Обучение c# видеоуроки

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Микроигры

В этом видео-курсе мы будем создавать более сложные и более интересные игровые программы, которые потребуют от программиста не только знание визуальных компонентов, но и навыки составления алгоритмов для реализации логики игры и/или искусственного интеллекта.

По мере обучения мы создадим знакомые тебе с детства игры:
пятнашки и арканоид, виселица и крестики-нолики,
змейка и шарики 5 в ряд, и даже популярную сейчас игру 2048.
Для каждой из этих игр мы создадим “искусственный интеллект”, поэтому играть с программой будет не так-то просто... :)

В разных играх ты познакомишься с разными алгоритмами:
работа с графикой, переборы вариантов, алгоритм поиска в глубь и в ширину,
работа с массивами и матрицами, динамическое создание визуальных компонентов,
работа с координатами, элементы теории графов и, конечно же,
применение концепций Объектно-Ориентированного Программирования, сейчас без него никуда!

А в конце курса тебя ждёт VIP-урок по созданию микро-шутера "Стрелялка".



Микроигры

Создание более интересных и сложных игровых программ, некоторые игры пишутся за несколько уроков с подробным анализом: составление технического анализа, проектирование интерфейса, создание блок-схемы, формирование отдельных классов, создание и тестирование программы.

Объём: 16 уроков.
Срок: 30 дней.

Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 1200 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Игра 15 - Кнопки 00:13:41 137 чел. ★ 4.9 Done
  Создание известной игры «Пятнашки» — отличное упражнение для начинающих программистов.
На первом уроке мы создадим интерфейс игры и разместим все кнопки.
На втором уроке мы напишем класс логики игры и допишем программу.
На третьем уроке мы вместо кнопок будем использовать картинки —
динамически их создавать и размещать на них вырезанные кусочки основной картинки.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать равномерные строки/столбцы на форме 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Что такое CellBorderStyle ? 
2 Игра 15 - Алгоритм 00:42:15 117 чел. ★ 5 Done
  Завершаем создание игры Пятнашки.
На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.

Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать игру пятнашки. По-хитрому определять, можно ли сходить. 
Сложности: Добавить ходы. 
Комментарии: Добавить ходы не получилось. В функция shift(int position) не хочет видеть лэйбл с формы. Странно. 
Видеообзор: https://youtu.be/FR11625ULLY
3 Игра 15 - Картинка 00:36:03 79 чел. ★ 5 Done
  Переделываем игру Пятнашки в Пазл картинки.
Убираем кнопки, вместо них динамически размещаем матрицу PictureBox'ов,
в которые загружаем кусочки картинки, предварительно разрезав их
и сохранив все части картинки в матрицу Image.
Размер поля можно будет выбирать, от 3 на 3 до 6 на 6.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 1 час. 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Разрезать картинку на части. 
Сложности: Всё было самым сложным!! Урок вообще жесть! По сравнению с предыдущим он НЕВЕРОЯТНО СЛОЖНЫЙ! 
Комментарии: https://youtu.be/KYf1bdWn49s - Еще одно видео, где я показываю проблему шагов и добавляю картинку. 
Видеообзор: https://youtu.be/sD9wCyXF1zU
4 Аполлон. Главные герои 00:07:08 36 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы озвучим правила игры Аполлон.
Выясним, какие у нас будут главные герои.
Твоё самостоятельное задание -
нарисовать на бумаге внешний вид игры
со всеми главными героями.
Как ты это себе представляешь.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 24 мин. [Показать отчёт]
Научился: Всмопнил о том, как плохо я рисую))) 
Сложности: Нарисовать всё это. Если бы был фотоаппарат и я бы тогда рисовал на бумаге - было бы еще уродлевее). Не судите строго)) 
5 Аполлон. Законы физики 00:26:47 34 чел. ★ 5 Done
  Корабль Аполлон прилуняется на Луну.
На этом уроке мы рассмотрим упрощённую
физическую модель этого процесса и
выпишем все параметры и все формулы,
которые будут управлять этим процессом.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 22 час. 27 мин. [Показать отчёт]
Научился: Всё умел. 
Сложности: Ничего. 
6 Аполлон. Плавное прилунение 00:55:16 34 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
Свяжем класс логики с интерфейсом.
Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
Добавим таймер, функцию отображения корабля.
А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 2 час. 0 мин. [Показать отчёт]
Научился: Уловил возможность задания статуса через перечисление. Удобно. 
Сложности: Да вобщем то ничего. Сложное будет дальше 
7 ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 57 чел. ★ 4.8 Done
  Задание.
Записать видеообзор любой программы из первой части этого курса.

Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 5 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вобщем-то умел всё. 
Сложности: Всё легко было. 
Комментарии: Я уже делал обзоры на сделанные мной микроигры. Как то нет смысла толочь воду в ступе, и делать их еще раз. Может, кто-то и не делал видео и сейчас как раз пора, но у меня в этом курсе уже 3 шутки, так что в этом отчете будет ссылка на старое)) 
Видеообзор: https://www.youtube.com/watch?v=IWDeDTh1VYw
8 2048 - Учимся играть 00:08:33 86 чел. ★ 4.8 Done
  Начинаем создание модной игры 2048.
Но сначала нужно научиться в неё играть.
Это можно сделать здесь: http://flagames.ru/game/2048
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Всё умел)))) 
Сложности: Выиграть 
Комментарии: Забавная игра, вот бы научиться играть лучше. По ссылке поиграть не получилось, но нашел в другом месте). 1024 и даже 2048 удалось набрать!!)) 
9 2048 - Интерфейс 00:39:12 73 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим интерфейс программы.
Динамически создадим Label для цифр и разместим их в матрицу.
Раскрасим кнопочки и создадим обработчик курсорных клавиш.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 1 час. 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать словарь. 
Сложности: Да вроде бы все хорошо. Хотя сложнее всего было подобрать цвета))) Ну, скажем так, это было немного сложно)) 
Комментарии: Как убрать эти "щели"? На втором скриншоте выделил. 
10 2048 - Смещение 00:24:30 68 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
Далее, напишем заглушки для функций смещения клеток
и функцию проверки окончания игры game_over().
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнил рекурсию. 
Сложности: Рекурсия была самой сложной... сама по себе не сложная, а вот додуматься до этого!! 
Комментарии: КРУТО!! P.S. Жаль не сделали чтобы можно было размер менять))) 
Видеообзор: https://youtu.be/IWDeDTh1VYw
11 2048 - Объединение 00:43:33 16 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем функции смещения и объединения клеток.
Далее, пошагово выполним эти алгоритмы, чтобы понять принцип их работы.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 44 мин. [Показать отчёт]
Научился: Всё здорово! Наконец-то игра доделана! 
Сложности: Пройти урок. Ну и новый рекорд поставить. 
12 Крестики-Нолики. Игра на двоих 00:40:36 99 чел. ★ 5 Done
  Играл в крестики-нолики, мелом на асфальте?
Я играл, и очень много, был непревзойдённым профессионалом
в своём дворе, изучил все ходы-выходы в этой программе,
и замахнулся на создание искусственного интеллекта! :)
Игрушка не сложная, она отлично подходит для
упражнения в программировании для программиста.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 1 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился писать простейшую версию игры крестики нолики для игры на двоих. 
Сложности: Всё несложно. 
Комментарии: Не нравится, что нельзя менять размер поля. Игра примитивная. 
13 Крестики-Нолики. Игра с компьютером 00:49:33 40 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы добавим в игру Крестики-Нолики искуственный интеллект.
Мы напишем алгоритм, который будет искать наилучший ход для позиции.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Увидел вариант реализации ИИ для крестиков-ноликов. 
Сложности: Понять, как всё это работает. 
Комментарии: Ужас. Капец. Как это сложно выглядит. Хотя и работает. Когда - нибудь сяду перепишу попроще.. Про ref спасибо! я о них забыл! 
14 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 43 чел. ★ 4.9 Done
  Задание:
Записать видео обзор любой игры, созданной на этом курсе.

Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 10 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Немного прокачал навык генерации препятствий (на игровом поле). 
Сложности: Самым сложным было сделать это. Препятствия сгенерировать. 
Комментарии: Жееееесть!!! Неужели я смог!!! Капец!! У меня слов нет. Вчера весь вечер, и сегодня весь день с утра и до полчетвертого.... Пффффффф... 
Видеообзор: https://youtu.be/VBzdBi8R9ew
15 VIP урок. Формула 1 00:41:47 92 чел. ★ 4.9 Done
  Создаём динамический графический объект - машинку.
Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
Разгоняется и тормозит. Задний ход.

Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился делать радиоуправляемую машинку. Вспомнил, как сравнивать координаты, чтобы имитировать аварию. 
Сложности: Понять функцию ride(); Там переводится из градусов в радианы, а не то как было сказано. 
Комментарии: А я поверил. Начинаю соображать, почему по другому наоборот, нашел формулу в инете.... И понял, что автор просто оговорился, что и ввело в заблуждение. Вообще отличный урок. Хотел доделать из него полноценную игру, но домашние надавали работы, нет времени программировать сидеть :-(((( 
16 VIP урок. Стрелялка 01:33:59 55 чел. ★ 4.9 Done
  Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Много чему: повторил ооп, узнал, как прикручивать звуки, работа с переменными... 
Сложности: Прикрутить звук. 
Комментарии: Как система (программа) различает координаты разных объектов? х шарика х самолетика... Они описаны один раз в базовом классе? Офигеть! Получилось так круто!! А я еще и звук прикрутил! д-а-а-а-а-а!!!!!!! 
Видеообзор: https://youtu.be/MgHtaKQRKkE
  Итого:   16 видеоуроков общей продолжительностью 9 час. 29 мин. 11 чел. ★ 4.93  
  Финалисты:   Новопашин Владимир,   Денис,   Сергей Стефаненко,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Dimon,   Tekashnik,   Иван Воронин,   chokayes,   Neverwinter 2,   Андрей Шевченко,   chip .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Помаленьку видеоотчеты становятся не таким страшным делом.
Трудности: Слушать себя на записанном видео :)
Сейчас прохожу Фотошарп и Новые технологии. Потом, скорее всего, Шарики.
Научился: Да уже все знаю=) Давайте следующий курс учить что-ли=)
Спасибо Евгению Витольдовичу за курс!
Смотреть видеозапись: https://www.youtube.com/watch?v=Gjr4wI2VxEk