Обучение c# видеоуроки

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры

В этом видео-курсе мы будем создавать более сложные и более интересные игровые программы, которые потребуют от программиста не только знание визуальных компонентов, но и навыки составления алгоритмов для реализации логики игры и/или искусственного интеллекта.

По мере обучения мы создадим знакомые тебе с детства игры:
пятнашки и арканоид, виселица и крестики-нолики,
змейка и шарики 5 в ряд, и даже популярную сейчас игру 2048.
Для каждой из этих игр мы создадим “искусственный интеллект”, поэтому играть с программой будет не так-то просто... :)

В разных играх ты познакомишься с разными алгоритмами:
работа с графикой, переборы вариантов, алгоритм поиска в глубь и в ширину,
работа с массивами и матрицами, динамическое создание визуальных компонентов,
работа с координатами, элементы теории графов и, конечно же,
применение концепций Объектно-Ориентированного Программирования, сейчас без него никуда!

А в конце курса тебя ждёт VIP-урок по созданию микро-шутера "Стрелялка".


Микроигры

Создание более интересных и сложных игровых программ, некоторые игры пишутся за несколько уроков с подробным анализом: составление технического анализа, проектирование интерфейса, создание блок-схемы, формирование отдельных классов, создание и тестирование программы.

Объём: 16 уроков.
Срок: 30 дней.

3,000 руб.


Для подписки на пакет необходимо авторизоваться.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Игра 15 - Кнопки 00:13:12 73 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 4972. looker Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнил про контрол TablePanelLayout. 
Сложности: Nothing. 
Комментарии: Everything is alright! 
2 Игра 15 - Алгоритм 00:42:15 68 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 4972. looker Решено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работе с разными малоизвестными контролами. 
Сложности: Долго не мог понять алгоритм отрисовки надписей на кнопках. Но в конце всё-таки разобрался. 
Комментарии: Всё хорошо. 
3 Игра 15 - Картинка 00:36:03 45 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 4972. looker Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работе с элементами пространства имен System.Drawing. Ну и конечно динамическое расположение картинок. 
Сложности: Понять как мы располагаем картинки. 
Комментарии: Всё хорошо. 
4 2048 - Учимся играть 00:08:33 57 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 4972. looker Решено за 24 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Играть в 2048. 
Сложности: Набрать достаточное количество очков. 
Комментарии: Всё отлично. P.s.: скриншот со смартфона. 
5 2048 - Интерфейс 00:39:12 47 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 4972. looker Решено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работать с цветом контролов формы. Запомнил наконец-то в чем отличие KeyPress от KeyDown и от KeyUp. 
Сложности: Не скажу, что именно сложно, но кропотливо. 
Комментарии: Я цвета подобрал максимально похожими к оригинальной игре на смартфоне. По крайней мере тех чисел, которые у меня были доступны на момент выполнения задания. 
6 2048 - Логика 01:07:22 40 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 4972. looker Решено за 24 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повышать скорость работы программы. И рекурсия. Хотя здесь как раз быстро смекнул что к чему:))))))) 
Сложности: Наверное рекурсия. 
Комментарии: Наконец-то я доделал это приложение! Подробности ниже!))) 1. Добавил статистику игры в виде таблицы рекордов. За формирование таблицы рекордов отвечает отдельный класс "Statistics". В нем инкапсулирована вся работа с таблицей. При сохранении таблицы я использовал сериализацию и десериализацию. Это неимоверно удобно и выливается в итоге в меньший объем кода, чем при использовании System.IO c той же целью. Данный класс является моим первым шаблоном, который очень удобно интегрировать в любое приложение, требующее какой-то подобной статистики. 2. Добавил какой-никакой интерфейс игры - поле для ввода имени игрока, поле отображение текущего счета игры и кнопку рестарта игры. Данные текстБоксы как раз и используются при сохранении игры в таблицу рекордов. 3. Добавил вероятность появления цифр на игровое поле - где-то в описании игры в интернете вычитал, что цифры появляются не с равной вероятностью (да и сам замечал подобное при игре на смартфоне): 2-ка с вероятностью 80%-ами, 4-ка же с оставшимися 20%-ами. 4. Добавил "диалог" между программой и игроком при завершении игры с вопросами о сохранении игры и о создании новой игры. 5. Добавил кнопку рестарта игры. Я очень рад своим доделкам/переделкам. Именно так повышается скилл программирования - когда ты сам находишь решения своим же идеям:))) 
7 Полуфинальный урок 00:23:23 25 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 4972. looker Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему новому. 
Сложности: Также записать видео-обзор. 
Комментарии: Всё ещё тяжело говорить на запись. 
Видеообзор: https://youtu.be/aiTgRKzmktk
8 Виселка. Поле чудес 01:07:53 52 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 4972. looker Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рисовать картинки))).  
Сложности: Ничего. 
Комментарии: В программе после видео-урока есть ошибочка: если отгадать слово, допустим, с 3-мя ошибками, то при отгадавании следующего слова у тебя будет на эти 3 ошибки меньше. Т.е. мы нигде не обнуляем переменную errors. 
9 Виселка. Блоксхема помощника 00:28:58 29 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 4972. looker Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему новому. 
Сложности: Проследить алгоритм. На первый взгляд казалось, что он должен работать немного по-другому. 
Комментарии: Всё ок. 
10 Виселка. Алгоритм помощника 00:43:28 29 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 4972. looker Решено за 1 час. 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Писать программу по заранее составленному алгоритму. 
Сложности: Понять и запомнить алгоритм. 
Комментарии: Крутой бот!)))))))))))))) Очень понравился! 
11 Крестики-Нолики. Игра на двоих 00:40:36 74 чел. ★ 4.9 $
12 Крестики-Нолики. Игра с компьютером 00:49:33 14 чел. ★ 4.8 $
13 Радиоуправляемая машинка 00:41:47 71 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 4972. looker Решено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Попрактиковался в описании координат, обработке событий. 
Сложности: Немного в координатах напутался.. 
Комментарии: Игра по логике похожа на арканоид. P.s.: ох.....арканоид....его ж нужно ещё доделать..(facepalm). 
14 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 21 чел. ★ 4.8 $
15 VIP урок. Стрелялка 01:33:59 33 чел. ★ 4.8 $
  Итого:   15 видеоуроков общей продолжительностью 10 час. 19 мин. 13 чел. ★ 4.9  
  Финалисты:   Nurbek,   lomik,   Оля,   Alcatraz,   Александр Львович,   sergey,   Дмитрий,   Frank,   Артём,   Ильшат,   Permitin Alexey,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Neverwinter 2 .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Потренировался записывать видео
Трудности: Собрать архив программ=)
Замечательный курс, мне очень понравилось! Буду заниматься дальше)
Смотреть видеозапись: https://www.youtube.com/watch?v=ieYmLjw4Bp4&feature=youtu.be
Научился: Немного прокачал навык генерации препятствий (на игровом поле).
Трудности: Самым сложным было сделать это. Препятствия сгенерировать.
Жееееесть!!! Неужели я смог!!! Капец!! У меня слов нет. Вчера весь вечер, и сегодня весь день с утра и до полчетвертого.... Пффффффф...
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/VBzdBi8R9ew