Обучение c# видеоуроки

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры

В этом видео-курсе мы будем создавать более сложные и более интересные игровые программы, которые потребуют от программиста не только знание визуальных компонентов, но и навыки составления алгоритмов для реализации логики игры и/или искусственного интеллекта.

По мере обучения мы создадим знакомые тебе с детства игры:
пятнашки и арканоид, виселица и крестики-нолики,
змейка и шарики 5 в ряд, и даже популярную сейчас игру 2048.
Для каждой из этих игр мы создадим “искусственный интеллект”, поэтому играть с программой будет не так-то просто... :)

В разных играх ты познакомишься с разными алгоритмами:
работа с графикой, переборы вариантов, алгоритм поиска в глубь и в ширину,
работа с массивами и матрицами, динамическое создание визуальных компонентов,
работа с координатами, элементы теории графов и, конечно же,
применение концепций Объектно-Ориентированного Программирования, сейчас без него никуда!

А в конце курса тебя ждёт VIP-урок по созданию микро-шутера "Стрелялка".



Микроигры

Создание более интересных и сложных игровых программ, некоторые игры пишутся за несколько уроков с подробным анализом: составление технического анализа, проектирование интерфейса, создание блок-схемы, формирование отдельных классов, создание и тестирование программы.

Объём: 16 уроков.
Срок: 30 дней.

Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 1200 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Игра 15 - Кнопки 00:13:41 136 чел. ★ 4.9 Done
  Создание известной игры «Пятнашки» — отличное упражнение для начинающих программистов.
На первом уроке мы создадим интерфейс игры и разместим все кнопки.
На втором уроке мы напишем класс логики игры и допишем программу.
На третьем уроке мы вместо кнопок будем использовать картинки —
динамически их создавать и размещать на них вырезанные кусочки основной картинки.
Отчёт отправил: 4362. Сергей Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничего нового не было 
Сложности: Не сложно 
Комментарии: Программу уже писал ранее самостоятельно (второй скриншот как раз из нее), но, я думаю, интересно будет посмотреть на другую ее реализацию. 
2 Игра 15 - Алгоритм 00:42:15 116 чел. ★ 5 Done
  Завершаем создание игры Пятнашки.
На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.

Отчёт отправил: 4362. Сергей Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: Продумыванию логики игры 
Сложности: Ничего сложного не было 
Комментарии: Просили написать отличия от моей программы: во-первых, у меня программа состоит из 15-ти лейблов (т.е. для нуля лейбл просто не создается), соответственно реализация перестановки элемента получилась сложнее; во-вторых, я почему-то не подумал, что по номеру кнопки можно получить ее координаты в массиве, поэтому я писал их каждый раз в тег, и каждый раз оттуда доставал; ну и в-третьих, я сделал программу с анимацией, т.е. не использовал TableLayoutPanel, чтобы лейблы при клике могли плавно переезжать. Мое мнение - у Евгения Витольдовича программа получилась проще и продуманнее, чем у меня) 
3 Игра 15 - Картинка 00:36:03 78 чел. ★ 5 Done
  Переделываем игру Пятнашки в Пазл картинки.
Убираем кнопки, вместо них динамически размещаем матрицу PictureBox'ов,
в которые загружаем кусочки картинки, предварительно разрезав их
и сохранив все части картинки в матрицу Image.
Размер поля можно будет выбирать, от 3 на 3 до 6 на 6.
Отчёт отправил: 4362. Сергей Выполнено за 1 час. 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Нарезать картинку, разбираться с координатами 
Сложности: Сложно было разобраться с координатами 
Комментарии: Вопросов нет 
4 Аполлон. Главные герои 00:07:08 36 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы озвучим правила игры Аполлон.
Выясним, какие у нас будут главные герои.
Твоё самостоятельное задание -
нарисовать на бумаге внешний вид игры
со всеми главными героями.
Как ты это себе представляешь.
5 Аполлон. Законы физики 00:26:47 34 чел. ★ 5 $
  Корабль Аполлон прилуняется на Луну.
На этом уроке мы рассмотрим упрощённую
физическую модель этого процесса и
выпишем все параметры и все формулы,
которые будут управлять этим процессом.
6 Аполлон. Плавное прилунение 00:55:16 34 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
Свяжем класс логики с интерфейсом.
Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
Добавим таймер, функцию отображения корабля.
А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
7 ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 57 чел. ★ 4.8 Done
  Задание.
Записать видеообзор любой программы из первой части этого курса.

