Обучение c# видеоуроки

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Микроигры

В этом видео-курсе мы будем создавать более сложные и более интересные игровые программы, которые потребуют от программиста не только знание визуальных компонентов, но и навыки составления алгоритмов для реализации логики игры и/или искусственного интеллекта.

По мере обучения мы создадим знакомые тебе с детства игры:
пятнашки и арканоид, виселица и крестики-нолики,
змейка и шарики 5 в ряд, и даже популярную сейчас игру 2048.
Для каждой из этих игр мы создадим “искусственный интеллект”, поэтому играть с программой будет не так-то просто... :)

В разных играх ты познакомишься с разными алгоритмами:
работа с графикой, переборы вариантов, алгоритм поиска в глубь и в ширину,
работа с массивами и матрицами, динамическое создание визуальных компонентов,
работа с координатами, элементы теории графов и, конечно же,
применение концепций Объектно-Ориентированного Программирования, сейчас без него никуда!

А в конце курса тебя ждёт VIP-урок по созданию микро-шутера "Стрелялка".



Микроигры

Создание более интересных и сложных игровых программ, некоторые игры пишутся за несколько уроков с подробным анализом: составление технического анализа, проектирование интерфейса, создание блок-схемы, формирование отдельных классов, создание и тестирование программы.

Объём: 16 уроков.
Срок: 30 дней.

Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 1200 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Игра 15 - Кнопки 00:13:41 139 чел. ★ 4.9 Done
  Создание известной игры «Пятнашки» — отличное упражнение для начинающих программистов.
На первом уроке мы создадим интерфейс игры и разместим все кнопки.
На втором уроке мы напишем класс логики игры и допишем программу.
На третьем уроке мы вместо кнопок будем использовать картинки —
динамически их создавать и размещать на них вырезанные кусочки основной картинки.
Отчёт отправил: 6925. Артём Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Закрепил знания по панели и оператору switch/case/default 
Сложности: В принципе, очень похожую форму я писал для "игры цифр" в курсе "Наноигры" 
Комментарии: Давно мечтал поиграть в пятнашки, а тут ещё и отличная возможность прокачаться:) P.S. фон нестандартный, т.к. воспринимаю только тёмные цвета 
2 Игра 15 - Алгоритм 00:42:15 117 чел. ★ 5 Done
  Завершаем создание игры Пятнашки.
На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.

Отчёт отправил: 6925. Артём Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил классы, а также закрепил знания по матрицам.  
Сложности: На первый взгляд, ничего, после урока стало всё понятно, ибо действия были простые, но голова по-прежнему не хочет сама думать:( 
Комментарии: Приятно писать более "взрослые" в плане программирования игры, идём дальше :)  
3 Игра 15 - Картинка 00:36:03 79 чел. ★ 5 Done
  Переделываем игру Пятнашки в Пазл картинки.
Убираем кнопки, вместо них динамически размещаем матрицу PictureBox'ов,
в которые загружаем кусочки картинки, предварительно разрезав их
и сохранив все части картинки в матрицу Image.
Размер поля можно будет выбирать, от 3 на 3 до 6 на 6.
Отчёт отправил: 6925. Артём Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Закрепил знания по уроку "Калейдоскоп" из курса "Прикладные", т.к. создание PB было очень похожим.  
Сложности: Очень трудная программа, особенно алгоритм "разрезания".  
Комментарии: Трудная тема, конечно, но урок полезный:)  
4 Аполлон. Главные герои 00:07:08 35 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы озвучим правила игры Аполлон.
Выясним, какие у нас будут главные герои.
Твоё самостоятельное задание -
нарисовать на бумаге внешний вид игры
со всеми главными героями.
Как ты это себе представляешь.
5 Аполлон. Законы физики 00:26:47 33 чел. ★ 5 $
  Корабль Аполлон прилуняется на Луну.
На этом уроке мы рассмотрим упрощённую
физическую модель этого процесса и
выпишем все параметры и все формулы,
которые будут управлять этим процессом.
6 Аполлон. Плавное прилунение 00:55:16 33 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
Свяжем класс логики с интерфейсом.
Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
Добавим таймер, функцию отображения корабля.
А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
7 ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 57 чел. ★ 4.8 Done
  Задание.
Записать видеообзор любой программы из первой части этого курса.

