Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе поможет стать крутым программистом?» начнётся через 19 час. 09 мин.

Микроигры / VIP урок. Стрелялка

  • Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
    Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 30 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 40 мин.
  • Чему научился: создавать прикольную игрушку - стрелялку
  • Что было сложным: не терять нить рассуждений Евгения Витольдовича
  • Комментарии: 1. Сдается мне что-то я упустил. У меня пулька попадает в шар, а он не реагирует иногда...

    2. Не понял чем заполняем события
            private void picture_ship_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) {  }
    и
            private void picture_ball_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) {  }

    3.  В  классе Ball в методе Move() есть такие строки
              if (new_x < minx + pad || new_x + w + pad > maxx) { sx = -sx; return; }
                if (new_y < miny + pad || new_y + w + pad > maxy) { sy = -sy; return; }
    смущает то, что и там и там пишем w перед + pad
  • Видеозапись: http://youtu.be/07KTqUu1ooc
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3146 за Микроигры / VIP урок. Стрелялка


Отчёт от 3146 за Микроигры / VIP урок. Стрелялка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-04-30 23:20

Понравились звуки, реалистично :) Про резкое перемещение вертолета при указывании мышкой на тыкве было рассказано в уроке, пересмотрите, нужно определить обработчик PanelOnTheForm_MouseMove для событий MouseMove для картинок вертолета и тыквы. Про промахи, проверьте метод center_coords, возможно в нем ошибка.


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-04-30 21:25

Алексей, веселенькая у тебя программа получилась, и отличный обзор! А то что у тебя остались вопросы и не корректная отработка, уверена что ты с этим справишься и доделаешь!
Алексей, если честно у меня таких глюков не было, знаю что и ты их исправишь! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-04-30 19:58

Отличное видео, хороший результат.


  • Отчёт оценивали:
    9263Андрей Н.+1   9567Максим+1   1537Сергей+1   1Евгений Витольдович+1   4467Alcatraz+1   689Igorenzia+1   9237Mais+1   24Оля+1   6282Михаил+1   7276Ильшат+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   459Сергей Сергеевич+1   6452Lik_Kirill+1   7119Новопашин Владимир+1   9288Pučko Antonina+1   7645Александр Львович+1   10106Alexmidrus0   9332Dima+1   6925Артём+1   9408Олег+1   9299Kaznačenko Valentin+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: повторила создания конструктора, создание класса, потренировалась с инкапсуляцией, узнала про static, потренировалась с наследованием, использование базового конструктора с помощью base, присваивать одно событие для всех элементов
Трудности: все очень хорошо и доступно рассказано и показано и сложностей не было
У меня вышла чудная программка, облако стреляет каплями по солнышку! Все замечательно работает! Я сделала конструктор который вызывает базовый конструктор! Я, Молодец! Хорошо и с удовольствием прокачалась! Правда нового ничего не добавила! Вот и закончила это супер курс "Микроигры"! Я очень счастлива что прошла его весь, набралась море опыта и у меня появились превосходные игры в которые теперь сама играю! Спасибо, Евгений за этот Великолепный Урок, за этот КУРС!!! :)
Научился: Много чему: повторил ооп, узнал, как прикручивать звуки, работа с переменными...
Как система (программа) различает координаты разных объектов? х шарика х самолетика... Они описаны один раз в базовом классе? Офигеть! Получилось так круто!! А я еще и звук прикрутил! д-а-а-а-а-а!!!!!!!