Обучение c# видеоуроки

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры

В этом видео-курсе мы будем создавать более сложные и более интересные игровые программы, которые потребуют от программиста не только знание визуальных компонентов, но и навыки составления алгоритмов для реализации логики игры и/или искусственного интеллекта.

По мере обучения мы создадим знакомые тебе с детства игры:
пятнашки и арканоид, виселица и крестики-нолики,
змейка и шарики 5 в ряд, и даже популярную сейчас игру 2048.
Для каждой из этих игр мы создадим “искусственный интеллект”, поэтому играть с программой будет не так-то просто... :)

В разных играх ты познакомишься с разными алгоритмами:
работа с графикой, переборы вариантов, алгоритм поиска в глубь и в ширину,
работа с массивами и матрицами, динамическое создание визуальных компонентов,
работа с координатами, элементы теории графов и, конечно же,
применение концепций Объектно-Ориентированного Программирования, сейчас без него никуда!

А в конце курса тебя ждёт VIP-урок по созданию микро-шутера "Стрелялка".



Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Игра 15 - Кнопки 00:13:41
1 тест
179 чел. ★ 5 Done
  Создание известной игры «Пятнашки» — отличное упражнение для начинающих программистов.
На первом уроке мы создадим интерфейс игры и разместим все кнопки.
На втором уроке мы напишем класс логики игры и допишем программу.
На третьем уроке мы вместо кнопок будем использовать картинки —
динамически их создавать и размещать на них вырезанные кусочки основной картинки.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 26 мин. [Показать отчёт]
Научился: Закрепил знания по созданию приложений Windows Forms, по работе с Button, TableLayoutPanel. 
2 Игра 15 - Алгоритм 00:42:15
1 тест
144 чел. ★ 5 Done
  Завершаем создание игры Пятнашки.
На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.

Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 3 час. 17 мин. [Показать отчёт]
Научился: Разобрался с алгоритмом создания игры "Пятнашки", было познавательно - открыл для себя несколько интересных решений. Чтоб веселее было играть, добавил еще выбор случайного цвета рамки и вставил звуки смешения фишки и конца уровня)). 
3 Игра 15 - Картинка 00:36:03
2 теста
103 чел. ★ 5 Done
  Переделываем игру Пятнашки в Пазл картинки.
Убираем кнопки, вместо них динамически размещаем матрицу PictureBox'ов,
в которые загружаем кусочки картинки, предварительно разрезав их
и сохранив все части картинки в матрицу Image.
Размер поля можно будет выбирать, от 3 на 3 до 6 на 6.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 9 час. 17 мин. [Показать отчёт]
Научился: Обновил знания по работе с Bitmap, Graphics, PictureBox и др. Интересно было разобраться с нарезкой картинки на составные элементы. Добавил в игру пункт меню: "Режим игры" с разными правилами: Пазл и Пятнашки.  
4 Аполлон. Главные герои 00:07:08
2 теста
55 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы озвучим правила игры Аполлон.
Выясним, какие у нас будут главные герои.
Твоё самостоятельное задание -
нарисовать на бумаге внешний вид игры
со всеми главными героями.
Как ты это себе представляешь.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 6 час. 47 мин. [Показать отчёт]
Научился: Нарисовал карандашом эскиз прилуняющейся ракеты. Для интереса немного поэкспериментировал с Adobe Illustrator)). 
5 Аполлон. Законы физики 00:26:47
53 чел. ★ 5 Done
  Корабль Аполлон прилуняется на Луну.
На этом уроке мы рассмотрим упрощённую
физическую модель этого процесса и
выпишем все параметры и все формулы,
которые будут управлять этим процессом.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 6 час. 31 мин. [Показать отчёт]
Научился: Очень интересный урок! Сделал вполне рабочий вариант игры. Пламя у ракеты есть только при включённом двигателе. Еще нужно добавить звуки, перезапуск уровня и может еще каких плюшек. Еще при написании кода, в логике игры обнаружил ошибку: ускорение притяжения должно работать всегда, а не только при выключенном двигателе. В таком случае корабль движется более естественно)). Допустимую скорость прилунения нужно выбрать хотя бы 5. Даже её поймать нелегко.  
6 Аполлон. Плавное прилунение 00:55:16
1 тест
50 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
Свяжем класс логики с интерфейсом.
Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
Добавим таймер, функцию отображения корабля.
А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 1 час. 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: Перенёс нарисованную в Иллюстраторе картинку в игру. Добавил ProgressBar количества топлива, его моргание и звук предупреждения при топливе < 40% . Так же добавил звуки работы двигателя, разбивающегося корабля и победные фанфары)).  Планирую в следующем уроке сделать видео-обзор. 
Сложности: Заставить звуки работать более-менее нормально. Как я понял, что бы звуки не мешали воспроизводиться друг другу, нужно реализовать многопоточность или через DirectSound. Так как я пока ни в том, ни в другом не разбираюсь, сделал через методы Play(), PlayLopping() и Stop()  класса SoundPlayer. 
7 ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23
70 чел. ★ 4.9 Done
  Задание.
Записать видеообзор любой программы из первой части этого курса.

Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 32 мин. [Показать отчёт]
Научился: Прикрепляю  к уроку видеообзор своей игры Apollon 13. Разработка и доработка игры меня увлекли, даже слишком)).  Смотрите видео, надеюсь там всё понятно. Сразу прошу прощения за плохой звук. Если кому нужен exe-шник, вот ссылка: https://drive.google.com/open?id=1wxC_kxWwhVDbQpzLYkcuGaxo9tjEb6wJ 
Видеообзор: 8lzUStHtAdM
8 2048 - Учимся играть 00:08:33
99 чел. ★ 4.8 Done
  Начинаем создание модной игры 2048.
Но сначала нужно научиться в неё играть.
Это можно сделать здесь: http://2048game.com/ru/
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 39 мин. [Показать отчёт]
Научился: Установил на телефон игру 2048. Немного поиграл, набрал 1024. Уже хочется сделать свою такую и на ней ставить рекорды)). 
9 2048 - Интерфейс 00:39:12
89 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим интерфейс программы.
Динамически создадим Label для цифр и разместим их в матрицу.
Раскрасим кнопочки и создадим обработчик курсорных клавиш.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 1 день 4 час. 4 мин. [Показать отчёт]
Научился: Всем, кому уже полюбился мой "вырвиглазный" стиль оформления программ, представляю свой вариант внешнего вида игры 2048 )).  Сначала сгенерировал цвета по циклу как в уроке, но как-то это не моё, хочется большего разнообразия красок. Возможно в конечном варианте игры их подкорректирую. Урок был интересный, кроме создания формы, панели, лэйблов, поработали с коллекцией Dictionary и создали один делегат. 
10 2048 - Смещение 00:24:30
2 теста
83 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
Далее, напишем заглушки для функций смещения клеток
и функцию проверки окончания игры game_over().
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 7 час. 19 мин. [Показать отчёт]
Научился: На этом уроке начали создавать класс Logic, отвечающий за логику игры. Я узнал о делегатах, попробовал их создавать и использовать. Насколько всё-таки они упрощают взаимодействие между классами! Как мне не хватало их возможностей, когда я недавно делал игру "Apollon 13"!! ))). Так же на этом уроке сделали тестовый запуск: заполнили клетки двойками и четвёрками и вывели сообщение об окончании игры. 
11 2048 - Объединение 00:43:33
33 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы напишем функции смещения и объединения клеток.
Далее, пошагово выполним эти алгоритмы, чтобы понять принцип их работы.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 5 час. 58 мин. [Показать отчёт]
Научился: Урок получился очень интересный! Ставил на паузу и пробовал реализовать метод shift() по-своему, но получалось более громоздко и не так универсально. А предложенный Евгением Витольдовичем метод shift() с рекурсией просто класс!! Я думал логика игры получится намного сложнее и запутаннее. Хочу теперь повторить её на Unity )). 
12 FREE Крестики-Нолики. Игра на двоих 00:40:36
121 чел. ★ 4.9 Done
  Играл в крестики-нолики, мелом на асфальте?
Я играл, и очень много, был непревзойдённым профессионалом
в своём дворе, изучил все ходы-выходы в этой программе,
и замахнулся на создание искусственного интеллекта! :)
Игрушка не сложная, она отлично подходит для
упражнения в программировании для программиста.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 7 час. 17 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился делать игру "Крестики-нолики"))). 
13 Крестики-Нолики. Игра с компьютером 00:49:33
52 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы добавим в игру Крестики-Нолики искуственный интеллект.
Мы напишем алгоритм, который будет искать наилучший ход для позиции.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 4 час. 42 мин. [Показать отчёт]
Научился: На этом уроке по примеру создал искусственный интеллект для игры в крестики-нолики. Даже не ожидал, что этого "монстра", созданного Евгением Витольдовичем, так сложно будет победить! Раза с 15-го получилось и то, когда я ходил первым)). Усилия потрачены не зря!! 
14 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23
54 чел. ★ 4.9 Open
  Задание:
Записать видео обзор любой игры, созданной на этом курсе.
15 VIP урок. Формула 1 00:41:47
101 чел. ★ 4.9 $
  Создаём динамический графический объект - машинку.
Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
Разгоняется и тормозит. Задний ход.
16 VIP урок. Стрелялка 01:33:59
63 чел. ★ 4.9 $
  Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
17 VIP урок. Змейка 01:08:56
11 чел. ★ 4.8 $
  Создаём популярную игру «Змейка».
На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  Итого:   17 видеоуроков 10 час. 38 мин.
9 тестов
9 чел. ★ 4.93  
  Финалисты:   Tekashnik,   Максим Лапшинов,   Иван Воронин,   Permitin Alexey,   Кирилл,   Артём Нагорный,   no name,   Дмитрий,   MaxB .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился записывать видео с помощью программы ocam и размещать видео в свой канал youtube.
Большое спасибо. Замечаний нет.


Научился: Помаленьку видеоотчеты становятся не таким страшным делом.
Трудности: Слушать себя на записанном видео :)
Сейчас прохожу Фотошарп и Новые технологии. Потом, скорее всего, Шарики.