждой из этих игр мы создадим “искусственный интеллект”, поэтому играть с программой будет не так-то просто... :)

В разных играх ты познакомишься с разными алгоритмами:
работа с графикой, переборы вариантов, алгоритм поиска в глубь и в ширину,
работа с массивами и матрицами, динамическое создание визуальных компонентов,
работа с координатами, элементы теории графов и, конечно же,
применение концепций Объектно-Ориентированного Программирования, сейчас без него никуда!

А в конце курса тебя ждёт VIP-урок по созданию микро-шутера "Стрелялка".



Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Игра 15 - Кнопки 00:13:41
2 теста
184 чел. ★ 5 Done
  Создание известной игры «Пятнашки» — отличное упражнение для начинающих программистов.
На первом уроке мы создадим интерфейс игры и разместим все кнопки.
На втором уроке мы напишем класс логики игры и допишем программу.
На третьем уроке мы вместо кнопок будем использовать картинки —
динамически их создавать и размещать на них вырезанные кусочки основной картинки.
Отчёт отправил: 20619. Артём Нагорный Выполнено за 26 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил работу с разными компонентами WinForms. 
2 Игра 15 - Алгоритм 00:42:15
1 тест
148 чел. ★ 5 Done
  Завершаем создание игры Пятнашки.
На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.

Отчёт отправил: 20619. Артём Нагорный Выполнено за 1 час. 55 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил работу с циклами и операторами ветвления. Хорошая получилась игрушка =) 
3 Игра 15 - Картинка 00:36:03
2 теста
106 чел. ★ 5 Done
  Переделываем игру Пятнашки в Пазл картинки.
Убираем кнопки, вместо них динамически размещаем матрицу PictureBox'ов,
в которые загружаем кусочки картинки, предварительно разрезав их
и сохранив все части картинки в матрицу Image.
Размер поля можно будет выбирать, от 3 на 3 до 6 на 6.
Отчёт отправил: 20619. Артём Нагорный Выполнено за 1 час. 27 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил работу с классов Graphics в WinForms, игра получилась еще интереснее чем обычные пятнашки. 
4 Аполлон. Главные герои 00:00:00
2 теста
57 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы озвучим правила игры Аполлон.
Выясним, какие у нас будут главные герои.
Твоё самостоятельное задание -
нарисовать на бумаге внешний вид игры
со всеми главными героями.
Как ты это себе представляешь.
Отчёт отправил: 20619. Артём Нагорный Выполнено за 24 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнил навыки рисования в пэинте мышкой =) 
5 Аполлон. Законы физики 00:00:00
56 чел. ★ 5 Done
  Корабль Аполлон прилуняется на Луну.
На этом уроке мы рассмотрим упрощённую
физическую модель этого процесса и
выпишем все параметры и все формулы,
которые будут управлять этим процессом.
Отчёт отправил: 20619. Артём Нагорный Выполнено за 1 час. 47 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил физику и работу с WinForms. 
6 Аполлон. Плавное прилунение 00:00:00
1 тест
53 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
Свяжем класс логики с интерфейсом.
Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
Добавим таймер, функцию отображения корабля.
А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
Отчёт отправил: 20619. Артём Нагорный Выполнено за 2 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Отличный урок. Достаточно неплохо показывает как можно работать с физическими формулами.  
7 ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23
73 чел. ★ 4.9 Done
  Задание.
Записать видеообзор любой программы из первой части этого курса.

