Обучение c# видеоуроки

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Алгоритм игры в Шарики» начнётся через 4 час. 45 мин.

Микроигры

В этом видео-курсе мы будем создавать более сложные и более интересные игровые программы, которые потребуют от программиста не только знание визуальных компонентов, но и навыки составления алгоритмов для реализации логики игры и/или искусственного интеллекта.

По мере обучения мы создадим знакомые тебе с детства игры:
пятнашки и арканоид, виселица и крестики-нолики,
змейка и шарики 5 в ряд, и даже популярную сейчас игру 2048.
Для каждой из этих игр мы создадим “искусственный интеллект”, поэтому играть с программой будет не так-то просто... :)

В разных играх ты познакомишься с разными алгоритмами:
работа с графикой, переборы вариантов, алгоритм поиска в глубь и в ширину,
работа с массивами и матрицами, динамическое создание визуальных компонентов,
работа с координатами, элементы теории графов и, конечно же,
применение концепций Объектно-Ориентированного Программирования, сейчас без него никуда!

А в конце курса тебя ждёт VIP-урок по созданию микро-шутера "Стрелялка".


Микроигры

Создание более интересных и сложных игровых программ, некоторые игры пишутся за несколько уроков с подробным анализом: составление технического анализа, проектирование интерфейса, создание блок-схемы, формирование отдельных классов, создание и тестирование программы.

Объём: 16 уроков.
Срок: 30 дней.

2,000 руб.