Отчёт отправил: 4362. Сергей Выполнено за 2 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Записывать видеообзоры 
Сложности: Записать видео, нормально говорить 
Комментарии: Получилось как-то сумбурно, но, думаю, сгодится 
Видеообзор: http://youtu.be/cRsoC8QBvpI
8 2048 - Учимся играть 00:08:33 86 чел. ★ 4.8 Done
  Начинаем создание модной игры 2048.
Но сначала нужно научиться в неё играть.
Это можно сделать здесь: http://flagames.ru/game/2048
Отчёт отправил: 4362. Сергей Выполнено за 5 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему 
Сложности: Ничего 
Комментарии: В игру залипал достаточно давно, больше полугода назад - оттуда скрин самого большого рекорда на телефоне. Саму игру, опять же, уже писал, даже пытался писать для нее ботов, но как-то особо не получалось - боты слабенькие, и редко набирают больше пяти тысяч очков (второй скриншот оттуда) 
9 2048 - Интерфейс 00:39:12 73 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим интерфейс программы.
Динамически создадим Label для цифр и разместим их в матрицу.
Раскрасим кнопочки и создадим обработчик курсорных клавиш.
Отчёт отправил: 4362. Сергей Выполнено за 1 час. 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рисовать прямоугольники со скругленными углами 
Сложности: Рисовать 
Комментарии: Решил красиво все оформить, не так, как в первый раз - попытался нарисовать как в оригинале - прямоугольники с круглыми углами, получилось не очень, но все-таки лучше, чем просто квадраты. Из-за наличия графики пришлось вместо Лейблов делать ПикчерБоксы, по-другому писать на них текст и заливать. 
10 2048 - Смещение 00:24:30 68 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
Далее, напишем заглушки для функций смещения клеток
и функцию проверки окончания игры game_over().
Отчёт отправил: 4362. Сергей Выполнено за 2 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Немного приблизился к пониманию рекурсии 
Сложности: Понять алгоритм, подогнать размеры 
Комментарии: Из-за того, что я делал все в ПикчерБоксах, то пришлось динамически менять размер шрифта и его положение в зависимости от размера таблицы. Программу скорее всего буду доделывать - хочу сделать, чтобы плашки ездили при ходе, добавить счетчик очков, ну и написать бота хорошего тоже нужно (чтобы хотя бы 2048 набирал). Да, и в сравнении с моей старой программой, эта получилась гораздо элегантнее и красивее как внешне, так и с точки зрения кода - спасибо автору и его стараниям! 
11 2048 - Объединение 00:43:33 16 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы напишем функции смещения и объединения клеток.
Далее, пошагово выполним эти алгоритмы, чтобы понять принцип их работы.
12 Крестики-Нолики. Игра на двоих 00:40:36 99 чел. ★ 5 Free
  Играл в крестики-нолики, мелом на асфальте?
Я играл, и очень много, был непревзойдённым профессионалом
в своём дворе, изучил все ходы-выходы в этой программе,
и замахнулся на создание искусственного интеллекта! :)
Игрушка не сложная, она отлично подходит для
упражнения в программировании для программиста.
13 Крестики-Нолики. Игра с компьютером 00:49:33 40 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы добавим в игру Крестики-Нолики искуственный интеллект.
Мы напишем алгоритм, который будет искать наилучший ход для позиции.
14 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 43 чел. ★ 4.9 Done
  Задание:
Записать видео обзор любой игры, созданной на этом курсе.

Отчёт отправил: 4362. Сергей Выполнено за 2 час. 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Продолжаю улучшать навыки по записи видео обзоров 
Сложности: Нормально все записать 
Комментарии: Такое ощущение, что учиться программировать легче, чем учиться записывать обзоры) 
Видеообзор: http://youtu.be/9TfjnfCk_KE
15 VIP урок. Формула 1 00:41:47 92 чел. ★ 4.9 Done
  Создаём динамический графический объект - машинку.
Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
Разгоняется и тормозит. Задний ход.

Отчёт отправил: 4362. Сергей Выполнено за 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: В общем, ничему принципиально новому. Повторил и закрепил знания, полученные ранее 
Сложности: Нарисовать картинки) 
Комментарии: Сделал не 4 картинки, а 36 (через каждые 10 градусов), получилось прикольно 
16 VIP урок. Стрелялка 01:33:59 55 чел. ★ 4.9 Done
  Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
Отчёт отправил: 4362. Сергей Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вроде ничему новому, просто повторил немного основные принципы ООП 
Сложности: Ничего сложного 
Комментарии: Вопросов нет 
  Итого:   16 видеоуроков общей продолжительностью 9 час. 29 мин. 11 чел. ★ 4.93  
  Финалисты:   Новопашин Владимир,   Денис,   Сергей Стефаненко,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Dimon,   Tekashnik,   Иван Воронин,   chokayes,   Neverwinter 2,   Андрей Шевченко,   chip .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Потренировался записывать видео
Трудности: Собрать архив программ=)
Замечательный курс, мне очень понравилось! Буду заниматься дальше)
Смотреть видеозапись: https://www.youtube.com/watch?v=ieYmLjw4Bp4&feature=youtu.be
Научился: Еще раз потренировалась видеообзоры создавать. Опять наверное слишком подробно получилось, но в принципе 10 минут это не очень много.
Трудности: Говорить медленно и не торопиться
Замечаний нету, отличный курс все понравилось