Отчёт отправил: 6925. Артём Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил защиту своей программы.  
Сложности: Сформулировать речь. Я как Do-pa цикл: вначале делаю, потом думаю)  
Комментарии: Всех со Старым Новым годом :) P.S. Иван 2146, Ваше замечание учёл и ошибку исправил :)  
Видеообзор: https://youtu.be/KIUCCgqv2bU
8 2048 - Учимся играть 00:08:33 86 чел. ★ 4.8 Done
  Начинаем создание модной игры 2048.
Но сначала нужно научиться в неё играть.
Это можно сделать здесь: http://flagames.ru/game/2048
Отчёт отправил: 6925. Артём Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Играть в 2048 и изучил алгоритм победы 
Сложности: Набрать 1024 очка. 
Комментарии: Много времени потратил, пока набрал хотя бы 1024, хочется уже написать эту игру.  
9 2048 - Интерфейс 00:39:12 74 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим интерфейс программы.
Динамически создадим Label для цифр и разместим их в матрицу.
Раскрасим кнопочки и создадим обработчик курсорных клавиш.
Отчёт отправил: 6925. Артём Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил работу с панелью, тернарным оператором, созданием элементов программным путём, а также вспомнил словари.  
Сложности: Сложно было подобрать цвета.  
Комментарии: Цвета исправлю уже в готовой программе :)  
10 2048 - Смещение 00:24:30 68 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
Далее, напишем заглушки для функций смещения клеток
и функцию проверки окончания игры game_over().
Отчёт отправил: 6925. Артём Выполнено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Закрепил знания по делегатам и координатам, а также научился ускорять программу. 
Сложности: Сложно было понять метод shift.  
Комментарии: Подумаю, как закончить игру при наборе 2048. А вообще надо программу полностью мне переписать раз 10:) P.S. тут муза проекта Оля постоянно цветные программы делает и мне захотелось :)  
11 2048 - Объединение 00:43:33 17 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы напишем функции смещения и объединения клеток.
Далее, пошагово выполним эти алгоритмы, чтобы понять принцип их работы.
12 Крестики-Нолики. Игра на двоих 00:40:36 101 чел. ★ 5 Done
  Играл в крестики-нолики, мелом на асфальте?
Я играл, и очень много, был непревзойдённым профессионалом
в своём дворе, изучил все ходы-выходы в этой программе,
и замахнулся на создание искусственного интеллекта! :)
Игрушка не сложная, она отлично подходит для
упражнения в программировании для программиста.
Отчёт отправил: 6925. Артём Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создал игру "Крестики-нолики", повторив работу с классом. 
Сложности: По своей вине сложно было мне понять, почему не запускалась программа долгое время. Всё оказалось просто: в функции Финиш я после последнего else поставил play = false.  
Комментарии: Хорошее упражнение для программистов :)  
13 Крестики-Нолики. Игра с компьютером 00:49:33 41 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы добавим в игру Крестики-Нолики искуственный интеллект.
Мы напишем алгоритм, который будет искать наилучший ход для позиции.
Отчёт отправил: 6925. Артём Выполнено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Познакомился с основами создания искусственного интеллекта. 
Сложности: реализовать ИИ. 
Комментарии: А зацепила меня эта тема ИИ, надо будет дальше над этим поработать :)  
14 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 44 чел. ★ 4.9 Done
  Задание:
Записать видео обзор любой игры, созданной на этом курсе.

Отчёт отправил: 6925. Артём Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Сложности: null  
Комментарии: Спасибо за курс "Микроигры"! Чувствую, что он очень трудный для меня, хотя очень-очень понарвился :)  
Видеообзор: https://youtu.be/ESqlBGXaYYE
15 VIP урок. Формула 1 00:41:47 92 чел. ★ 4.9 Done
  Создаём динамический графический объект - машинку.
Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
Разгоняется и тормозит. Задний ход.

Отчёт отправил: 6925. Артём Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился управлять объектами с помощью координат.  
Сложности: Поворачивать картинки.  
Комментарии: Нетрудная и приятная программа:) 
16 VIP урок. Стрелялка 01:33:59 55 чел. ★ 4.9 Done
  Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
Отчёт отправил: 6925. Артём Выполнено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Закрепил основы ООП, создав самую простую стрелялку.  
Сложности: Досидеть до конца 
Комментарии: Долгий урок был, на 2 части бы его :(  
  Итого:   16 видеоуроков общей продолжительностью 9 час. 29 мин. 10 чел. ★ 4.93  
  Финалисты:   Новопашин Владимир,   Денис,   Сергей Стефаненко,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Dimon,   Tekashnik,   Иван Воронин,   chokayes,   Neverwinter 2,   chip .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Спасибо за курс "Микроигры"! Чувствую, что он очень трудный для меня, хотя очень-очень понарвился :)
Научился: Еще раз потренировалась видеообзоры создавать. Опять наверное слишком подробно получилось, но в принципе 10 минут это не очень много.
Трудности: Говорить медленно и не торопиться
Замечаний нету, отличный курс все понравилось