Для подписки на пакет необходимо авторизоваться.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Игра 15 - Кнопки 00:13:41 104 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 7645. Александр Львович Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работать с параметром Tag 
Сложности: Было не сложно 
Комментарии: Большое спасибо! Замечаний нет. Хорошо, что урок был коротким. 
2 Игра 15 - Алгоритм 00:42:15 91 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 7645. Александр Львович Решено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил особенности работы с кнопками, табличной панелью tableLayoutPanel, средствами формирования меню. 
Сложности: Проверка окончания игры с помощью метода CheckNumbers(). Я плохо понял, как он работает. Сам я бы проверял каждую кнопку - находится ли она на своем месте и имеет ли нужное значение. Предполагаю, что в программе сделано то же самое, но проверка каждой кнопки по отдельности, на мой взгляд была бы проще и нагляднее. 
Комментарии: Большое спасибо! Замечаний нет. С наступающим Новым годом. 
3 Игра 15 - Картинка 00:36:03 62 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 7645. Александр Львович Решено за 3 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился "разрезать" картинку на части и размещать разрезанные части на панель.  
Сложности: Осталось непонятным, почему картинка в первый раз "собралась" неправильно. 
Комментарии: Сложно, но интересно! Большое спасибо! Замечаний нет.  
4 Аполлон. Главные герои 00:07:08 18 чел. ★ 4.9 $
5 Аполлон. Законы физики 00:26:47 18 чел. ★ 5 $
6 Аполлон. Плавное прилунение 00:55:16 18 чел. ★ 5 $
7 ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 43 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 7645. Александр Львович Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился записывать видео с помощью программы ocam и размещать видео в свой канал youtube.  
Сложности: Очень волновался.  
Комментарии: Большое спасибо. Замечаний нет.  
Видеообзор: https://youtu.be/BWLeVMO4QNs
8 2048 - Учимся играть 00:08:33 72 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 7645. Александр Львович Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Играть в игру 2048. 
Сложности: Все понятно. 
Комментарии: Очень интересно. Замечаний нет. 
9 Радиоуправляемая машинка 00:41:47 85 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 7645. Александр Львович Решено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился поворачивать машинку при нажатии на стрелки Вправо и Влево, определять скорость передвижения машинки под различными углами, использовать таймер для перезагрузки картинки.  
Сложности: Здесь все было ясно и понятно.  
Комментарии: Большое спасибо! Замечаний нет. Добавил автодром в качестве подложки.  
10 2048 - Интерфейс 00:39:12 61 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 7645. Александр Львович Решено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился динамически размещать метки, повторил особенности работы со словарем.  
Сложности: Не очень сложно. 
Комментарии: Большое спасибо! Замечаний нет. 
11 2048 - Логика 01:07:22 56 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 7645. Александр Львович Решено за 4 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился динамически размещать метки, повторил особенности работы со словарем, попрактиковался в использовании делегатов, попробовал использование рекурсии.  
Сложности: Плохо понял алгоритм смещения ячейки. Тяжело понять рекурсию. Надо еще потренироваться с рекурсией.  
Комментарии: Большое спасибо! Замечаний нет.  
12 Крестики-Нолики. Игра на двоих 00:40:36 88 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 7645. Александр Львович Решено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работа с элементом TableLayoutPanel, задание тегов и SizeMode, работа с методами в другом классе 
Сложности: Выделил функции Хелпов в отдельный класс. Если не создавать отдельного экземпляра help типа Help, то программа требует, чтобы методы в классе Help были объявлены как статические. Пока не понял, почему так происходит. 
Комментарии: Замечаний нет. Большое спасибо за урок! 
13 Крестики-Нолики. Игра с компьютером 00:49:33 30 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 7645. Александр Львович Решено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился разрабатывать искусственный интеллект программы на примере игры «Крестики-нолики», передаче параметров по значению и с ключевым словом out.  
Сложности: Алгоритм задачи сложноват. Пока довольно сложно для меня. Также не понял, почему при использовании ключевого слова ref в функции программа стала работать некорректно.  
Комментарии: Большое спасибо! Замечаний нет. Теперь компьютер обыграть сложно. Можно это сделать только в том случае, когда моделируется ситуация, когда компьютер за нолики не защищается, а нападает при наличии одного нолика в строке, запускается случайная генерация, и комп ставит два нолика рядом (правильное решение – два нолика на одной строке по углам). Этот случай Е.В. показал в конце урока. Я сделал так же, и после нескольких попыток тоже выиграл.  
14 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 36 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 7645. Александр Львович Решено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился записывать видео с помощью программы ocam и размещать видео в свой канал youtube.  
Сложности: Волновался.  
Комментарии: Большое спасибо. Замечаний нет.  
Видеообзор: https://youtu.be/u6fQfafyLXU
15 VIP урок. Стрелялка 01:33:59 48 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 7645. Александр Львович Решено за 5 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился основам объектно-ориентированного программирования (инкапсуляция, наследование, полиморфизм), рисовать объекты динамически, программировать движение самолета, шарика и пули, добавлять звук.  
Сложности: В принципе, все понятно.  
Комментарии: Большое спасибо! Очень хороший урок! Замечаний нет. Единственно, урок слишком длинный; было бы желательно разделить его на 2 части.  
  Итого:   15 видеоуроков общей продолжительностью 9 час. 28 мин. 15 чел. ★ 4.93  
  Финалисты:   Новопашин Владимир,   Tekashnik,   Permitin Alexey,   Denis,   Александр,   Алексей Малышев,   Иван,   Rita,   aleksey-k,   Сергей Стефаненко,   Олег Лопухинский,   Николай Денисов,   Alexander Sidorov,   Progresir,   Bazel .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Немного прокачал навык генерации препятствий (на игровом поле).
Трудности: Самым сложным было сделать это. Препятствия сгенерировать.
Жееееесть!!! Неужели я смог!!! Капец!! У меня слов нет. Вчера весь вечер, и сегодня весь день с утра и до полчетвертого.... Пффффффф...
Научился: С помощью мыши и клавиатуры заставлять различные объекты на форме двигаться и выполнять различные действия, начиная от движения машинки по полю и заканчиваю о взрывах на полях Lines. Создание искусственного интеллекта, работа с изображениями и нарезание на пазлы. Повторил поиск на поле по заданным критериям и ещё очень многого интересного!
Трудности: Сложным это конечно работа не по шаблону, а от себя, свои доработки, свои вложения
Интересный проект, не пожалел что обучался на нем!