Отчёт отправил: 20619. Артём Нагорный Выполнено за 44 мин. [Показать отчёт]
Научился: Видео отчет по игре пятнашки с картинкой. 
Видеообзор: EMMb03xfqFY
8 2048 - Учимся играть 00:08:33
102 чел. ★ 4.8 Done
  Начинаем создание модной игры 2048.
Но сначала нужно научиться в неё играть.
Это можно сделать здесь: http://2048game.com/ru/
Отчёт отправил: 20619. Артём Нагорный Выполнено за 12 мин. [Показать отчёт]
Научился: Прошел игру 2048 
9 2048 - Интерфейс 00:39:12
92 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим интерфейс программы.
Динамически создадим Label для цифр и разместим их в матрицу.
Раскрасим кнопочки и создадим обработчик курсорных клавиш.
Отчёт отправил: 20619. Артём Нагорный Выполнено за 1 час. 23 мин. [Показать отчёт]
Научился: Разобрался как использовать класс Dictionary, повторил работу с WinForms 
10 2048 - Смещение 00:24:30
2 теста
86 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
Далее, напишем заглушки для функций смещения клеток
и функцию проверки окончания игры game_over().
Отчёт отправил: 20619. Артём Нагорный Выполнено за 34 мин. [Показать отчёт]
Научился: Отличный урок, повторил создание отдельного класса для логики игры и его разработку. 
11 2048 - Объединение 00:43:33
36 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы напишем функции смещения и объединения клеток.
Далее, пошагово выполним эти алгоритмы, чтобы понять принцип их работы.
Отчёт отправил: 20619. Артём Нагорный Выполнено за 2 час. 21 мин. [Показать отчёт]
Научился: Отлично, доделали логику игры. 
12 FREE Крестики-Нолики. Игра на двоих 00:40:36
124 чел. ★ 4.9 Done
  Играл в крестики-нолики, мелом на асфальте?
Я играл, и очень много, был непревзойдённым профессионалом
в своём дворе, изучил все ходы-выходы в этой программе,
и замахнулся на создание искусственного интеллекта! :)
Игрушка не сложная, она отлично подходит для
упражнения в программировании для программиста.
Отчёт отправил: 20619. Артём Нагорный Выполнено за 1 час. 11 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнил работу с WinForms, научился разрабатывать логику игры Крестики Нолики. 
13 Крестики-Нолики. Игра с компьютером 00:49:33
55 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы добавим в игру Крестики-Нолики искуственный интеллект.
Мы напишем алгоритм, который будет искать наилучший ход для позиции.
Отчёт отправил: 20619. Артём Нагорный Выполнено за 6 час. 57 мин. [Показать отчёт]
Научился: Отличный урок, реализовали генератор случаных ходов. Узнал как разрабатывать искуственный интеллект. 
Сложности: Победить компьютер =) 
14 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23
57 чел. ★ 4.9 Done
  Задание:
Записать видео обзор любой игры, созданной на этом курсе.

Отчёт отправил: 20619. Артём Нагорный Выполнено за 36 мин. [Показать отчёт]
Научился: На этом курсе научился разрабатывать отдельно логику игры, искественный интеллект, также повторил работу с WinForms. Следующий курс будет "Теория ООП на практике", но перед этим нужно закончить остальные видеоуроки данного курса. 
Видеообзор: SU78KJEenLA
15 VIP урок. Формула 1 00:41:47
104 чел. ★ 4.9 Done
  Создаём динамический графический объект - машинку.
Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
Разгоняется и тормозит. Задний ход.

Отчёт отправил: 20619. Артём Нагорный Выполнено за 1 час. 18 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил много материала по WinForms и движении объектов в нем. 
16 VIP урок. Стрелялка 01:33:59
66 чел. ★ 4.9 Done
  Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
Отчёт отправил: 20619. Артём Нагорный Выполнено за 3 час. 53 мин. [Показать отчёт]
Научился: Отличный урок, наконец-то понял, как использовать наследование и инкапсуляцию. Для тех кому интересно как должны были выглядеть свойства и конструкторы в данной программе с учетом наследования: Свойства для получения ширины и высоты из базового класса: public int w { get; protected set; } public int h { get; protected set; } Конструктор наследующий конструктор базового класса: public Bullet(int minX, int minY, int maxX, int maxY)             : base(minX, minY, maxX, maxY)         {             w = 10;             h = 10;             pad = 5;             active = false;         }  
17 VIP урок. Змейка 01:08:56
14 чел. ★ 4.9 Done
  Создаём популярную игру «Змейка».
На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
Отчёт отправил: 20619. Артём Нагорный Выполнено за 2 час. 41 мин. [Показать отчёт]
Научился: Отличный урок. Попрактиковал ООП. Делал такую игру раньше, только использовал класс Rectangle и добавлял туда картинку и без использования панели. 
  Итого:   17 видеоуроков 9 час. 09 мин.
10 тестов
12 чел. ★ 4.93  
  Финалисты:   Tekashnik,   Максим Лапшинов,   Иван Воронин,   Permitin Alexey,   Кирилл,   Артём Нагорный,   no name,   Дмитрий,   MaxB,   Tom,   Tim,   Alina .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Записал очередной видеообзор.
Трудности: Трудно записывать когда ты приболел и у тебя плохой микрофон, но волна позитива и радости от завершения курса даёт непомерные силы.
Спасибо за курс Евгений Витольдович! Отличнейшая тренировка навыков и учеба, учеба, учеба для меня! Каждый новый видеоурок даёт всё больше мотивации для работы над собой и это замечательно.


Научился: Видео отснять пока нет возможности. Так что только небольшая нарезка картинок. Курс очень понравился. Особенно игра 2048. Думал всё гораздо сложнее, а оказалось раз два и готово. Следующий курс - куда улитка укажет:)
+++